Héros Chasseur Hearthstone

Icone Chasseur HearthstoneWld - Hunter Barnes

Résumé : Deck pure value dont le but premier et de n'avoir qu'un minimum de cartes inutiles sur Barns (une en l’occurrence).
Auteur Nataniel
Création 09 oct. 2016
Mise à jour 17 oct. 2016
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Midrange
Coût 8 000
Note
...
Vues 330
Favori
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Liste des cartes

Cartes Chasseur (19)

Carte Type Mana
2
Tisseuse
Serviteur1
1
Gentille grand-mère
Serviteur2
1Piège explosifSort2
1Piège givrantSort2
1Tir de précisionSort2
2Tir réflexeSort2
2Arc cornedaigleArme3
2Compagnon animalSort3
2Lâcher les chiensSort3
2Ordre de tuerSort3
2Grande crinière des savanesServiteur6
1
Appel de la nature
Sort8

Cartes neutres (11)

Carte Type Mana
1
Rampante hantée
Serviteur2
2
Savant fou
Serviteur2
2
Déchiqueteur piloté
Serviteur4
1
Barnes
Serviteur5
2
Crache-vase
Serviteur5
1Sylvanas CourseventServiteur6
1
Dr Boum
Serviteur7
1
N'Zoth le corrupteur
Serviteur10

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Du midrange pur garanti sans Dr. Balance.

Résumé du deck

Le principe est assez simple : jouer dans le curve presque toutes les meilleures créatures du jeu et plusieurs des sorts les plus fort (Compagnon animal, Lâcher les chiens, Appel de la nature).

Avantages:

Dur à dire en l'état, j'ai dix parties avec la liste. Elle m'a tout de même permis de m'extirper du bourbier des rangs 20-15 où tous le monde joue à peu près n'importe quoi du moment que ce n'est pas mainstream et/ou que ça soit complétement dépendant de la main de départ (#prêtre résurrection). Pour l'anecdote, je suis vraiment mauvais dans ce genre d'environement parce que je suis un joueur de métagame : je n'apprends que les listes des deux premiers tiers (les plus jouées) et je ne m'attends qu'à des cartes qui on un sens dans la liste que je vois (désolé, messieurs, des paires dans Reno, par sûr que le nombre de fois où des mecs comme moi se font brain compense celui où vous pourrez pas jouer votre Reno).

Inconvénients :

Pas grand chose pour reprendre un board perdu. Aucun heal.

Les cartes clé

Barnes

Tous les râles d'agonie.

En vrai toutes les cartes sont clés parce que le jeu est purement un deck de value.

Comment jouer le deck ?

Suffit principalement de jouer dans la curve et de bien comprendre quand on doit enclencher le kill. Le début de partie sera souvent de la gestion (vous n'êtes pas un deck aggro) et dès le fin de midgame, il est probablement que vous risquiez de perdre le board trop vite et donc qu'il faille commencer à aller dans la tête de l'autre en comptant sur le tempo gagné en early.

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