Héros Mage Hearthstone

Icone Mage Hearthstone[GvG] Heal Mage

Résumé : Un deck plutôt sympathique, plutôt viable, qui demande beaucoup de gestion, et une certaine patience.
Auteur Venitien
Création 11 févr. 2015
Mise à jour 11 févr. 2015
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 4 240
Note
...
Vues 194
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Liste des cartes

Cartes Mage (16)

Carte Type Mana
2Éclair de givreSort2
1Barrière de glaceSort3
1Bloc de glaceSort3
2
Dupliquer
Sort3
2
Écho de Medivh
Sort4
2Élémentaire d'eauServiteur4
2MétamorphoseSort4
2BlizzardSort6
2Choc de flammesSort7

Cartes neutres (14)

Carte Type Mana
2
Croq'zombie
Serviteur1
1
Mouton explosif
Serviteur2
2
Savant fou
Serviteur2
1Chouette bec-de-ferServiteur3
2
Illuminatrice
Serviteur3
1Chasseur de gros gibierServiteur4
2
Crache-vase
Serviteur5
2
Robot de soins antique
Serviteur5
1Sylvanas CourseventServiteur6

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Introduction


Un deck bien sympa qui permet d'écœurer son adversaire à coup de heal massif.

Avantages:

  • Deck très endurant grâce aux heals
  • Un early solide qui permet de gérer les aggro
  • Tombe rarement à cour de minion
  • Beaucoup de contrôles
Inconvénients :
  • Assez (très) dépendant du tirage
  • Tirer les secrets est indispensable
  • Demande énormément de patience et d'organisation
  • Partie très longues mais très plaisantes

Les cartes clé


[*]Dupliquer : LA carte maîtresse du deck, elle vous permettra de submerger votre adversaire avec des minions bien pénibles tels que l'Élémentaire d’eau ou le Crache-vase
[*]Écho de Medivh : Carte bien sympathique qui permet de récupérer des minions utilitaires comme le Chasseur de gros gibier
[*]Illuminatrice : Elle vous permettra d'encaisser d'énormes dégâts sans vous mettre en dans une position compliquée, n'hésitez pas à la Dupliquer si le Bloc de glace est déjà en jeu
[*]Bloc de glace : A jouer le plus tôt possible dans la partie, il restera normalement longtemps en jeu et permet d'exploiter les Illuminatrice aux maximum
[*]Robot de soins antique : du heal, du heal, et pour changer... encore du heal

Comment jouer le deck ?

Conseil : soyez très patient, et préférez toujours éliminer une créature plutôt que d'attaquer.

Early

En fonction du tirage, posez les Croq’zombie , très résistants et qui permettent de gérer les petites créatures adverses, ou les Savant fou qui permettront de mettre en place votre stratégie (3 cristaux sauvés, on ne s'en plains pas). Au besoin utilisez les Éclair de givre si le board adverse devient trop menaçant.

Mid

Il est temps de devenir plus agressif avec les Élémentaire d’eau ou les Crache-vase . L'adversaire sera pratiquement obligé d'utiliser ses contrôles sur ces créatures. Dupliquer prend ici toute sa valeur. Attention aux Métamorphose et autres Maléfice . Au besoin, tuez les vous mêmes avec votre pouvoir héroïque.

Late

Gérez le board avec vos plus gros contrôles, si vous arrivez jusque là, votre adversaire n'aura plus grand chose pour contrer vos créatures, et ne devrait pas tarder à ressentir les effets bienveillants de la fatigue. Utilisez les Écho de Medivh pour vous assurer un matelas de créatures. Le Bloc de glace et les Illuminatrice vous garantiront de réduire à néant les efforts adverses.

Bonus

Le combo idéal
(Chasseur de gros gibier + Illuminatrice ) into Écho de Medivh : permet d'éliminer un thon, de se heal et de s'assurer la mort du thon suivant.

Le contre absolu
Mystique de Kezan : si elle est jouée, 2 solutions.
Premièrement, elle vous vole la Barrière de glace alors ce n'est pas trop grave. Si elle vous vole un de vos autres secrets... vous êtes foutu... Heureusement, elle est plutôt rare.

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