Héros Guerrier Hearthstone

Icone Guerrier HearthstoneWE'LL GONNA BRIDGE A WALL!

Résumé : Du taunt, des râles d'agonie, parce que même les dinosaures d'Un'goro n'aiment décidément pas les mexicains.
Auteur tabazib
Création 01 avril 2017
Mise à jour 01 avril 2017
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 11 480
Note
...
Vues 116
Favori
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Liste des cartes

Cartes Guerrier (22)

Carte Type Mana
1
Coeur de la Fournaise
Sort1
2ExécutionSort1
2Heurt de bouclierSort1
1HeurtoirSort1
2
Peau de fer
Sort1
2Hache de guerre embraséeArme2
2
Marchandises volées
Sort2
2
Gadgétiseur des Dessoudeurs
Serviteur3
2Brave Sabot-de-sangServiteur4
2
Armurière clandestine
Serviteur5
1BastonSort5
2
Jeune navrecorne
Serviteur5
1HurlesangArme7

Cartes neutres (8)

Carte Type Mana
2Oracle froide-lumièreServiteur3
1
Élise la Pionnière
Serviteur5
1Le conservateurServiteur5
1Cairne Sabot-de-SangServiteur6
2Drake primordialServiteur8
1
N'Zoth le corrupteur
Serviteur10

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Vous aimez vous sentir protégé? Vous avez hâte de découvrir la nouvelle extension? Ce deck va forcément vous plaire!

Résumé du deck

L'objectif est d'empêcher de passer les aggros en multipliant les serviteurs possédant provocation et de finir les hard-control à la fatigue si N'Zoth le corrupteur n'a pas finis le boulot. Ce deck est rendu stable grâce à la nouvelle quête guerrier!

Avantages:

Le deck profite de nombreux avantages:

  • Le conservateur est très bien exploité (grâce à l'arrivée récente du Drake primordial) et ramène de nouveaux serviteurs avec provocation pour terminer la quête qui facilite grandement la victoire, en plus de l'Oracle froide-lumière qui représente un excellent moteur de pioche contre les decks contrôles.
  • La synergie avec N'Zoth le corrupteur permet d'imposer une forte pression en fin de partie et de se protéger efficacement derrière les Direhorn Hatchling ramenés à la vie.
  • Le deck possède une win condition inattendue et précieuse face aux decks contrôles: la fatigue. Pour cela, il est important de ramener les deux Direhorn Hatchling grâce à N'Zoth le corrupteur pour augmenter de le nombre de cartes dans le deck. Elise la pionnière et les Oracle froide-lumière vont jouer en votre faveur.
  • Inconvénients : [list]
  • Oracle froide-lumière est faible si des decks midrange/agressifs sont forts dans la méta, car il faut absolument éviter de les faire piocher. Je craint personnellement les nouveaux decks chasseurs, à surveiller donc.
  • Fire Plume's Heart, la nouvelle quête, est un atout considérable.
Si des decks sont trop rapides et que les Armurière clandestine ne sont pas piochées, la partie est compliquée à gagner. [/list]

Les cartes importantes

L'alliage entre les mécaniques de provocation et râle d'agonie est solide et garantit par Fire Plume's Heart et N'Zoth le corrupteur. Mais là ne s'arrête pas la synergie du deck: Le conservateur vient ajouter la stabilité dont le deck a besoin. L'illustration parfaite de la combinaison des trois piliers du deck est le Direhorn Hatchling, qui est renforcée par son statut de Bête.

On retrouve les puissantes cartes qui ont assuré le passé glorieux du guerrier contrôle, avec un petit ajout: le Cuiracier, qui est est favorable à la Maîtrise du blocage pour économiser les cartes du deck pour la fatigue.

Comment jouer le deck ?

C'est très simple: Contre aggro on cherche à placer des provocations le plus rapidement possible de manière à prendre le contrôle du board et gagner, pour cela, il est important de chercher la Hache de guerre embrasée en main de départ, accompagnée de vos plus petits serviteurs. Contre les decks plus contrôles, on cherche la value apportée par Elise la pionnière et Le conservateur pour garder l'avantage et on gagne grâce à la quête ou à la fatigue.

Bon jeu!

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