Héros Druide Hearthstone

Icone Druide Hearthstone[Karazhan Heroïque] Miroir magique

Résumé : Decklist pas du tout optimale qui m'a néanmoins permis de briser la glace dès le premier essai =)
Auteur Kinoco
Création 16 août 2016
Mise à jour 18 août 2016
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aventure (Extension HearthstonMiroir magique)
Coût 8 640
Note
...
Vues 412
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Liste des cartes

Cartes Druide (11)

Carte Type Mana
1InnervationSort0
1
Aspirante de Darnassus
Serviteur2
1ColèreSort2
1Croissance sauvageSort3
1Marque de la natureSort3
1
Gardien du bourbier
Serviteur4
1MétéoresSort5
1
Sombre Arakkoa
Serviteur6
1Ancien de la guerreServiteur7
1Protecteur ÉcorceferServiteur8
1
Lourdaud volcanique
Serviteur9

Cartes neutres (19)

Carte Type Mana
1Auspice funesteServiteur2
1Chroniqueur ChoServiteur2
1
Goule instable
Serviteur2
1
Mouton explosif
Serviteur2
1Pyromancien sauvageServiteur2
1Maître des diablotinsServiteur3
1
Seigneur de la mort
Serviteur3
1
Apothicaire du culte
Serviteur4
1
Élise Cherchétoile
Serviteur4
1AbominationServiteur5
1Berserker gurubashiServiteur5
1
Client sinistre
Serviteur5
1Contrôleur mentalServiteur5
1Kodo déchaînéServiteur5
1Leeroy JenkinsServiteur5
1
Robot de soins corrompu
Serviteur5
1
Reno Jackson
Serviteur6
1
Dr Boum
Serviteur7
1
Soggoth le Rampant
Serviteur9

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Oubliez tout de suite la decklst !

Qu'on soit bien d'accord, j'ai pris des cartes qui me semblaient intéressantes et paf, ça fait des Chocapic un deck. C'est plus des suggestions de cartes qu'un deck construit, le résultat final vous incombe. Je ne l'ai joué qu'une fois, je ne peux pas garantir son efficacité, mais ce fut cependant suffisant pour distinguer quelles cartes sortent du lot. En voici donc une liste rapide.

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L'idée du deck

Tout simplement de jouer les cartes les moins profitables pour le board adverse. Par exemple, les cris de guerre ne servent que quand ils sont posés. En vrac, on comptera les Dégâts de zone, les Accès de rage, et les sacs à pv/taunt. Il ne faut pas oublier que ce sont des copies 1/1 ! Toutes ces mécaniques et caractéristiques qui ne profiteront qu'à vous vous tendent les bras ! On notera au passage que la classe est choisie entre autre pour son pouvoir héroïque. Comprendre ici que, non, Chasseur ou Prêtre n'est pas une bonne idée.

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Les cartes essentielles

Ayez-les. Ca gagne.

  • Auspice funeste : La copie de l'adversaire va s'activer dès le début de son tour. C'est le plus puissant zone du deck :) Seul inconvénient, vous ne pouvez rien jouer pendant ce tour, à part un sort ou un Robot de soins corrompu
  • Chroniqueur Cho : Presque trop efficace, vous gagnez deux copies de chaque sort lancé par l'adversaire, et tous très bien choisis. Depuis les Projectiles des Arcanes aux Dupliquer judicieusement placés, on utilise les meilleures cartes du deck adverse contre lui.
  • Mouton explosif, Goule instable, Abomination : Des zones doublement efficaces, puisque leur effet s'applique deux fois (en comptant la copie adverse) ! De plus, l'adversaire est obligé de détruire les deux premiers.
  • Apothicaire du culte : L'ennemi a une tonne de créature sur le board ? Qu'à cela ne tienne, chaque ridicule 1/1 vous rendra 2 jolis pv, et vous n'avez qu'à tout clean derrière.
  • Client sinistre : Des 1/1 à foison, des Projectiles et une copie inutile pour l'adversaire. Sans compter les synergies avec les trois cartes de zone.
  • Météores Indispensable pour clean, je pense.
  • Robot de soins corrompu : Du heal et facile à obtenir ! A jouer avant de lui faire des dégâts, bien entendu.
  • Arakkoa, Ancien, Protecteur, Lourdaud, Soggoth : De gros taunt bien lourd. Et en face, il se retrouve avec un pâle reflet 1/1. C'est presque triste.
  • Seigneur de la mort : Vous pose une carte gratuitement.

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Les cartes intéressantes

Pas testées, pas exceptionnelles mais pas mauvaises, elles sont à considérer si vous jouez Reno ou qu'il vous manque des cartes.

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Les variantes & changements

Comme il y a beaucoup de cartes intéressantes, j'ai voulu en mettre une de chaque, et je me suis aperçu que je pouvais en faire un Reno. Mais avec le recul, certaines cartes sont moins efficaces que d'autres et mériteraient de figurer en double. A votre bon plaisir ! Faites comme il vous plaît, et surtout en fonction des cartes que vous avez. Voilà en vrac ce que vous pouvez rajouter : Sort sortsort sort sort sort sort sort et même un sort. Balayage dont je ne comprends même pas pourquoi je ne l'y ai pas mise, tant elle est adaptée è_é . Des Berserker Berserker Berserker (BERSEEEERK). Et si vous êtes motivés, vous pouvez en faire un deck C'Thun pour pouvoir rajouter les Jumeaux , qui ont une value énorme ici. Et je m'arrête là, parce qu'on a pas fini, sinon.

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Jouer le deck

J'ai à peine plus d'expérience que vous avec ce deck, alors... Mais dans l'idéal, jouez Leeroy Jenkins après un taunt, les Dupliquer copiés sur un Seigneur de la mort et les Clients sinistres avec un Mouton, ce genre de choses.

Faites attention au jeu adversaire, une certaine idée de ses cartes permet de prévoir ses actions. Voilà quelques cartes notables de Mr Miroir :

Voilà en substance ce que vous croiserez. Je ferais bien une liste plus exhaustive en détaillant un peu tout, mais vous êtes assez doués pour vous en rendre compte, je pense. En plus, ça commence à faire beaucoup de texte, et puis on m'appelle pour manger.

Bon appétit, et bon jeu !

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