| Auteur | marlin |
| Création | 27 mai 2016 |
| Mise à jour | 31 mai 2016 |
| Format |
|
| Type | Contrôle |
| Coût | 16 400 |
| Note | 82 |
| Vues | 2 312 |
| Favori | |
| BBcode | |
Exporter vers Hearthstone |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | Éclair | Sort | 1 |
| 1 | Arme croque-roc | Sort | 2 |
| 2 | | Sort | 2 |
| 2 | | Sort | 2 |
| 1 | | Sort | 2 |
| 2 | | Sort | 3 |
| 2 | Tempête de foudre | Sort | 3 |
| 2 | Totem de vague de mana | Serviteur | 3 |
| 2 | | Sort | 3 |
| 2 | Maléfice | Sort | 4 |
| 1 | | Serviteur | 5 |
| 2 | | Serviteur | 6 |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 1 | Mage de sang Thalnos | Serviteur | 2 |
| 1 | | Serviteur | 4 |
| 1 | | Serviteur | 5 |
| 1 | Cairne Sabot-de-Sang | Serviteur | 6 |
| 1 | Sylvanas Coursevent | Serviteur | 6 |
| 1 | Frissegueule | Serviteur | 7 |
| 1 | Ysera | Serviteur | 9 |
| 1 | | Serviteur | 10 |
| 1 | | Serviteur | 10 |
Le but de ce deck est de contrôler a fond le baord adversaire avec de nombreux sorts et AOE et de finir la game avec nos quelque 10 légendaire.
le but étant de tenir un maximum de temps et de finir la game avec n'zoth qui combote avec frissegeule, sylvanas, et cairne. on a aussi élise pour finir les matchup contrôle comme War contrôle.
Un deck où ne pouver pas perdre contre contrôle car vous êtes plus contrôle que leur deck, beaucoup de moyen de résister contre les agro avec beaucoup de heal (hallazeal, vague de soin)
Un peu de mal contre le demo zoo, cela depend de sa sortie et de la votre
les cartes clés pour gérer le baord son la tempête et le destruction qui combo te extrêmement bien avec hallazeal.
Les cartes qui rende le deck très puissant son ysera, n'zoth et yogg saron qui peuvent retourner les game mal engagée.
muligane toutes les cartes de finish, essayer d'avoir dans votre main des cartes pour gérer et prendre le bord dés le début de la partie. La main parfaite étant des sorts pour gérer l'hurly
Avec se jeu on doit adopter une optique très défense, gérer le board a fond pour ne pas laisser à l'adversaire de quoi nous poser de gros problèmes pour la suite. Il faut Tempo jusqu'a l'arriver des legendaires pour le finish. Si le baord adverse est vide ou presque (2 petites créatures, pas plus) la game est gagnés.
| Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note |
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