Héros Guerrier Hearthstone

Icone Guerrier HearthstoneWaaaaagh!!

Résumé : Ma version du war contrôle GVG ;)
Auteur Elma
Création 01 janv. 2015
Mise à jour 03 janv. 2015
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 12 780
Note
...
Vues 130
Favori
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Liste des cartes

Cartes Guerrier (16)

Carte Type Mana
2ExécutionSort1
2TourbillonSort1
2Hache de guerre embraséeArme2
1Maîtrise du blocageSort2
2Sous-chef cruelServiteur2
2Berserker écumantServiteur3
2
Morsure de la mort
Arme4
2
Écraser
Sort7
1Grommash HurlenferServiteur8

Cartes neutres (14)

Carte Type Mana
2Acolyte de la souffranceServiteur3
1Brise-sortServiteur4
2Inventrice gnomeServiteur4
1
Mystique de Kezan
Serviteur4
2
Crache-vase
Serviteur5
1Harrison JonesServiteur5
1Cairne Sabot-de-SangServiteur6
1Sylvanas CourseventServiteur6
1
Dr Boum
Serviteur7
1Ragnaros, seigneur du feuServiteur8
1AlexstraszaServiteur9

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Ce deck est mon choix d'évolution du war ctrl avec GVG.

J'ai exploité le nouveau removal inconditionnel de GVG: Crush.

Pour cela, 2 tourbillons et deux morsures de la mort.

Pour créer de la synergie avec les 4 effets tourbillons, deux acolytes, une rage du combat et deux berserkers écumants.

Les berserkers permettent deux choses: combler le manque de présence sur le board en early du war ctrl et fournir un burst cheap et potentiellement violent ou faire office de paratonnerre (voir une exec ou un sheep dessus fait plaisir en général).

Sinon, les deux sous-chefs car c'est trop fort.

Heurtoir pour l'aggro et pour pouvoir gérer une grosse créa avec la hache embrasée (notamment un clerc + mdp boubou). Carte remplacée par maîtrise du blocage.

Le deck a un gros moteur de pioche, ce qui est pour moi le coeur du war ctrl, qui est d'autant plus fort qu'il a de solutions en main.

En ce qui concerne les finishers, que du classique. Je ne joue pas Geddon car le reste suffit. Dr Boom est là car c'est la meilleure légendaire du jeu pour moi.

En ce qui concerne les solutions, 2 exec + 2 crush pour les grosses créas.
Harrison pour les matchups War, Chassou, Pala, hyper présents.

Hurlesang car c'est la carte au plus gros CA du jeu. Remplacée en méta aggro.

Et un silence, évidemment.

Ce deck est plus mid qu'un war classique, plus agréable à jouer, et prends ll'ascendant plus rapidement. On se fabrique moins d'armure, mais c'est peu important au final, car les cartes ne synergisent pas avec l'armure. Les crache vase et la maitrise sont là pour assurer la survie.

Evolutions :
Hurlesang à la place de la Kezan (duels contrôles)
Rage du combat à la place de la maîtrise (duel contrôles)
Horreb serait un bon ajout également, je ne sais pas à la place de quoi.

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