Héros Guerrier Hearthstone

Icone Guerrier HearthstoneWarrior Control

Résumé : Un Guerrier control plus ou moins classique avec quelques modification qui le rendent un peu plus fun
Auteur Stankids
Création 01 sept. 2014
Mise à jour 09 sept. 2014
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 11 780
Note
...
Vues 156
Favori
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Liste des cartes

Cartes Guerrier (18)

Carte Type Mana
2ExécutionSort1
2Heurt de bouclierSort1
1TourbillonSort1
1EnchaînementSort2
2Hache de guerre embraséeArme2
2Maîtrise du blocageSort2
1Sous-chef cruelServiteur2
1Fabricante d'armesServiteur4
2
Morsure de la mort
Arme4
2Soldat d'élite kor'kronServiteur4
1BastonSort5
1Grommash HurlenferServiteur8

Cartes neutres (12)

Carte Type Mana
1
Goule instable
Serviteur2
1Acolyte de la souffranceServiteur3
1Brise-sortServiteur4
1Le Chevalier noirServiteur4
1
Crache-vase
Serviteur5
2Drake azurServiteur5
1Manipulateur sans-visageServiteur5
1Cairne Sabot-de-SangServiteur6
1
Kel'Thuzad
Serviteur8
1Ragnaros, seigneur du feuServiteur8
1AlexstraszaServiteur9

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Introduction


Un petit texte d’introduction.
On va me dire mais pourquoi mettre qu'un seul Tourbillon , parce qu'avec les nouvelles carte on a la Goule instable et la Morsure de la mort qui font le même boulot. Sinon le but du deck et de contrôler la partie jusqu'au tour 6 a peu près et là c'est nous qui prenons l'avantage en mettant une grosse créature à chaque tour normalement

Avantages:

    Le deck tourne très bien, je suis monté jusqu'au rang 8 avec et si je jouait plus, je pense qu'on peut atteindre le rang 5, il est très fun à jouer, et gagne souvent contre les zoo par contre, ne jamais croire que c'est perdu, je me suis vu gagner des parties avec 1 pv et remonté avec 7 ou 8 points d'armure puis gagner, il ne faut pas abandonner même quand tout semble perdu. Il n'y a quasi que des bonnes cartes même seul sur le terrain à part le Sous-chef cruel a ne pas jouer seul pour bénéficier de son effet, toutes les serviteurs sont assez fort seul
Inconvénients :
    L'inconvénient majeur est le coup en poussière du deck, j'ai la chance d'avoir toutes les cartes mais ce n'est pas le cas de tout le monde et cela rend donc peut évident à crafter mais une fois les cartes dans son deck, c'est un vrai plaisir à jouer

Les cartes clé


Alors les différentes combos sont Tourbillon Acolyte de la souffrance ou Grommash Hurlenfer , on peut aussi utiliser le Sous-chef cruel pour la combo sinon, les différentes cartes qui infliges un dégâts à toutes la table évoqué au début marchent aussi
Ma combo préféré est Kel'Thuzad avec Soldat d’élite kor’kron , ce qui vous donne un Soldat d’élite kor’kron immortel, je vous assure qu'une fois les deux cartes sorties votre adversaire est dans la merde, en fait si Kel'Thuzad n'est pas gérer le tour où il sort c'est la merde pour votre adversaire.
Le Manipulateur Sans-visage sert à copier vos gros serviteurs ou celui des autres s'ils sortent avant, je me retrouve souvent avec deux Ragnaros, seigneur du feu sur la table voir trois avec celui de l'adversaire
Jouer Alexstrasza de manière offensive de préférence même s'il vous reste moins de 15 PV, le tour suivant vous avez souvent la possibilité de finir

Comment jouer le deck ?


C'est un guerrier avant tout control mais si les cartes tombent bien des fois vous pouvez finir tour 7 ou 8, le principe est de cleaner le bord jusqu'à ce que votre adversaire aient 15 pv ensuite vous pouvez allez au kill sauf grosse bêbête qui pourrait gêner. Contre un miracle le Crache-vase est parfait, n'hésiter pas à le copier au lieu d'un finish ça peut vous sauvez la vie.
La Baston peut être échangé contre Sylvanas Coursevent mais après beaucoup d'essai la baston s'avère plus rentable.

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