Auteur | BatTif |
Création | 09 oct. 2017 |
Mise à jour | 09 oct. 2017 |
Format | Libre |
Type | Aggro |
Coût | 3 420 |
Note | 50 |
Vues | 1 497 |
Favori | |
BBcode | |
Exporter | Exporter vers Hearthstone |
Carte | Type | Mana | |
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2 | Ara orné de joyaux | Serviteur | 1 |
2 | Chat de gouttière | Serviteur | 1 |
2 | En chasse | Sort | 1 |
2 | Loup des bois | Serviteur | 1 |
1 | Grave morsure | Sort | 2 |
2 | Hyène charognarde | Serviteur | 2 |
1 | Piège à serpents | Sort | 2 |
2 | Piège explosif | Sort | 2 |
2 | Tranchegueule crépitant | Serviteur | 2 |
1 | Arc cornedaigle | Arme | 3 |
1 | Compagnon animal | Sort | 3 |
1 | Lâcher les chiens | Sort | 3 |
1 | Ordre de tuer | Sort | 3 |
1 | Ours-requin | Serviteur | 3 |
1 | Pisteur recousu | Serviteur | 3 |
2 | Tir meurtrier | Sort | 3 |
2 | Maître-chien | Serviteur | 4 |
1 | Appel de la nature | Sort | 8 |
1 | Roi Krush | Serviteur | 9 |
Carte | Type | Mana | |
---|---|---|---|
1 | Défenseur de Butte-Pierre | Serviteur | 3 |
1 | Pterreurdactyle vicieux | Serviteur | 3 |
Avantages:
Inconvénients :
En chasse et Grave morsure doivent permettre le minimum de board control très early game afin de dégager le terrain pour vos bestioles. Tir meurtrier servira à faire sauter les serviteur un peu plus costauds dans lesquels l'adversaire investit ses quelques cristaux disponibles, en particulier ceux qui ont provocation et qui risqueraient de trop vous pénaliser.
Parfois en late game, et si vous n'êtes pas mort en mid game alors que vous n'aviez plus de bestioles et plus de main, Appel de la nature ou le Roi Krush peuvent vous offrir un kill venu de nulle part, un de ces retournements de situation incroyable bien jouissif qui font apprécier ce jeu. Mais franchement ne compter pas trop dessus et éviter évidemment ces deux cartes dans la main de départ!
Au 2e tour, vous apprécierez un Tranchegueule qui transformera un chat en 4/1, mais une Hyène peut aussi faire l'affaire car l'adversaire aura peu de moyen aussi précoce pour la dégager, et surtout se concentrera dessus laissant ainsi la première bestiole tranquille. Un Loup combiné avec En chasse pour nettoyer un possible serviteur adverse, seront aussi un bon moyen d'optimiser vos deux cristaux. Si vous avez la pièce, un Compagnon peut aussi apporter un danger supplémentaire.
Au 3e tour, l'Arc ou le Défenseur peuvent servir au board control et ainsi protéger un tour de plus les premières bestioles. Les para-tonnerres, Hyènes et le Pterreurdactyle, devraient aussi avoir le même effet, incitant l'adversaire à vider quelques sorts.
Les tours suivants : vous serrez les fesses, comptez attentivement les PV de l'adversaire et utilisez votre pouvoir de chasseur aussi souvent que possible. Vos bestioles trop faiblardes et votre main sans profondeur feront que vous serez rapidement dépassé en mid game. Votre chance réside dans un maximum de dégâts dès les premiers tours, et si tout vient comme prévu, vous pouvez terminer au 5e tour, voir au 4e, puis de toutes façons si vous avez déjà fait assez de mal, votre adversaire saura que vous le terminerez avec votre pouvoir...
"Good luck and have fun" !
Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note |
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