Héros Mage Hearthstone

Icone Mage HearthstoneMage contrôle ranked

Résumé : Un deck mage contôle pour changer du frost ou de l'aggro, fonctionne contre tout types de deck.
Auteur Mistgun
Création 04 août 2014
Mise à jour 04 août 2014
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 8 660
Note
...
Vues 165
Favori
BBcode
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Liste des cartes

Cartes Mage (15)

Carte Type Mana
2Éclair de givreSort2
2Bloc de glaceSort3
2Nova de givreSort3
2Boule de feuSort4
2Élémentaire d'eauServiteur4
2MétamorphoseSort4
1BlizzardSort6
2Choc de flammesSort7

Cartes neutres (15)

Carte Type Mana
1Auspice funesteServiteur2
2
Goule instable
Serviteur2
1Limon des marais acideServiteur2
2Prophète du Cercle terrestreServiteur3
1Chasseur de gros gibierServiteur4
1Le Chevalier noirServiteur4
2
Crache-vase
Serviteur5
2Drake azurServiteur5
1Cairne Sabot-de-SangServiteur6
1Ragnaros, seigneur du feuServiteur8
1AlexstraszaServiteur9

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Introduction

Avantages:

  • Marche aussi bien contre de l'aggro que contre du contrôle.
  • A quasiment toujours une sortie convenable.
  • Beaucoup de créatures, on gère facilement le borad, surtout en mid.
  • Beaucoup de removal et même de quoi reset la table.
Inconvénients :
  • Quelques difficultés face à beaucoup d'armures.
  • Quelques difficultés face à beaucoup de soins.

Les cartes clé


Vos cartes clés seront ici vos removals : Métamorphose ou encore la Boule de feu qu'il ne faut pas hésiter à utiliser en cas de besoin, certes la garder pour le finish, c'est bien, mais inutile si vous vous faites tuer avant d'en avoir l'occasion !.
On retrouve bien évidemment vos restet de table que ce soit le Choc de flammes ou encore l'Auspice funeste qui rentrera bien entendu en synergie avec le Blizzard ou la Nova de givre .

Comment jouer le deck ?


[*]Le deck est facile à prendre en main, la Goule instable est une des cartes à avoir en main de départ, elle marche très bien contre les aggros et permet de temporiser l'early chez un contrôle, votre fidèle Limon des marais acide reste également un tour 2 acceptable si votre adversaire n'a pas d'armes.
[*]Pour le Midgame, La simple présence de vos serviteurs tel que l'Élémentaire d’eau ou le Drake azur devrait vous suffire, si vraiment vous vous faites prendre de vitesse, la Nova de givre vous permettra de temporiser jusqu'a un contrôle du board ou un éventuel Choc de flammes /Blizzard .Un Crache-vase qui ici fera parfaitement l'affaire dans l'optique de bloquer votre adversaire un maximum de temps.
[*]Enfin en Lategame on retrouve notre bon vieux Le Chevalier noir vous donnant un énorme tempo, Cairne Sabot-de-Sang l'accompagnera pour bien contrôler et gêner votre adversaire.
[*]Enfin vos finish sont là, Ragnaros, seigneur du feu toujours aussi puissant et Alexstrasza , que l'on utilisera dans 2 optiques : Remonter votre vie après que votre adversaire ai galérer à vous descendre à 1 point de vie pour déclencher votre Bloc de glace , que vous pourrez reposer 1 tour après par la même occasion, Ou alors baisser celle de l'adversaire à 15 pdv, ce qui est encore mieux si vous avez vos 2 Boule de feu en main.

Les changement possibles

Un Harrison Jones que vous pouvez évidemment mettre à la place du Limon des marais acide . (Personnellement je ne l'ai pas donc je n'ai pas pu tester ce que cela donne dans le deck.).
Enfin, l'ajout d'un éventuel Défenseur d’Argus peut s'avérer être utile, de part la présence de vos nombreux serviteurs, il sera plutôt facile de faire un joli mur.(Là encore ce n'est qu'hypothèse, je ne l'ai pas tester donc à voir !)

Bien sûr n'hésitez pas à me dire votre avis, votre ressenti sur le deck si vous l'avez tester et vos éventuels critiques (Dans la bonne entente bien sur :)) . Dites moi aussi quelles cartes vous changeriez pour améliorez encore le deck !
Bon jeu à tous !

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