Héros Démoniste Hearthstone

Icone Démoniste HearthstoneBiffle d'Outre Tombe

Résumé : C'Thun et Reno sont sur un bateau. Avec quelques amis pour casser des mâchoires Celui qui ne tombe pas à l'eau Vous passera au hâchoir
Auteur BanditVilain
Création 13 mai 2016
Mise à jour 13 mai 2016
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Contrôle
Coût 7 740
Note
...
Vues 149
Favori
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Liste des cartes

Cartes Démoniste (9)

Carte Type Mana
1Marcheur du VideServiteur1
1Voile de mortSort1
1Sinistre colporteurServiteur2
1
Courroux démoniaque
Sort3
1Trait de l'ombreSort3
1Flammes infernalesSort4
1OmbreflammeSort4
1Siphonner l'âmeSort4
1Plaie funesteSort5

Cartes neutres (21)

Carte Type Mana
1
Annonciatrice du mal
Serviteur2
1Auspice funesteServiteur2
1Limon des marais acideServiteur2
1
Ancien du crépuscule
Serviteur3
1
Disciple de C'thun
Serviteur3
1
Adorateur fanatisé
Serviteur4
1Chasseur de gros gibierServiteur4
1Drake du CrépusculeServiteur4
1
Élue de C'thun
Serviteur4
1Maître-bouclier de Sen'jinServiteur4
1
Traînard sans-visage
Serviteur4
1
Psych-o-tron
Serviteur5
1
Reno Jackson
Serviteur6
1
Sectateur Skeram
Serviteur6
1
Empereur jumeau Vek'lor
Serviteur7
1
Rampant des marais
Serviteur7
1
C'Thun
Serviteur8
1
Chromaggus
Serviteur8
1
Implorateur funeste
Serviteur8
1
Prince voleur Rafaam
Serviteur9
1
Béhémoth Sans-visage
Serviteur10

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Au menu du jour : un deck pour jouer du gros calibre en survivant avec de la Tempo et Reno.

Mulligan/early : cherchez les early pour tenir le board adverse à distance, buffer votre Cthun et temporiser avec votre Auspice funeste. Et n'hésitez pas à draw avec votre HP si l'adversaire vous le permet. Gérer les aggros avec vos triples AoE.

Mid Game : Une fois le plein de cartes, posez votre monstres mid comme le Drake du Crépuscule ou le Psych-o-tron pour peupler le board et préparer les T8 et + ou votre adversaire va commencer à avoir du mal à gérer vos gros thons. Tauntifiez avec Empereur jumeau Vek'lor et autres joyeusetés au programme. Essayer de poser votre Traînard sans-visage sur des cartes value. Siphonner l'âme et Plaie funeste pour gérer les cartes relou

Late Game : pas moins de 7 serviteurs à 7 de mana. Dont le Rampant des marais et le Béhémoth Sans-visage qu'on ne voit pas trop. Finish avec Rafaam, ou C'Thun.

Chasseur de gros gibier ou Siphonner l'âme pour gérer les C'thun adverses et autres Dinosaures.

Les + : Vous avez du taunt à foison et Reno pour come back. Et un gros potentiel de destruction.

Les - : Peu de Heal, Et une petite Mulligan dépendance. Idem pour le buff de C'thun qui peut rendre la game douloureuse.

Sinon c'est du kif à jouer comme conduire un 33 tonnes à contresens.

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

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