C'est un deck druide/Râle d'agonie utilisant pas mal de cartes de naxxramas, alliés au sorts du druide qui activent les râle d'agonie et créé des tréants.
Efficace en début de game Grace a des cartes comme rampante hanté, œuf de nerubien ou encore golem des moissons, il est aussi efficace en late game grâce à Cairne Sabot-De-Sang, Stalagg & Feugen, etc.
Avantages:
Mis à part le prix pour acheter Naxxrama, le deck n'est pas si cher que ça.
Les combos mettent du temps à se préparer, mais en late game ils sont TRÈS puissant. (Kel'Thuzad+ Baron Vaillefendre + Cairne, ou encore avec les Ro'Boum de Dr. boum, par exemple.)
Inconvénients :
Sans Naxxramas, ce deck ne peut pas être créé.
Malgré le Crache-Vase qui a un taunt ce deck est sensible au decks aggro.
Les cartes clé
Crache-Vase à une grande utilité dans ce deck puisqu'il ralentit l'ennemi, et avec Baron Vaillefendre, il fait apparaître 2 gelée 1/2 tuant avant de mourir. Sinon toutes les légendaires sont utiles, même si les cartes vraiment clé sont Kel'Thuzad et Baron Vaillefendre.
+Maître du culte qui fera office de moteur de pioche avec les 2 amasseurs de butin !
Comment jouer le deck ?
En début de partie, il faut essayer de placer plusieurs râle d'agonie et les protéger grâce à Goule instable par exemple, puis invoquer Baron Vaillefendre afin d'activer tous les râles d'agonie. Ensuite début le late game avec Horreb pour pas se faire vider le board, puis Kel'thuzad et ensuite enchaîner avec Cairne, dr boum etc. des que vous avez un board rempli, n'hésitez pas à jouer Âme de la Forêt. Et si votre adversaire joué aggros, et que vous avez quelques râle d'agonie sur votre terrain, jouez Graine de poison ça pourrait vous sauver!