Auteur | Zebi |
Création | 11 mai 2016 |
Mise à jour | 02 mai 2017 |
Format | Libre |
Type | Combo |
Coût | 9 200 |
Note | 41 |
Vues | 2 253 |
Favori | |
BBcode | |
Exporter | Exporter vers Hearthstone |
Carte | Type | Mana | |
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2 | Déflagration des Arcanes | Sort | 1 |
1 | Image miroir | Sort | 1 |
2 | Projectiles des Arcanes | Sort | 1 |
2 | Wyrm de mana | Serviteur | 1 |
2 | Éclair de givre | Sort | 2 |
2 | Ensorceleuse du culte | Serviteur | 2 |
2 | Glyphe primordial | Sort | 2 |
2 | Attise-flammes | Serviteur | 3 |
2 | Intelligence des Arcanes | Sort | 3 |
2 | Apprentie du sorcier | Serviteur | 4 |
2 | Boule de feu | Sort | 4 |
1 | Élémentaire d'eau | Serviteur | 4 |
1 | Grimoire de cabaliste | Sort | 4 |
1 | Archimage Antonidas | Serviteur | 7 |
Carte | Type | Mana | |
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1 | Mage de sang Thalnos | Serviteur | 2 |
1 | Acolyte de la souffrance | Serviteur | 3 |
1 | Barnes | Serviteur | 5 |
2 | Drake azur | Serviteur | 5 |
1 | Ragnaros, seigneur du feu | Serviteur | 8 |
Résumé du deck :
Le but est de prendre le contrôle du board avec les Wyrm de mana et les Attise-flammes, et de profiter de l'effet de l'Apprentie du sorcier et des dégâts des sorts conférés par les Ensorceleuse du culte et les Drake azur pour lancer nos sorts. Les Attise-flammes sont des cartes clés du deck car leur effet combo avec les sorts permet de nettoyer le board ou d'infliger des dégâts supplémentaires au héro adverse. L'Élémentaire d'eau est présente pour son effet de gèle favorable contre les classes ayant des armes, et l'Adjurateur éthérien pour son potentiel agressif et de découverte de solution. La Métamorphose et les sorts de bursts permettent de gérer les créatures tandis que les Invocateur sans-visage assurent une présence solide en mid game.
Avantages:
- Polyvalence du gameplay (Agro/Control) selon l'adversaire - Jeu agressif avec beaucoup de burst et fun à jouer - Beaucoup de Match up favorables notamment les decks mid game - Une bonne sortie ne laisse pas beaucoup de chance à l'adversaire
Inconvénients :
- Dépendant de la sortie - Faiblesse face au zoo même si le match up est gagnable - Faiblesse face aux decks ultra aggro comme Chaman ou Chasseur Face - Difficulté à gagner contre les guerriers contrôle qui gagneraient trop d'armure ou les Ramps qui sortiraient des trop gros taunts.
Les Attise-Flammes sont des cartes clés du deck car leur effet combo avec les sorts permet de nettoyer le board ou d'infliger des dégâts supplémentaires au héro adverse. Il faut savoir les préserver et maximiser leur effet pour prendre l'avantage sur l'adversaire. L'Archimage Antonidas pas toujours joué est présent pour apporter un potentiel de burst supplémentaire voir infini si il n'est pas géré et ainsi continuer à contrôler le board ou tuer l'adversaire.
Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note |
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