| Auteur | Oromë |
| Création | 23 juin 2016 |
| Mise à jour | 23 juin 2016 |
| Format |
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| Type | Aucun |
| Coût | 9 280 |
| Note | 61 |
| Vues | 1 220 |
| Favori | |
| BBcode | |
Exporter vers Hearthstone |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | Attaque sournoise | Sort | 0 |
| 2 | Pas de l'ombre | Sort | 0 |
| 2 | Poison mortel | Sort | 1 |
| 2 | Assommer | Sort | 2 |
| 2 | Éviscération | Sort | 2 |
| 1 | | Sort | 2 |
| 1 | | Serviteur | 4 |
| 2 | | Serviteur | 4 |
| 2 | Disparition | Sort | 6 |
| 1 | | Serviteur | 7 |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 1 | Pyromancien sauvage | Serviteur | 2 |
| 1 | | Serviteur | 3 |
| 2 | | Serviteur | 3 |
| 2 | Oracle froide-lumière | Serviteur | 3 |
| 2 | | Serviteur | 4 |
| 1 | | Serviteur | 5 |
| 1 | | Serviteur | 7 |
| 1 | | Serviteur | 8 |
| 1 | | Serviteur | 9 |
| 1 | | Serviteur | 10 |
''Le prochain qui fait un jeu de mot avec mon nom je le bouffe''
Un deck avec lequel je ne suis pas passé légende ce mois ci. En fait c'est juste que je n'ose pas encore le jouer sur le ladder de peur de perdre mon rang et parce qu'il nécessite peut être encore quelques modifications, ou un peu d'entraînement supplémentaire pour faire face aux deck aggressifs. J'avais déjà fait une proposition de deck meulier dans lequel j'évoquais la possibilité d'inclure Yogg Saron. C'est chose faite. En plus j'ai enfin pu réunir la plupart des cartes qu'ils me manquait l'autre fois.

Avantages:

Inconvénients :

Le deck tourne autour de trois mécanique:
- Yogg-Saron, la fin de l'espoir. Il est particulièrement efficace dans ce deck car il permet souvent de renverser la situation à son avantage (en détruisant le board adverse par exemple. Quand c'est le notre, c'est beaucoup moins cool). En plus en comptant les pièces que les Pilleur de tombes nous permettent d'obtenir, on obtient 15 ou 16 sorts.

- C'Thun, qui peut tout de même se retrouver à 25-30 points d'attaque malgré le peu de cultistes. Il y en a 5 en tout: les Disciple de C'thuns, les Élue de C'thun et pour finir l'excellent Lame de C'thun que l'on l'on va pouvoir remonter en main ou répliquer. L'Empereur jumeau Vek'lor est aussi un très bon taunt qui nous permet de gagner du temps jusqu'au tour 9 et 10.

- La meule avec les Oracle froide-lumière, les Disparition, et éventuellement Pas de l'ombre et Brann Barbe-de-Bronze. Je déconseille d'utiliser le recrutement sur eux car il serait bien plus utile sur nos autres cartes.

J'en parlais un peu plus haut: Brann Barbe-de-Bronze est juste excellent grâce au très grand nombre de cartes avec cri de guerre, y compris mes préférés: les oracles, la lame de C'T'hun, C'Thun lui même et Yogg Saron. En plus vous pouvez très bien poser Brann et C'T'hun le même tour.


Et bien non. En fait, c'est possible grâce aux pièces données par les Pilleurs de tombe et à l'Empereur Thaurissan. Vous pouvez également ne pas poser Brann et utiliser un recrutement à la place. Imaginez un deck avec 4 C'Thun ou 4 Yogg Saron... Bah c'est possible.

Les autres cartes sont surtout là pour temporiser, notamment en début de partie et sont à garder au mulligan quand leur coût est de 1 ou 2 cristaux. Mention spéciale à Soggoth le Rampant que je met dans presque tous mes decks contrôle tellement il embête l'adversaire quand celui ci à un board presque vide.

J'étofferais sans doute la description sur la manière de le jouer quand j'aurais eu le temps d'un peu plus tester le deck
| Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note |
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