Banni 26 fois au Summer Championship, le Chasseur de démons est nerfé mardi

Lundi 3 août 2026 à 10h42, par

Banni 26 fois au Summer Championship, le Chasseur de démons est nerfé mardi

Le Void Soul DH était présent dans les seize listes déposées au Summer Championship, et c'est le deck qui a le mieux gagné du tournoi. Ses adversaires l'ont pourtant écarté 26 fois en trois jours, et il n'a plus disputé une seule manche à partir des demi-finales.

Le tournoi s'est achevé dimanche soir sur la victoire de demoshadow, vainqueur 3-0 en finale contre Incurro avec le Mug Shaman, le Contraband Face Hunter et le Two-Bit Rogue. Blizzard nerfe le Chasseur de démons dès mardi.

Vingt-six bans en trois jours, et deux manches jouées en phase finale

Le Void Soul DH figurait dans les seize listes sur seize, au même titre que le Two-Bit Rogue. C'est aussi celui qui a le mieux gagné parmi les decks réellement sollicités, avec 20 manches remportées sur 30. Ses adversaires l'ont banni 26 fois, soit plus du double du deck suivant.

En phase finale, plus personne ne l'a laissé passer. Il y a eu un ban de Chasseur de démons dans chacun des huit matchs à élimination directe. Le deck n'a donc disputé que 2 manches sur toute la phase finale, et il les a gagnées toutes les deux. Blizzard le nerfe le 4 août : nous avions pointé Brute écaille-du-Vide comme la carte la plus exposée dans notre article sur ce nerf.

Trois decks pour gagner la finale, un seul pour la perdre

Les deux finalistes avaient déposé exactement les quatre mêmes archétypes. demoshadow a fait tourner sa liste et l'a emporté 3-0 : d'abord au Mug Shaman et son Verr'Minh, puis dans un miroir de Contraband Face Hunter, et enfin au Two-Bit Rogue.

En face, Incurro est resté sur son Contraband Face Hunter pendant les trois manches. C'était pourtant son maillon faible : le deck termine le tournoi à 3 victoires pour 6 défaites entre ses mains, quand son Two-Bit Rogue et son Mug Shaman arrivaient en finale invaincus, 4-0 chacun. Notez que c'était le seul deck de sa liste avec un bilan négatif.

Le Quest Mage coûte la BlizzCon à McBanterFace

La petite finale valait cher, puisque la troisième place donne elle aussi un billet pour le Championnat du monde. McBanterFace menait 2-0 contre Che0nsu après une victoire au Chaman et un miroir de Voleur. Il a ensuite aligné trois défaites avec son Quest Mage et laissé filer la qualification.

Ce deck aura été son point faible sur l'ensemble du tournoi, avec 3 victoires en 11 manches. À l'opposé, le Dragon Warrior de Che0nsu, seul exemplaire de la compétition et emmené par Salamandre dimensionnelle, termine à 4 victoires sur 6 manches et lui offre le podium.

Les neuf decks du tournoi, bilan des trois jours

Les seize joueurs ont déposé neuf archétypes différents sur les trois jours. Retrouvez ci-dessous le bilan complet de chacun : son taux de victoires sur l'ensemble du tournoi, sa présence dans les listes, et le nombre de fois où il a été banni.

Le plus banni
Tras'tath, parasite de l'âme, carte signature du Void Soul DH - Hearthstone
67 %
de victoires (20/30 manches)
16/16 joueurs 26 bans
Le plus joué
Garona Miorque, carte signature du Two-Bit Rogue - Hearthstone
48 %
de victoires (30/63 manches)
16/16 joueurs 11 bans
Roi des Entrailles, carte signature du Contraband Face Hunter - Hearthstone
50 %
de victoires (22/44 manches)
10/16 joueurs 5 bans
Verr'Minh, carte signature du Mug Shaman - Hearthstone
51 %
de victoires (22/43 manches)
9/16 joueurs 2 bans
La Séquence interdite, carte signature du Quest Mage - Hearthstone
42 %
de victoires (11/26 manches)
6/16 joueurs 0 ban
Xavius, seigneur du Cauchemar, carte signature du Soothsayer Priest - Hearthstone
25 %
de victoires (4/16 manches)
3/16 joueurs 0 ban
Générale des forestiers Sylvanas, carte signature du Face Hunter - Hearthstone
60 %
de victoires (3/5 manches)
2/16 joueurs 1 ban
Al'Akir, seigneur des tempêtes, carte signature du Zee Shaman - Hearthstone
100 %
de victoires (1/1 manche)
1/16 joueurs 0 ban
Le seul du tournoi
Salamandre dimensionnelle, carte signature du Dragon Warrior - Hearthstone
67 %
de victoires (4/6 manches)
1/16 joueurs 2 bans

Deux lectures ressortent de ce tableau. Le Two-Bit Rogue a été de très loin le plus sollicité, avec 63 manches disputées, et il finit malgré tout sous la barre des 50 %. À l'inverse, les archétypes les plus rares affichent les meilleurs pourcentages, mais sur des volumes bien trop faibles pour en tirer une conclusion : le Zee Shaman n'a été joué qu'une seule fois de tout le week-end.

Le podium et les qualifiés pour la BlizzCon

Les trois premiers rejoignent le Championnat du monde de la BlizzCon. demoshadow empoche 10 000 $ et termine le tournoi avec 17 victoires pour 8 défaites, dont un parcours de 9-3 en phase finale. Incurro repart avec 7 500 $ et Che0nsu avec 5 000 $. McBanterFace, quatrième, touche 3 500 $ mais reste sans qualification.

Côté francophone, Gaby59 avait porté les couleurs jusqu'en quarts de finale avant de tomber contre McBanterFace, et Maverick s'était arrêté la veille aux portes du top 8. Si vous aviez voté pour l'un de ces joueurs dans le Choose Your Champion, vos paquets d'Évasion du fort Pourpre vous attendent : Blizzard en distribue d'autant plus que votre champion est allé loin.

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