Héros Voleur Hearthstone

Icone Voleur HearthstoneVoleur Secret Camouflage [Cendres de l'Outreterre]

Résumé : Deck avec les cartes de l'extension Cendres de l'Outreterre. Deck orienté secrets pour contrôler la game en early avec le Joaillier de l'ombre Hanar et les cris de guerre liés aux créatures camouflés avec des combos Shadowstep + Assassin Cendrelangue en finisher. Have fun.
Auteur Vermillon
Création 29 mars 2020
Mise à jour 29 mars 2020
Format Icone standard HearthstoneStandard
Type Combo
Coût 10 720
Note
...
Vues 2 100
Favori
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Liste des cartes

Cartes Voleur (27)

Carte Type Mana
2Attaque sournoiseSort0
2Pas de l'ombreSort0
2
Maître-espionne
Serviteur1
2
Matraqueuse
Serviteur1
2
Assassin cendrelangue
Serviteur2
2
Chambardement
Sort2
2
Corsaire du ciel
Serviteur2
2
Coup tordu
Sort2
2
Embuscade
Sort2
2ÉviscérationSort2
1
Joaillier de l’ombre Hanar
Serviteur2
1
Akama
Serviteur3
1Edwin VanCleefServiteur3
2
Sage griscœur
Serviteur3
1
Flik Trancheciel
Serviteur6
1
Vagabond maudit
Serviteur7

Cartes neutres (3)

Carte Type Mana
1
Maiev Chantelombre
Serviteur4
2
Scorpide fouisseur
Serviteur4

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Le deck est basé sur 2 mécaniques :

SECRET

- Joaillier de l’ombre Hanar vous permettra de générer des secrets adverses pour gérer l'early, avec, à votre disposition 3 types de secret :

https://i.imgur.com/UflZvbp.pngChambardement, votre adversaire réfléchira à deux fois avant d'attaquer vos créatures avec les siennes ! Cette carte peux clairement faire un mauvais trade pour votre adversaire,

https://i.imgur.com/UflZvbp.pngCoup tordu, 2 draws pour 2 https://i.imgur.com/4NccJLt.png lorsque votre adversaire jouera un sort. Faites juste attention à votre nombre de cartes pour ne pas overdraw,

https://i.imgur.com/UflZvbp.pngEmbuscade, vous invoquez une 2https://i.imgur.com/9Mcfqrl.jpg3https://i.imgur.com/qgHuJXB.jpgToxité, de quoi gérer l'early (plus faible en late game),

Un tour 1 + pièce vous permettra d'invoquer Joaillier de l’ombre Hanar afin de commencer à générer des secrets adverses à partir du tour 2 si vous avez au moins un secret en main (optimiser vos tours avec des secrets coûtant 1 https://i.imgur.com/4NccJLt.png),

Les secrets combotent avec :

- Matraqueuse : pour 1 https://i.imgur.com/4NccJLt.png, vous renvoyez une créature adverse en main et augmente son coût de 2https://i.imgur.com/4NccJLt.png ! De quoi bloquer les créatures en main de coût à 9 https://i.imgur.com/4NccJLt.png et plus (sans compter le slot bloqué). Je n'ai pas mis de Assommer dans le deck même si la Matraqueuse semble situationnelle. Les Gardien ailé ne seront plus des obstacles pour le voleur.

C'est l'équivalent d'un Piège givrant mais offensif.

CAMOUFLAGE

- Maître-espionne, un excellent T1 qui permettra même de trade des grosses créatures avec Assassin cendrelangue voire de face avec 1 ou 2 Pas de l'ombre pour aller coller jusqu'à 12 dégâts ! (Leeroy Jenkins, tu nous manques),

Vous l'avez compris, le finisher sera constitué de créatures disposant de camouflage combotant avec Assassin cendrelangue et Pas de l'ombre : vous disposez de 7 créatures avec camouflage dans le deck, voire 8 si vous avez Prima Akama dans votre deck.

- Sage griscœur : pour 2 https://i.imgur.com/4NccJLt.png, 2 draws si vous avez une créature avec camouflage en jeu ! What else (combote bien avec Pas de l'ombre),

- Corsaire du ciel : une T2 1https://i.imgur.com/9Mcfqrl.jpg3https://i.imgur.com/qgHuJXB.jpgCamouflage et 1 draw en râle d'agonie,

- Akama : le T3 par excellence, la Prima 3https://i.imgur.com/9Mcfqrl.jpg4https://i.imgur.com/qgHuJXB.jpgCamouflage+Prima Akama en râle d'agonie. Carte à mulliganer le plus rapidement possible !

- Vagabond maudit : une 7https://i.imgur.com/9Mcfqrl.jpg5https://i.imgur.com/qgHuJXB.jpg avec râle d'agonie d'une 7https://i.imgur.com/9Mcfqrl.jpg5https://i.imgur.com/qgHuJXB.jpgCamouflage. Une créature avec des stats lourdes, peut-être un peu lente, on verra avec la meta. En attendant, ce sera compliqué pour l'adversaire pour la gérer. Je n'en ai mis qu'un seul exemplaire : on verra s'il faut ajouter un deuxième exemplaire ou exclure cette carte par une autre avec camouflage, peut-être un Sabre-de-mana en fuite pour le mid game ?

- Scorpide fouisseur : une 5https://i.imgur.com/9Mcfqrl.jpg2https://i.imgur.com/qgHuJXB.jpg infligeant 2 dégâts et gagne camouflage si la créature est tuée. A noter que vous pouvez cibler vos propres créatures pour faire gagner le camouflage.

REMOVAL

Pour gérer les créatures adverses (en plus des secrets), et plus communément gérer les taunt, vous aurez à disposition l'attirail basique du voleur, à savoir : - 2 x Attaque sournoise, - 2 x Éviscération, - 1 x Flik Trancheciel, 1 x Maiev Chantelombre

Soyez fourbe avec ce deck ! Restez dans l'ombre ! Et attendez le moment opportun pour frapper fort votre adversaire !

Ce deck ne laissera pas votre adversaire indifférent et il devra réfléchir à ses play !

#stayintoshadow

Edit : une variante avec 2 Sabre-de-mana en fuite ou 2 Voyou du M.A.L. à la place des Pas de l'ombre est tout à fait envisageable.

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