Héros Chaman Hearthstone

Icone Chaman HearthstoneCHAMAN Contrôle/Yogg Saron

Résumé : un deck qui tient extremement bien les aggro avec ses nombreux AOE et les matchup controle avec beaucoup de cartes pour finir la game
Auteur marlin
Création 27 mai 2016
Mise à jour 31 mai 2016
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Contrôle
Coût 16 400
Note
...
Vues 2 312
Favori
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Liste des cartes

Cartes Chaman (21)

Carte Type Mana
2ÉclairSort1
1Arme croque-rocSort2
2
Coup de tonnerre
Sort2
2
Horion de lave
Sort2
1
Savoir ancestral
Sort2
2
Destruction élémentaire
Sort3
2Tempête de foudreSort3
2Totem de vague de manaServiteur3
2
Vague de soins
Sort3
2MaléficeSort4
1
Hallazèle l'Élevé
Serviteur5
2
Chose venue d'en bas
Serviteur6

Cartes neutres (9)

Carte Type Mana
1Mage de sang ThalnosServiteur2
1
Élise Cherchétoile
Serviteur4
1
Empereur Thaurissan
Serviteur5
1Cairne Sabot-de-SangServiteur6
1Sylvanas CourseventServiteur6
1FrissegueuleServiteur7
1YseraServiteur9
1
N'Zoth le corrupteur
Serviteur10
1
Yogg-Saron, la fin de l'espoir
Serviteur10

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

je vous présente le deck chaman controle yogg jouer au championat US printanniers

Le but de ce deck est de contrôler a fond le baord adversaire avec de nombreux sorts et AOE et de finir la game avec nos quelque 10 légendaire.

le but étant de tenir un maximum de temps et de finir la game avec n'zoth qui combote avec frissegeule, sylvanas, et cairne. on a aussi élise pour finir les matchup contrôle comme War contrôle.

Un deck où ne pouver pas perdre contre contrôle car vous êtes plus contrôle que leur deck, beaucoup de moyen de résister contre les agro avec beaucoup de heal (hallazeal, vague de soin)

Un peu de mal contre le demo zoo, cela depend de sa sortie et de la votre

les cartes clés pour gérer le baord son la tempête et le destruction qui combo te extrêmement bien avec hallazeal.

Les cartes qui rende le deck très puissant son ysera, n'zoth et yogg saron qui peuvent retourner les game mal engagée.

muligane toutes les cartes de finish, essayer d'avoir dans votre main des cartes pour gérer et prendre le bord dés le début de la partie. La main parfaite étant des sorts pour gérer l'hurly

Avec se jeu on doit adopter une optique très défense, gérer le board a fond pour ne pas laisser à l'adversaire de quoi nous poser de gros problèmes pour la suite. Il faut Tempo jusqu'a l'arriver des legendaires pour le finish. Si le baord adverse est vide ou presque (2 petites créatures, pas plus) la game est gagnés.

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

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