Héros Paladin Hearthstone

Icone Paladin Hearthstone[WOG] Paladin Controle N'Zoth

Résumé : Paladin controle classique avec N'Zoth pour un second tirion, juste broken. Je viens de passer légende avec !
Auteur fowenox
Création 25 avril 2016
Mise à jour 30 avril 2016
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Contrôle
Coût 13 120
Note
...
Vues 6 792
Favori
BBcode
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Liste des cartes

Cartes Paladin (16)

Carte Type Mana
1
Guérison interdite
Sort0
1
Héroïne altruiste
Serviteur1
2ÉgalitéSort2
2Garde-paix de l'AldorServiteur3
1
Gardienne d'Uldaman
Serviteur3
2Championne en vrai-argentArme4
2ConsécrationSort4
2
Jouteur rohart
Serviteur5
1Imposition des mainsSort6
1
Ragnaros, porteur de Lumière
Serviteur8
1Tirion FordringServiteur8

Cartes neutres (14)

Carte Type Mana
1Amasseur de butinServiteur2
2Auspice funesteServiteur2
1Pyromancien sauvageServiteur2
1Acolyte de la souffranceServiteur3
1Prophète du Cercle terrestreServiteur3
1Chasseur de gros gibierServiteur4
1
Horreur cyclopéenne
Serviteur4
1Le Chevalier noirServiteur4
1Contrôleur mentalServiteur5
1Kodo déchaînéServiteur5
1Cairne Sabot-de-SangServiteur6
1Sylvanas CourseventServiteur6
1
N'Zoth le corrupteur
Serviteur10

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

2 Tirion, une partie, un vainqueur...

L’intérêt principal du deck est de faire respawn Tirion avec N'Zoth. Pas besoin d'autres deathrattle pour rendre la combo interessante, un second Tirion est beaucoup trop fort surtout si l'arme du premier est déjà cassé ! Le reste du deck s'articule comme un Fat Pala Controle des familles, le tout adapté au standard

Horreur cyclopéenne remplaçable par Maître-bouclier de Sen'jin et Contrôleur mental par Suprétincelle, second Prophète ou Chouette nerf si les adversaires sont nuls. Les deux sont très fortes contre chamane et zoolock donc à garder, j'ai même hésité à mettre deux Horreur à un moment.

Marche-soleil très solide mais Ancien héraut peut avoir du potentiel dans une méta plus slow (en plus son pouvoir lui donne provoc implicitement...) mais une seul carte à 10 Mana n'est pas suffisant pour moi. Remplacé par le Le Chevalier noir, hyper fort dans la méta actuelle et surtout contre tout les decks C'Thun.

Jouteur rohart très bonne carte de heal avec de très bonnes stats, posable T5 même sans avoir besoin de son battlecry. On a 4 autres cartes de heal en plus qui feront le café si les jouteurs loupent leur joute :

- Guérison interdite qui peut potentiellement heal pour 12 après une Égalité+Pyromancien.

- Imposition des mains carte majeure du pala mid-controle, hyper value malgré son prix élevé.

- Prophète du Cercle terrestre plus en soutient au T3 ou pour heal une créature que vous n'avez pas envie de soigné avec Ragna bis.

- Ragnaros, porteur de Lumière très bonne carte de late, elle peut se soigner elle même après avoir tapé un gros thon, aussi value que son cousin donc, après l'original peut le remplacer si la carte ne s'avère pas si ouf que ça !

Cairne et Sylvanas très fort dans le deck, un T6 Cairne reste très solide et en plus on en a un gratuit avec N'Zoth !

Les deux Auspices ont merité leur place dans le deck, plus que les Bombardiers fous qui m'ont bien cassé le noix à certains moment. A garder en main de départ contre tous les matchups.

Pour avoir joué un bon nombre de decks différents contre bon nombre d'adversaires, je peux vous affirmer que la combo N'Zoth-Tirion vaut largement un C'Thun 20/20, d'autant plus que le deck a vraiment un panel de cartes pour gérer les gros thon, les gros board et les decks agressifs tout en gardant une main bien fournie !

Mon deck préféré de l'extension pour l'instant !

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