Héros Guerrier Hearthstone

Icone Guerrier HearthstoneWar Fatigue 6.0

Résumé : Guerrier Contrôle [Karazhan] Jouer à la fatigue jusqu'à la mort
Auteur Røbs
Création 16 sept. 2016
Mise à jour 18 sept. 2016
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Contrôle
Coût 15 320
Note
...
Vues 512
Favori
BBcode
logo Battle netExporter
Exporter vers Hearthstone

Liste des cartes

Cartes Guerrier (21)

Carte Type Mana
2ExécutionSort1
2Heurt de bouclierSort1
2HeurtoirSort1
2Hache de guerre embraséeArme2
2Maîtrise du blocageSort2
2
Revanche
Sort2
2RosséeSort2
2Goule ravageuseServiteur3
1Brave Sabot-de-sangServiteur4
1
Portail de Forgefer
Sort4
2BastonSort5
1HurlesangArme7

Cartes neutres (9)

Carte Type Mana
1
Élise Cherchétoile
Serviteur4
1
Empereur Thaurissan
Serviteur5
1Harrison JonesServiteur5
1
Justicière Coeur-Vrai
Serviteur5
1
Prince Malchezaar
Serviteur5
1Sylvanas CourseventServiteur6
1Baron GeddonServiteur7
1
Soggoth le Rampant
Serviteur9
1
Yogg-Saron, la fin de l'espoir
Serviteur10

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Bonjour, voilà ma version du deck Guerrier Contrôle, qu'on ne présente plus, existant depuis le tout début de Hearthstone, ce deck faisait déjà des ravages sur la bêta de nôtre cher jeu de carte, il a sû traverser le temps et les extensions, en s'améliorant, mais en gardant toujours son identité et ces valeurs.

Résumé du deck

Ce deck, comme vous le savez s'en doute déjà, et un deck contrôle, ce qui consiste à s'occuper en priorité du contrôle du board adverse, jusqu'à la fin (parfois même T10 et plus s'en avoir infligé un point de dégât au héros adverse) et c'est une fois que vôtre adversaire s'essouffle que vous passez à l'offensive. Les parties sont longue, et rarement les mêmes, chaque play est complexe, et les victoires en sont d'autant plus glorieuse (en revanche les défaites sont plus dur à encaisser ^^) mais c'est avant tout un deck pour le plaisir du jeu, et non pour rush le ladder, comme tout ces decks aggro, cancer et j'en passe ou les parties sont lassantes et répétitives, cependant c'est un deck stable ou certes les parties sont bien plus longue, mais tout t'a fait viable pour monter Légende.

Avantages:

  • Deck stable et viable en ladder
  • Partie longue et plaisante
  • le sentiment de contrôle sur la game (sa n'a pas de prix :P)
  • La possibilité de retourner un game sur un tour même si tout semble perdu

Inconvénients :

  • Deck assez chère
  • Partie longue (et oui sa peu être un avantage comme un inconvénient ^^)
  • Les decks aggro et cancer reste une des faiblesses, si vôtre adversaire fait une grosse sortie, il peu vous tuer sans avoir le temps de mettre en place vôtre jeu

Comment jouer le deck ?

Voilà la question bien complexe pour ce deck, En effet le concept d'un deck contrôle et qu'il faut savoir s'adapter à vôtre adversaire, sais pourquoi il faut dans un premier temps avoir une bonne connaissance des decks du moments et arriver à cerné le deck de vôtre adversaire pour pouvoir au mieux anticiper c'est play et les contrer au bon moment ;)

Mulligan :

contre des decks agressifs il faut allez chercher les cartes à faible côut et qui permettent de gérer le board que posera vôtre adversaire.

Contre les decks Midrange ou Contrôle vous pouvez chercher toujours les cartes à faible coût (voir liste ci-dessus) tout en vous permettant de garder des cartes de pioche ou qui vous permettrons de mettre en place vôtre jeu plus rapidement.

Early Game :

Que cela soit un deck aggro ou midgame ou encore contrôle le gameplay diffère peu, vôtre priorité tout au long de la game est le contrôle du board adverse, la différence ce retrouve entre les deck aggro et contrôle : - en effet, contre un deck aggro vous allez devoir solicité toute vos options possible afin de tenir les assauts d'un deck aggro, sa sera le passe le plus délicat de la game, mais pour cela vous disposé d'une multitude de cartes telle que la Hache de guerre embrasée pour trade rapidement un serviteur qui peu s'avérer dangereux comme la Wyrm de mana ou le Trogg des tunnels vous avez aussi les Goule ravageuse qui permettrons notament de cassé le board d'un Démo Zoo, ou de pouvoir blessé un crip, tout comme le Heurtoir qui rajoute une possibilité de pioche, afin de pour utiliser Exécution et vous avez aussi les Maîtrise du blocage et Sonner pour armo-up et encaisser un peu mieux les attaques, que vous pouvez combiner avec Heurt de bouclier - Contre un deck midrange ou contrôle, le contrôle du board est toujours de mise, sauf que vous aurez plus de possibilité de mettre en place vôtre jeu, et donc l'early comme et faite pour armo-up au maximum et pioché avec les Maîtrise du blocage et Heurtoir, vous remarquerez qu'il y a très peu de pioche dans ce deck, ce qui peu s'apparenter à un défaut, mais au vu de la survie d'un War Contrôle, vous devriez tout de même avoir une main bien fourni assez rapidement, de plus face à un deck contrôle il faut faire attention à sa pioche, pour ne pas ce retrouver à la fatigue en premier (n'oublions pas que c'est nous qui voulons fatiguer :P)

Midgame :

C'est là ou en général les decks aggros commence à s'essouffler, si vous êtes pas trop mal à ce stade de la parti face à un deck de ce type, c'est que vous prenez la parti à vôtre avantage, et pour les midrange c'est là ou il vont commencer à utiliser leur meilleur atout, c'est pourquoi vous diposez toujours de moment de contrôle avec les Brave Sabot-de-sang Baston (ainsi que Harrison Jones pour contrer un Marteau-du-Destin et d'autre armes entre autre) et pour continuer à armo-up et commencer à mettre du board pour mettre la pression avec Élise Cherchétoile et Portail de Forgefer ainsi que le Prince Malchezaar. Contre un deck contrôle, il faut bien sûr toujours s'atteler à contrôler le board, mais il vous faudra être patient et avancer vos pions sans vous jeter, qui a parfois juste armo-up sur un tour, car vous pourriez vous retrouver dans la situation inverse ou sa serais lui qui contrôle votre board. P.S : je précise même si je pense qu'il n'y en a pas vraiment besoin, que la Justicière Coeur-Vrai est à poser dès que possible car l'amor-up est aussi vôtre meilleur moyen de survit ;)

Lategame :

C'est vôtre temps fort, que cela soit un Aggro ou un Midrange, vous avez l'avantage, vôtre adversaire commence à être à court de solution ce qui vous laisse la place de concrétiser, là l'ajout de Empereur Thaurissan permets une value non négligeable, puisque sur une main pleine vous aurez d'autre combo disponible et de plus une meilleur tempo pour garder la main mise sur la game, Sylvanas Coursevent, Baron Geddon, Soggoth le Rampant et la Hurlesang vous permettrons de tenir et garder le board. Contre un contrôle, c'est plus ou moins similaire à la différence qu'il faut être patient et s'adapter en fonction de l'adversaire, cela ce finira souvent à la fameuse fatigue et là, la petite nouveauté de ce deck va être la value apporté par le Prince Malchezaar qui vous rajoute 5 cartes supplémentaires, et donc repousse le moment de la fatigue, et 5 carte qui ne sont pas des moindres puisque cela sera 5 légendaires, ce qui est énorme dans ce type de deck, ainsi votre gameplay devra s'adapter aussi en fonction des légendaires pioché, et vous ouvres toutes une multitude d'autre option. Donc vous pourrais aussi utiliser c'est légendaire pour finir la parti et aussi utiliser le fameux "Singe dorée" optenu avec Élise Cherchétoile pour reprendre un second souffle et finir avec pleins de gros thons ^^ (a utiliser une fois que vous êtes en sécurité, si par exemple vous voyez que vôtre adversaire à une main pleine et qu'il vous reste plus qu'une Baston pour contrôler, évité de vous sucré votre option avec le "Singe dorée"

Et bien sûr pour conclure vous pouvez poser Yogg-Saron, la fin de l'espoir si vous êtes amateur de spectacle et de parti épique ^^ vous pouvez aussi l'utiliser si vous vous retrouvez coincé, cela peu retourner une parti ;)

Voilà, je pense que j'ai dû oublier beaucoup de chose, temps les possibilité et les plays de ce deck sont nombreux, mais n'hésitez pas à donné vos avis et commentaire, je mettrais à jour si besoin. il ne me reste plus qu'à vous souhaiter bon jeu ! :D

Autres decks Guerrier

Top 5 des decks du moment

TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

Commentaires

Friendly links