Héros Voleur Hearthstone

Icone Voleur HearthstoneVoleur miracle low cost

Résumé : Ce deck se joue de la même manière que le deck Miracle de Kolento mais des changements ont été effectués pour rendre le deck plus accessible aux joueurs qui débutent le jeu.
Auteur Mescuboy
Création 06 mars 2014
Mise à jour 06 mars 2014
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 960
Note
...
Vues 806
Favori
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Liste des cartes

Cartes Voleur (24)

Carte Type Mana
2Attaque sournoiseSort0
2Pas de l'ombreSort0
2Attaque pernicieuseSort1
1DissimulerSort1
2Poison mortelSort1
2Sang froidSort1
2AssommerSort2
1Déluge de lamesSort2
2ÉviscérationSort2
2KrissSort2
2Meneur défiasServiteur2
2Agent du SI:7Serviteur3
2Éventail de couteauxSort3

Cartes neutres (6)

Carte Type Mana
1Oracle froide-lumièreServiteur3
2Maître-bouclier de Sen'jinServiteur4
1Missilière téméraireServiteur6
2Commissaire-priseurServiteur7

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Introduction


Voici un deck voleur miracle low cost pour les joueurs qui n'ont pas de carte légendaire

Avantages:

  • Très fun à jouer
  • Les victoires à l'arrachées sont très jouissives
Inconvénients :
  • Ce deck est faible si les combos ne sortent pas
  • Aucun soin
  • Les decks aggro peuvent poser problème car il peuvent vous forcer à utiliser vos cartes qui devraient être utilisées pour finir la partie

Les cartes clé


Les cartes les plus importantes sont Pas de l'ombre, Sang Froid qui "combottent" très bien avec la Missilière téméraire ou les Agents du SI:7. Le commissaire priseur est aussi indispensable car il procure une capacité de pioche énorme étant donné le nombre de sorts à très faible coût du voleur.

Comment jouer le deck ?


L'early game doit être défensif, il s'agira de faire en sorte que l'adversaire ne s'installe pas sur la table, des cartes telles que Poison mortel couplées au Déluge de lames sont très éfficaces, l'Attaque sournoise est très utile et vous permettra defaire proc les combos de vos cartes. Le Kriss vous permet le dégât supplémentaire qu'il vous manquait pour finir un serviteur et l'Eventail de couteau vous offre une bonne capacité de clear la table.

En mid game, vous pourrez compter sur vos Défias, vos Sen'jin et vos Agents du SI:7 pour commencer à infliger des dégâts au héros adverse. Attention à toujours garder une quantité suffisante de carte dans votre main, sans quoi le combo final pourrait ne pas pouvoir être sorti. Aussi lorsque vous poserez voter Commissaire priseur, veillez à ce qu'il soit protégé par une provocation ou un camouflage procuré par Dissimuler. Sinon, faites en sortes d'avoir des sorts à jouer pendant le tour où vous avez posé le commissaire, en veillant bien sûr à poser le serviteur avant d'utiliser les sorts.

Pour finir la partie, vous aurez la possibilité d'infliger 10 points de dégâts en un tour grâce à la Missilière téméraire et au pas de l'ombre. Cependant s'il vous reste des serviteurs sur la table vous pouvez leur augmenter l'attaque grâce au Sang froid. Les cartes Assommer sont aussi très utile car elle vous permet d'enlever une provocation adverse susceptible d’empêcher votre serviteur "buffé" d'attaquer le héros adverse.

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

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