Héros Guerrier Hearthstone

Icone Guerrier HearthstoneWar contrôle

Résumé : Deck simple et efficace. Gros contrôle du board et réponse aux decks aggro actuels. Rentre bien dans la méta.
Auteur Jilanisan
Création 04 août 2014
Mise à jour 04 août 2014
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 7 360
Note
...
Vues 152
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Liste des cartes

Cartes Guerrier (19)

Carte Type Mana
2ExécutionSort1
2Heurt de bouclierSort1
2HeurtoirSort1
1EnchaînementSort2
2Fabricante d'armuresServiteur2
2Hache de guerre embraséeArme2
1Maîtrise du blocageSort2
2Sous-chef cruelServiteur2
2Berserker écumantServiteur3
1Fabricante d'armesServiteur4
1Soldat d'élite kor'kronServiteur4
1BastonSort5

Cartes neutres (11)

Carte Type Mana
2Gnome lépreuxServiteur1
1Nat PagleServiteur2
2Golem des moissonsServiteur3
1Chasseur de gros gibierServiteur4
1Défenseur d'ArgusServiteur4
1Maître-bouclier de Sen'jinServiteur4
1Cairne Sabot-de-SangServiteur6
1Commandant d'ArgentServiteur6
1Ragnaros, seigneur du feuServiteur8

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

War contrôle :

Ce deck permet un contrôle correct du board tout en infligeant des dommages a l'adversaire. Des cartes donnant de l'armure ou encore des taunt efficaces permettent de contenir tout les decks aggros qui pullulent dans la méta actuelle.

Les avantages:
-Deck très solide en mid et late game
-De gros dommage possible grâce a heurt de bouclier pour 1 mana si jamais votre adversaire n'arrive a gérer votre bouclier
-S'inscrit dans la méta actuelle

Les inconvénients:
-Il ne faut pas utiliser ses cartes n'importe comment et trop vite
-Un peu couteux mais certaines cartes comme cairne sont remplacables (yeti ou autre grosse bête)
-Early game lent et on peut se faire submerger si on ne réagis pas vite ( comme contre tout les aggros :p)

Cartes clés:

Heurt de bouclier, fabricante d'armures, berseker écumant, heurtoir sont autant de cartes dont ce deck ne doit pas se passer car elles assurent contrôle et pioche.

Style de jeu:

Il faut absolument placer des créatures sur le board pour pouvoir garder le contrôle, se renforcer avec l'armure a plusieurs reprise ou a l'aide de carte comme maîtrise du blocage et ensuite pouvoir utiliser des combos assez ennuyeux pur l'adversaire.

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

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