| Auteur | Fulgur |
| Création | 09 janv. 2016 |
| Mise à jour | 09 janv. 2016 |
| Format |
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| Type | Contrôle |
| Coût | 2 740 |
| Note | 22 |
| Vues | 522 |
| Favori | |
| BBcode | |
Exporter vers Hearthstone |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | Wyrm de mana | Serviteur | 1 |
| 2 | Éclair de givre | Sort | 2 |
| 1 | | Sort | 3 |
| 2 | Entité miroir | Sort | 3 |
| 2 | Intelligence des Arcanes | Sort | 3 |
| 2 | Boule de feu | Sort | 4 |
| 2 | Élémentaire d'eau | Serviteur | 4 |
| 1 | Métamorphose | Sort | 4 |
| 2 | Choc de flammes | Sort | 7 |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 1 | | Serviteur | 2 |
| 2 | | Serviteur | 2 |
| 2 | | Serviteur | 4 |
| 1 | Contrôleur mental | Serviteur | 5 |
| 2 | | Serviteur | 5 |
| 2 | Drake azur | Serviteur | 5 |
| 1 | | Serviteur | 5 |
| 1 | | Serviteur | 5 |
| 2 | Marche-soleil | Serviteur | 6 |
Un deck super sympa a jouer et intelligent qui peut vous faire monter haut dans le ladder avec un peu d'entrainement :)
Le deck a pour but de contrôler un maximum avec des grosses créatures qui peuvent faire des trade avantageux. Il n'est pas rare d'arriver à la fatigue et quand cela arrive c'est souvent synonyme de victoire car le grand nombre de créatures du jeu vous empêche de vous épuiser facilement.
Le but est de continuellement chargé le board de créatures et d'effectuer tous les trade interessants, les sorts sont la le plus souvent pour les serviteurs ennemis les plus chiants et parfois pour le finish.
* bons match up contre les aggro si vous tenez jusqu'au tour 4-5
* quasiment pas de risque d'épuisement de serviteur
* excellent contrôle du board
* parties assez longues
* que deux sorts directs : Éclair de givre et Boule de feu
* ne peut rien faire contre les jeux aggros trop agressifs
* Savant fou qui permet de poser vos secrets directement et a donc une valeur énorme
* Crache-vase qui permet de tempo un maximum, extrêmement utile
* Déchiqueteur piloté qui permet de mettre énormément de pression à l'adversaire avec le repop très utile
Pour le mulligan garder les Savant fou et les Éclair de givre. Si vous avez la pièce vous pouvez aussi garder les Déchiqueteur piloté et Élémentaire d'eau.
Au début envoyez vos savants fou en esperant recevoir les entités miroir, si vous recevez duppliquerattendez pour poser les Déchiqueteur piloté ou Crache-vase car elles sont extêmemen interessantes à copier.
Ensuite envoyer vos serviteurs en faisant les bons trade, utilisez votre Robot de soins antique si la parti dure ou votre Contrôleur mental si votre adversaire pose beaucoup de serviteurs et tout devrait bien se passer.
Bonne chance et bon jeu :)
| Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note |
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