Héros Mage Hearthstone

Icone Mage HearthstoneMage tempo low-cost (naxxramas)

Résumé : Très bon deck peu cher necessitant uniquement naxxramas. Partie plutôt longues mais de bons match-up contre la plupart des decks.
Auteur Fulgur
Création 09 janv. 2016
Mise à jour 09 janv. 2016
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Contrôle
Coût 2 740
Note
...
Vues 522
Favori
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Liste des cartes

Cartes Mage (16)

Carte Type Mana
2Wyrm de manaServiteur1
2Éclair de givreSort2
1
Dupliquer
Sort3
2Entité miroirSort3
2Intelligence des ArcanesSort3
2Boule de feuSort4
2Élémentaire d'eauServiteur4
1MétamorphoseSort4
2Choc de flammesSort7

Cartes neutres (14)

Carte Type Mana
1
Mouton explosif
Serviteur2
2
Savant fou
Serviteur2
2
Déchiqueteur piloté
Serviteur4
1Contrôleur mentalServiteur5
2
Crache-vase
Serviteur5
2Drake azurServiteur5
1
Horreb
Serviteur5
1
Robot de soins antique
Serviteur5
2Marche-soleilServiteur6

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Présentation du deck

Un deck super sympa a jouer et intelligent qui peut vous faire monter haut dans le ladder avec un peu d'entrainement :)

Le deck a pour but de contrôler un maximum avec des grosses créatures qui peuvent faire des trade avantageux. Il n'est pas rare d'arriver à la fatigue et quand cela arrive c'est souvent synonyme de victoire car le grand nombre de créatures du jeu vous empêche de vous épuiser facilement.

Le but est de continuellement chargé le board de créatures et d'effectuer tous les trade interessants, les sorts sont la le plus souvent pour les serviteurs ennemis les plus chiants et parfois pour le finish.

Avantages et inconvénients

Avantages :

* bons match up contre les aggro si vous tenez jusqu'au tour 4-5

* quasiment pas de risque d'épuisement de serviteur

* excellent contrôle du board

Inconvénients :

* parties assez longues

* que deux sorts directs : Éclair de givre et Boule de feu

* ne peut rien faire contre les jeux aggros trop agressifs

Les cartes clé

* Savant fou qui permet de poser vos secrets directement et a donc une valeur énorme

* Crache-vase qui permet de tempo un maximum, extrêmement utile

* Déchiqueteur piloté qui permet de mettre énormément de pression à l'adversaire avec le repop très utile

Comment jouer le deck ?

Pour le mulligan garder les Savant fou et les Éclair de givre. Si vous avez la pièce vous pouvez aussi garder les Déchiqueteur piloté et Élémentaire d'eau.

Au début envoyez vos savants fou en esperant recevoir les entités miroir, si vous recevez duppliquerattendez pour poser les Déchiqueteur piloté ou Crache-vase car elles sont extêmemen interessantes à copier.

Ensuite envoyer vos serviteurs en faisant les bons trade, utilisez votre Robot de soins antique si la parti dure ou votre Contrôleur mental si votre adversaire pose beaucoup de serviteurs et tout devrait bien se passer.

Bonne chance et bon jeu :)

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