| Auteur | Brelmine |
| Création | 26 nov. 2014 |
| Mise à jour | 07 déc. 2014 |
| Format |
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| Type | Aucun |
| Coût | 5 880 |
| Note | 101 |
| Vues | 3 105 |
| Favori | |
| BBcode | |
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| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | Wyrm de mana | Serviteur | 1 |
| 2 | Éclair de givre | Sort | 2 |
| 2 | Contresort | Sort | 3 |
| 2 | | Sort | 3 |
| 1 | Entité miroir | Sort | 3 |
| 2 | Mage du Kirin Tor | Serviteur | 3 |
| 2 | Boule de feu | Sort | 4 |
| 2 | Élémentaire d'eau | Serviteur | 4 |
| 2 | Métamorphose | Sort | 4 |
| 1 | Choc de flammes | Sort | 7 |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | | Serviteur | 1 |
| 2 | Amasseur de butin | Serviteur | 2 |
| 2 | | Serviteur | 2 |
| 1 | Golem des moissons | Serviteur | 3 |
| 2 | | Serviteur | 5 |
| 1 | | Serviteur | 5 |
| 1 | | Serviteur | 5 |
| 1 | | Serviteur | 5 |


Ne surtout pas considérer vos Wyrm de mana
et vos Fossoyeur
comme des cartes à protéger à tout prix ! Ce sont des cartes de contrôle (dans ce deck), qui permettront de gérer les créatures de votre adversaire et/ou de lui faire claquer ses removals parcequ'il en a peur. De plus, sortir ces créatures en début de partie fera penser à votre adversaire qu'il affronte un mage aggro. Ben non. Et croyez le ou non, c'est une force de jouer sur le mindgame.
Pour rester sur ces deux cartes, car ce sont elles qui vont quasiment décider de si vous allez perdre ou pas, gardez les en main de départ selon les indications :
• Fossoyeur
: Il sera boosté par des drop 2 qui sont excellents : Amasseur de butin
et Savant fou
. Le savant fou est le plus important, gardez le tout le temps !
• Wyrm de mana
: Si vous avez la pièce, c'est une horreur. Wyrm de mana
+ Pièce + Fossoyeur
, suivi d'un râle d'agonie tour 2 c'est quasi win.
Contre chasseur...
Chasseur est la seule classe à pour l'instant disposer d'un anti-secret. Cependant, vous pouvez le casser dans sa joie de claquer sa Fusée éclairante
en posant un Contresort
. Qu'est-ce qu'il se passe ?
Fusée éclairante est jouée -> elle active le contresort -> tous ses effets sont annulés.
En gros, si vous avez un contresort et plusieurs autres secrets, ils ne seront pas révélés, et il ne piochera pas. \o/
Meilleures cibles pour Dupliquer
(selon moi) :
Aggro :
1 ex aequo. Élémentaire d’eau
et Crache-vase
;
3. Horreb
.
Contrôle :
1. Horreb
;
2. Élémentaire d’eau
;
3. Crache-vase
;
En tournoi...
Ce deck est très puissant contre handlock ; n'hésitez pas à baisser ses points de vie à fond si vous avez un burst suffisament élevé pour vous permettre de le tuer même si il joue double géant + provocation !

Arcaniste éthérien
→ Sylvanas Coursevent
Ils sont aux même stats, cependant l'arcaniste nécessite un secret, et on ne peut pas garantir que le secret ne sera pas déclanché, ce qui va nous amener à considérer le coût de l'arcaniste + du secret pour égalé Sylvanas.
Ainsi, 5/5 pour 7 contre une 5/5 pour 6 qui en plus pique honteusement à sa mort un serviteur adverse, et qui proc le Fossoyeur (si il est là).
Considérons maintenant le silence :
3/3 pour 7 contre une 5/5 pour 6, ma foi tout est dit.
Métamorphose
→ Cairne Sabot-de-Sang
Métamorphose
gère une créature facilement, Cairne Sabot-de-Sang
gère la table, et proc le Fossoyeur. Si vous avez remplacé Arcaniste par Sylvanas, vous pouvez sans hésiter faire ce remplacement, car Sylvanas se chargera (honteusement on le rappel) de piquer une créature (on la gère encore mieux qu'avec la métamorphose). Donc allez-y.
Cartes libres :
Entité miroir
et Contresort
(vous pouvez remplacer UN SEUL des deux secret par Vaporisation
si vous estimez que la meta s'y prête).



| Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note |
|---|