Héros Mage Hearthstone

Icone Mage HearthstoneYogg Reno Elise Medivh Malchezaar!

Résumé : Un deck très fun à jouer, et qui, malgré son apparence, a été plutôt efficace pour moi en ladder!
Auteur gros_mammouth
Création 28 août 2016
Mise à jour 02 sept. 2016
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Fun
Coût 8 680
Note
...
Vues 764
Favori
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Testeur de main

Liste des cartes

Cartes neutres (11)

Carte Type Mana
1Auspice funesteServiteur2
1Limon des marais acideServiteur2
1Mage de sang ThalnosServiteur2
1Acolyte de la souffranceServiteur3
1Brise-sortServiteur4
1
Élise Cherchétoile
Serviteur4
1
Prince Malchezaar
Serviteur5
1
Reno Jackson
Serviteur6
1
Medivh, le Gardien
Serviteur8
1
Yogg-Saron, la fin de l'espoir
Serviteur10
1
Géant arcanique
Serviteur12

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

[edit] 2 nouveautés: Malchezaar et Medivh, les deux dernières légendaires de l'extension, qui s'intègrent parfaitement dans le deck, testé et approuvé! (Malchezaar à voir car il ajoute du random mais il permet de tenir encore plus longtemps, et Medivh juste parfait, je l'ai mis puis utilisé un choc de flammes, j'ai donc eu deux cartes 7/7 sur le terrain avec un clean du board adverse, que demander de plus!)

Yogg Reno Elise, 3 super armes pour gagner!

Ce deck se base sur 3 mécaniques spéciales, que l'on va mettre en place au fil de la partie. Le première partie du jeu se déroulera dans le fait de contrôler le terrain avec des sorts, il y a suffisamment de sorts de dégats et des créatures pas trop chères pour s'installer en début de partie. L'adversaire devrait en principe épuiser sa main tandis que la notre reste pleine et se recharge notamment avec Intelligence des Arcanes, Grimoire bavard, Grimoire de cabaliste, et Adjurateur éthérien.

Nous économisons aussi pas mal de cartes avec des mécaniques d'invocation: Invocateur sans-visage, Portail des terres de feu, Entité miroir.

La partie continue et nous arrivons alors au moment ou l'on peut se servir de nos armes

  • Nous sommes immortels: Barrière de glace, Bloc de glace, Reno Jackson
  • Après avoir lancé une 15aine de sorts, quand on est un peu dominés => Go Yogg-Saron, en général, il nettoie le board, et il fait piocher, mais bon c'est aléatoire (et drole!). On peut aussi mettre notre nouveau Géant arcanique qui coutera plus rien en fin de partie.
  • Si ça ne suffit pas, alors on lance le Singe doré, et on s'amuse.

En principe avec tout ça vous avez de quoi tenir longtemps (oui les parties sont longues avec ce deck!)

Avantages:

  • Très fun
  • Contient des légendaires assez communes, deck plutôt pas cher ( Mage de sang Thalnos est remplaçable)
  • Deck pour survivre longtemps

Inconvénients :

  • Parties longues
  • Plus compliqué contre des sorties très agressives

Les cartes clé

Reno Jackson, Yogg-Saron, la fin de l'espoir indispensables, sinon le deck n'a plus de sens Élise Cherchétoile constitue un plan B efficace

Les cartes sont pour moi très bonnes ainsi mais vous pouvez toujours remplacer certaines si vous les aimez moins. Je garde quand même Limon des marais acide, Brise-sort et Métamorphose, qui sont discutables, mais qui m'ont sauvé dans pas mal de cas!

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