Héros Mage Hearthstone

Icone Mage HearthstoneMage Contrôle de Kolento S16

Résumé : Le Mage Contrôle que Kolento a utilisé lors de son ascension légendaire pendant la 16ème saison
Auteur HydroGames
Création 15 juil. 2015
Mise à jour 20 juil. 2015
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 7 680
Note
...
Vues 22 579
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Testeur de main

Liste des cartes

Cartes Mage (18)

Carte Type Mana
1
Canon lance-flammes
Sort2
2Éclair de givreSort2
2
Portail instable
Sort2
2Wyrm de manaServiteur2
2Barrière de glaceSort3
2
Dupliquer
Sort3
1Intelligence des ArcanesSort3
2Élémentaire d'eauServiteur4
2MétamorphoseSort4
2Choc de flammesSort7

Cartes neutres (12)

Carte Type Mana
2
Croq'zombie
Serviteur1
2
Savant fou
Serviteur2
1Acolyte de la souffranceServiteur3
1Chasseur de gros gibierServiteur5
2
Crache-vase
Serviteur5
1Sylvanas CourseventServiteur6
1
Dr Boum
Serviteur7
1Ragnaros, seigneur du feuServiteur8
1AlexstraszaServiteur9

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Le Mage Contrôle

Après de nombreuses tentatives d'un Mage contrôle, le résultat était toujours le même : Il n'arrivait pas à s'imposer dans la méta. Grâce à ce deck j'espère qu'il y arrivera !

Attention dans sa dernière version Kolento a supprimmé un Dupliquer et l'a remplacé par une Entité miroir.Le deck marche toujours aussi bien dans sa version originale.

Introduction

https://image.noelshack.com/fichiers/2015/29/1437071299-image.jpg

Le Mage Contrôle est un deck polyvalent qui pourra vous permettre de gérer decks contrôles comme decks aggros. Si certains combos restent les mêmes face aux deux types cités ci dessus, des stratégies différentes sont à prévoir selon la nature de votre adversaire.

Les Statistiques

https://image.noelshack.com/fichiers/2015/29/1436969425-image.jpg

https://image.noelshack.com/fichiers/2015/29/1437071172-image.jpg

  • Incroyablement amusant
  • Vous n'utilisez pas les versions cancer.Vous gagnerez donc toutes vos parties
  • N'as pas de match-up ingagnable
https://image.noelshack.com/fichiers/2015/29/1437071170-image.jpg

  • Aucun, je vous dis !
  • Bon,ok.Un peu cher en poussière mais divers remplacements peuvent être effectués

Les cartes clé

Ici,nous allons parler des cartes essentielles au jeu,Tout d'abord Wyrm de mana et Croq’zombie -> Ils vont parties des meilleurs tour 1 du jeu.Il permettent souvent de gérer l'early combiné a quelques sorts de début de parties tels que Éclair de givre ou Canon lance-flammes

Savant fou -> Il rend le Mage "viable".Sans lui,les secrets du Mage perdent beaucoup de leur force.

Barrière de glace -> Il "remplace" le Robot de soins antique et combote avec le Savant fou.Il crée également un effet de surprise chez l'adversaire qui aura tendance à penser qu'il s'agit d'une Entité miroir

Dupliquer -> Il permet de recycler sa main sans pour autant utiliser de la pioche.Il fera travailler vos neurones pour vous permettre de dupliquer des cartes intéressantes et non des Croq’zombie et des Ro'Boom du Dr Boum

Intelligence des Arcanes et Acolyte de la souffrance -> Vos moteurs de pioche.Attention de les utiliser a bons escients.On esseyera d'utiliser Acolyte de la souffrance pour rentabiliser au moins 2 fois de la pioche.

Métamorphose -> Un des plus gros removals du jeu.Il doit lui aussi ne pas être utilisé à tord et à travers.Cette carte crée elle aussi un effet de surprise chez l'adversaire.Par exemple, attendez Sylvanas Coursevent ou Tirion Fordring avant de l'utiliser.

Élémentaire d’eau -> Une carte avec de bonnes stats qui en plus améliore votre ratio de victoires contre les classes à armes tels que le Voleur ou le Guerrier

Sylvanas Coursevent,Dr Boum et Ragnaros, seigneur du feu -> Votre Trio final, Les 3 légendaires les plus utiles tout deck confondu.

Alexstrasza ->LA carte essentielle du jeu.Impossible de l'oublier.Un vrai couteau suisse qui peut vous sauver la mise contre les aggros ou raprocher un léthal imminent.Bref, Impossible de jouer sans.

https://hydra-media.cursecdn.com/hearthstone.gamepedia.com/thumb/c/c1/Alexstrasza_full.jpg/350px-Alexstrasza_full.jpg?version=bb17e9177c34266a3740b5cd7296b758

Les différents cas de figure

Les Aggros

Ici,un bon mulligan sera votre priorité.Essayez d'aller chercher Croq’zombie,Wyrm de mana,Savant fou et vos sorts de début de partie tels que Éclair de givre ou encore Canon lance-flammes.Essayer de toujours garder le contrôle du board.Votre pouvoir héroïque vous sera d'une grande utilité

Les Contrôles

Ici, le mulligan sera plus centré sur Savant fou et Éclair de givre.Si votre main et bonne vous pouvez vous permettre de garder Élémentaire d’eau ou encore Crache-vase

Les différents remplacements

Sylvanas Coursevent -> Peut-être remplacer par un bon gros drop 6 tel que Empereur Thaurissan ou encore Ogre rochepoing

Dr Boum -> Une légendaire utile que normalement tout le monde a qui peut-être remplacé par Golem céleste piloté

Ragnaros, seigneur du feu -> Peut-être remplacé par Kel’Thuzad si vous avez Naxxramas.

Alexstrasza ->Désolé, irremplacable, beaucoup trop utile !

Si quelqu'un a tout autre idée de remplacer une carte, qu'il le poste en commentaire je lui répondrai avec plaisir

La Vidéo

Je vous poste ici la vidéo de Kolento jouant ce deck

ou encore

(Si les vidéos ne marchent pas, voici les liens : https://youtu.be/CP3RFS08W2o et https://youtu.be/cQQES4Uunkg )

J'espère que ce deck vous a plus.C'était ma première "vraie"et surtout dernière description.A bientôt et je compte sur vous pour influencer la méta ! Ah oui, au fait, voici mon pseudo : HydroGames #2230

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