Héros Démoniste Hearthstone

Icone Démoniste HearthstoneDémo Reno Rafaam légende (+ stats)

Résumé : Je suis passé légende le 14 du mois avec près de 60% de winrate
Auteur Sexter
Création 19 déc. 2015
Mise à jour 19 déc. 2015
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Contrôle
Coût 11 820
Note
...
Vues 491
Favori
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Liste des cartes

Cartes neutres (18)

Carte Type Mana
1
Croq'zombie
Serviteur1
1
Brann Barbe-de-Bronze
Serviteur3
1Chouette bec-de-ferServiteur3
1Prophète du Cercle terrestreServiteur3
1Chasseur de gros gibierServiteur4
1Défenseur d'ArgusServiteur4
1Drake du CrépusculeServiteur4
1
Vendeur de rafraîchissements
Serviteur4
1
Crache-vase
Serviteur5
1
Empereur Thaurissan
Serviteur5
1
Horreb
Serviteur5
1
Robot de soins antique
Serviteur5
1
Reno Jackson
Serviteur6
1Sylvanas CourseventServiteur6
1
Dr Boum
Serviteur7
1Ragnaros, seigneur du feuServiteur8
1
Prince voleur Rafaam
Serviteur9
1Géant de laveServiteur20

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Hello ! Voici le deck avec lequel je suis passé légende assez rapidement par rapport à mon temps de jeu. J'utilise un tracker pour faire des stats, et vu que des images parlent parfois mieux que des mots (et parce que j'ai la flemme mais personne ne verra ce message), je met des screens qui montreront la place du deck dans la méta. Ensuite je parlerais de la stratégie du deck.

Les stats

Les stats par rapport aux autres decks que j'ai joué :

https://www.noelshack.com/2015-51-1450539197-stats-reno.png

Les stats par rapport aux classes que j'ai affronté :

https://www.noelshack.com/2015-51-1450539306-stats-reno.png

Vu comme ça, 60% c'est pas ouf' mais il faut savoir que j'ai commencé à le jouer au rang 3 et que je continue à le jouer au rang légende, donc en faite c'est vraiment pas mal. D'ailleurs, si je ne prend les stats qu'à partir du rang légende, le winrate monte à 65%. Et si je prend les stats de seulement les games où j'ai pioché Reno, le winrate grimpe à 70%. A titre de comparaison, je n'avais pas eu un aussi bon taux de victoire à haut rang depuis le War Patron avant le nerf de la chanteguerre. C'est dire le potentiel du deck.

La stratégie

Générale

Je pense qu'on peut faire plusieurs archétypes viables de decks Reno, les plus connues étant celles avec Feugen & Stalagg, une version plutôt midrange, et l'autre avec le golem arcanique/Leeroy et le manipulateur sans visage, une version combo. Le miens, c'est une version contrôle. C'est à dire que vous pouvez le comparer au war contrôle : son objectif est de gérer tout ce qu'il voit tout en se faisant un max d'armure pour temporiser jusqu'au late game et poser ses grosses légendaires. Ici c'est un peu pareil, sauf qu'à la place de l'armure on a du gros heal. C'est simple, entre Reno, prophète, vendeur de rafraîchissement, healbot, ainsi que des combos potentielles avec Brann, c'est pas rare de se heal de plus de 50 pv dans une partie. Le prêtre peut aller se rhabiller.

Matchs up et mulligan

Contre druide et contre aggro en général, pensez à pouvoir gérer une darnassus, un jongleur, le trogg du chaman. C'est à dire croq' zombi + voile mortel, darkbomb. Le chef de gang et la hellfire sont aussi très importants pour tenir. Si vous avez déjà parmi ces carte, pensez à votre curve dans les tours qui viennent : rien ne sert d'avoir un 2ème tour 2 si vous n'avez pas la pièce, prenez plutôt un t3, par exemple. La chouette n'est pas forcément à garder : si vous avez autre chose, virez là. Elle ne servira pas avant plusieurs tours (contre pala, vous préférerez la garder pour Tirion par exemple). Contre contrôle, allez surtout chercher le drake du crepuscule, le sinistre colporteur et du mid game : crache-vase, horreb, thaurissan.

Astuces et win condition

LA win condition contre aggro : Reno. Vous pouvez même le garder en main de départ contre chaman et hunt. LA win condition contre contrôle : Jara. Vous pouvez même le garder en main de départ contre prêtre.

N'oubliez pas que le deck ne manque pas de burst : darkbomb, hellfire, puissance accablante, le sinistre colporteur peut aussi vous donner une autre puissance ou un feu de l'âme, un horreb ou un ragna bien placé peut aussi vous permettre de faire un maximum de dégâts. Avec tout ce que vous aurez gratté pendant le contrôle du board, il faut penser à surveiller les PV adverses : un miss léthal est vite arrivé.

Pensez aussi à la fatigue. Contre prêtre et war, il faut s'arrêter de piocher assez tôt si vous pensez ne pas pouvoir le finir rapidement. (quand il vous reste environ 10 cartes je dirais). Contre un prêtre contrôle ou dragon, il est difficile de gérer tout ses sacs à PV. Une petite astuce que j'aime bien pour gagner à 100% : gardez l'ombreflamme, en combo avec une puissance accablante ou un géant de lave ça peut lui faire très très mal. Ne paniquez pas si vous n'arrivez pas à lui prendre le board donc.

Avec le sinistre colporteur et Rafaam, en général il faut chercher plutôt du board contre aggro, du burst contre contrôle

Voilà voilà, c'est tout ce qui me vient en tête pour l'instant. Si vous avez des questions, n'hésitez pas.

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