Bonjour/Bonsoir à tous!
C'est mon premier deck voleur que j'ai optimisé un minimum pour vous le rendre présentable, j'espère par ailleurs donner des idées à des joueurs plus expérimentés que moi même si je pense rien apporter de nouveau au niveau technique et combo de cartes. Ce deck s'adresse en partie aux joueurs un peu moins expérimentés, qui voudraient s'instruire sur "comment utiliser ses cartes combos".
Avantages:
- Un moteur de pioche assez étendu.
- Des réponses à toutes ou presque toutes les situations.
- Cartes à faible coût de mana (permettant ici les combos).
- Une carte silence qui peut être utilisé plusieurs fois avec le magnifique Pas de l'ombre
.
- Pas cher avec la plupart des cartes "faciles" à avoir.
Inconvénients : - Faible contre les decks remplis de grosses légendaires (j'expliquerais dans le developpement).
- Des sacrifices parfois un peu gros pour réaliser des combos rapidement dans certaines situations.
- Malgré le moteur de pioche assez étendu, un top-deck qui ne veut pas sortir peut être assez embêtant!
- Aucun soin qui devra vous faire réfléchir à chaque coup de dague.
Les combos intéressants
Nous avons dans ce deck plusieurs cartes qui sont et devront être combinées pour pouvoir profiter d'un effet maximum qui coûtera à votre adversaire des points de vie et parfois des clean-board pour pas cher!
[*]En début de partie votre sort le plus utile sera Attaque sournoise
puisqu'elle vous permet une élimination (quasi-certaine de toutes les créatures de hearthstone à 1mana) et vous permet aussi d'imposer votre Meneur défias
sur la table.
[*]Les Jongleurs de couteaux
qu'on ne présente plus puisqu'ils vous permettent d'éliminer une créature de 3 points de vie avec L'Agent du SI:7 pourvu qu'elle se prenne les 3 points de vos combos!
[*]Le Forgeron malveillant
qui, combiné avec Kriss
vous permet de booster votre sort héroïque en 3 ou en 5 avec Poison mortel
, de piocher une carte, et soit d'attaquer avec et/ou de faire un clean-board avec Déluge de lames
.
[*]L'Oracle froide-lumière
qui pourra s'avérer fatal pour votre adversaire si il ose piocher plus de 8 cartes! Vous pourrez le faire piocher à l'excès avec Pas de l'ombre
.
Pourquoi pas de légendaires?
Puisqu'au final, c'est tellement mieux de décourager l'adversaire en lui bousillant une carte dont il rêve de nous poser dès le tour 8 ou 9 avec
Assassiner

et votre
Chasseur de gros gibier

vous pouvez gérer toutes les légendaires possibles (de 0 d'attaque à X attaque). Seul problème devenant gênant, c'est lorsque votre adversaire ce trouve en possession de 3 légendaires dans son deck, que c'est un prêtre et qu'il a pu contrer toutes vos stratégies jusqu'au tour ou il peut les poser.
Mais ceci peut être éviter en forçant votre adversaire à détruire une carte trop gênante en la boostant avec
Sang froid

. Remarquez que le
Contrôle mental

ici n'est PLUS un problème puisque vos cartes sont plus ou moins contrés au tour suivant par
Éviscération

.
Oui mais les cartes clé alors? C'est quoi?
Ici, dans ce magnifique deck, il n'y a pas de carte clé. Toutes les cartes sont des moyens de répondre à toutes les situations possibles.
Vous pourrez alors utiliser les différentes cartes qui s'offre à vous pour repousser les tours (soit pour attendre la légendaire qu'il posera et la détruire sans problème soit pour attendre un top-deck lorsque votre adversaire est en malle de point de vie). Ces différentes cartes ne sont que
Dissimuler

, qui protège toutes vos serviteurs des sorts adverses (pas ceux de zone malheureusement) et qui peut aussi sauver un serviteur booster de
Sang froid

!
Assommer

, ici est le sort du C0NNARD par excellence puisqu'il fait perdre un tour à votre adversaire vers la fin de jeu, notez qu'il ne faut pas jouer cette carte en début de partie à moins d'y être contraint. Cette carte peut aussi jouer le rôle d'un Silence.
Voilà je vous ai montré les cartes "maîtresses" qui sont inutiles si vous ne les jouez pas avec leurs "valets".
Donc on ne peut pas changer de cartes dans ce deck tu dis?
Si bien sûr, il faut juste réfléchir quoi prendre pour rendre toutes les cartes utiles pour un rôle bien précis. Par exemple, si vous trouvez votre moteur de pioche trop bas, rajoutez un
Acolyte de la souffrance

qui avec
Kriss

vous fera l'effet d'avoir passer un Busard-Lâcher de Chien du Chasseur!
Vous pouvez aussi rajouter quelques cartes "Charge" pour rendre une carte basique en carte surpuissante avec
Sang froid

pourvu que vous arriviez à la placer sans vous la faire péter par un sort adverse.
Il faut comprendre l'optique du deck et jouer à bon escient les bonnes cartes au bon moment!
C'est bon t'as fini? J'veux rentrer ton deck tout de suite moi!
Oui voilà j'en ai terminé avec vous, j'espère vous avoir aider à adopter de nouvelles techniques combos et vous avoir fait vaincre les nombreux joueurs noskill Prêtre, Murlocs, et Zoo!
Soyez indulgents, aidez moi surtout à améliorer ce deck, j'accepte bien évidemment tous commentaires construit visant à corriger et améliorer ce deck!
Je vous souhaite à tous une très bonne journée ou soirée sur Hearthstone, à bientôt, Ciao!
Soyez sur vos gardes! Et faites les bons choix!