Héros Démoniste Hearthstone

Icone Démoniste HearthstoneDémoniste Réno Contrôle (Gadgetzan)

Résumé : Deck Démoniste Réno Contrôle très classique avec un finish Leeroy + Puissance Accablante + Manipulateur sans visage grâce à la baisse de mana de l'Empereur Thaurissan.
Auteur LinKeD
Création 03 déc. 2016
Mise à jour 03 déc. 2016
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Contrôle
Coût 9 080
Note
...
Vues 6 585
Favori
BBcode
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Liste des cartes

Cartes Démoniste (13)

Carte Type Mana
1Puissance accablanteSort1
1Voile de mortSort1
1
Sinistre colporteur
Serviteur2
1
Chef du gang des diablotins
Serviteur3
1
Courroux démoniaque
Sort3
1Trait de l'ombreSort3
1Flammes infernalesSort4
1
Kazakus
Serviteur4
1OmbreflammeSort4
1Siphonner l'âmeSort4
1
Potion de gangrefeu
Sort6
1
Massacreur abyssal
Serviteur7
1Néant distorduSort8

Cartes neutres (17)

Carte Type Mana
1
Maîtresse des mélanges
Serviteur1
1Auspice funesteServiteur2
1Limon des marais acideServiteur2
1Protectrice solfurieServiteur2
1
Brann Barbe-de-Bronze
Serviteur3
1Prophète du Cercle terrestreServiteur3
1Brise-sortServiteur4
1Défenseur d'ArgusServiteur4
1Drake du CrépusculeServiteur4
1
Vendeur de rafraîchissements
Serviteur4
1Drake azurServiteur5
1
Empereur Thaurissan
Serviteur5
1Leeroy JenkinsServiteur5
1Manipulateur sans-visageServiteur5
1
Reno Jackson
Serviteur6
1Sylvanas CourseventServiteur6
1Géant des montagnesServiteur12

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Le Muligan:

Contre l'Aggro et les Tempo(Les mages Attise-flammes, Chaman, Guerrier Pirate, Voleur et Chasseur Bête) on va chercher à avoir des petits serviteursMaîtresse des mélanges Sinistre colporteur à poser sur le board et le Reno Jackson et/où une AOE si vous savez que vous allez être débordé, ce n'est pas ce qui manque dans le deck pour faire un bon clean de board.

Après contre les Prêtres et les Druides on peut se permettre d'aller chercher le Géant des montagnes et le Drake du Crépuscule qui sont assez dur à gérer pour eux en début de partie. Ils arrivent en principe à rester quelques tours sur le board ou alors leurs coûte assez chère. Mais il se peut qu'un sort puisse faire face hélas...Mot de l'ombre : Mort

Les Parties:

Contre les jeux Aggros ou Tempo, essayer de piocher à bon escient. On possède quelques cartes pour se remonter les points de vie Prophète du Cercle terrestre mais ça part très vite si on aide notre adversaire à les descendre. Un coup de pouce du Brann Barbe-de-Bronze au pire des cas fera un peu l'affaire en plus de mettre de la présence sur le board pour des soins.

Mais vous devriez pouvoir gérer la plupart des débuts partie si vous avez eu un bon muligan de départ et que votre adversaire n'est pas toutes les réponses du monde à chaque créature que vous posez. Toutefois les AOE sont vos amis si jamais il y a un soucis.

En fin de partie normalement vous aurez épuisez suffisamment les ressources de votre adversaire pour que celui-ci vous cède l'avantage et un peu de board contrôle si ce n'est pas déjà fait. C'est la que le finish prend place avec la combo classique d'un Thaurissan qui fait baisser le coup en mana de minimum d'une carte parmis les 3 qui sont : Leeroy Jenkins, Puissance accablante ou le Manipulateur sans-visage. Ensuite on finira notre adversaire avec ce populaire finish du Démoniste, Leeroy + Puissance Accablante et la copie avec le Manipulateur Sans Visage.

Que faire si on a déjà utilisé la Puissance Accablante avec l'Ombre Flamme pour un clean de board? Et bien il reste le Sinistre Colporteur qui peut vous apporter cette fameuse carte. Après hélas vous n'aurez peut être pas assez de dégâts pour finir votre adversaire surtout s'il s'agit d'un Prêtre.

Contre les Contrôles on aura plus tendance à faire de la value sur les cartes. Utiliser les soins sur les créatures pour les garder en vie plutôt que de remonter nos PV. Utiliser notamment Brann Barbe-de-Bronze + Kazakus pour vous fournir un très bon late game, on ne va pas cracher sur 2 potions à 10 de mana quand le jeu stagne tout de même. La combo Leeroy Jenkins dites précédemment fera normalement l'affaire pour finir votre adversaire.

Si vous avez d'autres idées pour améliorer le deck je suis preneur.

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