Héros Voleur Hearthstone

Icone Voleur HearthstoneMeule Hyper Low-Cost

Résumé : Voilà un petit meule sympa utilisant (abusant) de la carte "Recrutement".
Auteur MangaRex
Création 22 juil. 2015
Mise à jour 22 juil. 2015
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 2 880
Note
...
Vues 242
Favori
BBcode
logo Battle netExporter
Exporter vers Hearthstone

Liste des cartes

Cartes Voleur (15)

Carte Type Mana
2Pas de l'ombreSort0
2Poison mortelSort1
2AssommerSort2
2Déluge de lamesSort2
1ÉviscérationSort2
2
Recrutement
Sort2
2AssassinerSort4
2DisparitionSort6

Cartes neutres (15)

Carte Type Mana
1
Goule instable
Serviteur2
2Jeune maître brasseurServiteur2
2
Épées dansantes
Serviteur3
2Oracle froide-lumièreServiteur3
2
Seigneur de la mort
Serviteur3
1Maître-bouclier de Sen'jinServiteur4
2
Crache-vase
Serviteur5
1
Empereur Thaurissan
Serviteur5
2
Robot de soins antique
Serviteur5

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Voici un deck meule de ma composition. Sympa à jouer, je ne conseille toutefois pas le tryhard ladder avec ce deck. Il y a trop de matchups défavorables pour pouvoir monter, du moins, de ce que j'ai constaté. Je précise qu'il s'agit de mon premier deck, alors soyez indulgents! :P

Résumé du deck

Rappel pour ceux qui ne sauraient pas de quoi il s'agit, un meule consiste à tuer son adversaire grâce à la fatigue, et accessoirement à le faire piocher suffisamment pour détruire ses cartes.

Avantages:

  • Très fun
  • Gratifiant lorsque la meule réussit
  • Contre un deck adverse qui a tendance à beaucoup piocher (type Handlock), vous avez toutes vos chances.

Inconvénients :

  • -Contre les aggro, vous allez vite comprendre que conceed au tour 3 est la meilleure solution.
  • Les parties sont longues
  • Frustrant quand l'Oracle sort pas
  • Dur à prendre en main

Les cartes clé

Un meule étant ce qu'il est, la carte clé reste sans surprise le Destructeur de Ragnaros. Cette carte va permettre de détruire les cartes de l'adversaire, avant de lentement drainer sa vie grâce à la magie de la Fatigue. Tout le deck tourne autour de cette carte, elle doit donc absolument sortir lors des premiers tours.

Les autres cartes clé sont le Multiclonage, qui permet de faire jaillir une pluie de Désespoir sur l'adversaire. Je me cache et Je te cache serviront quant à elles à faire revenir le Frustreur de Handlocks dans votre main.

Va te cacher et Allez vous cacher serviront à remplir la main de l'adversaire, et parfois détruire les créatures les plus gênantes, mais on y reviendra.

Finalement, on optera juste pour de grosses taunts et du heal surpuissant, afin de temporiser un maximum, et faire durer la partie tout en faisant piocher l'adversaire.

Comment jouer le deck ?

Le but étant de détruire les cartes de l'adversaire, il ne faut pas perdre de vue que l'on est également sensible à ce problème. Donc, toujours compter ses cartes avant de réaliser un combo avec le Meulier. En début de jeu, il faudra impérativement tenter d'en choper un le plus vite possible, quitte à défausser une main entière. A noter que la fabrication industrielle et le moonwalk ne sont PAS à défausser, en aucun cas.

La pièce ne fera que vous gêner, utilisez-la donc rapidement, pour avoir un minimum de cartes dans votre main, et pouvoir faire piocher votre adversaire sans vous handicaper. Utilisez-la au tour 2 pour placer 4/4 et tu pioches, en plus, 2/8 et tu vides ton deck plus vite, où encore Maître de la pioche (UNIQUEMENT si vous avez de quoi la replier après, voir paragraphe suivant).

Le grbwlll gwaba est une carte présente seulement en deux exemplaires dans le deck, il est par conséquent à faire survivre. Le combo idéal reste: (Tour 2)Oracle froide-lumière+Pas de l’ombre (Tour 3) (Pièce) Oracle froide-lumière+Recrutement+Jeune maître brasseur. Cela a pour effet de faire piocher 4 cartes à chaque joueur, placer 3 oracles dans votre deck et un dans votre main, et placer une 3/2 sur le board, ce qui n'est pas négligeable.

Si l'adversaire commence à avoir trop de présence sur le board, deux options s'offrent à vous. Le combo Pouvoir héroïque+Poison mortel (x2 si les minions sont trop influents), puis (attaquer un minion avec plus de 3 où 5 vie, dépendant du nombre de Poison mortel)+Déluge de lames.

Le deuxième combo, un peu plus cher, consiste à faire piocher l'adversaire un maximum de cartes (9 ou 10, idéalement), par exemple grâce au combo grbwll+Hide in the shadows, puis re gt kché, pour 4 de mana, et qui fait piocher 4 cartes à l'adversaire (encore une fois, attention à bien compter ses cartes), avant de coller une Bombe fumigène, qui en plus de faire revenir votre Oracle, détruira tous les minions adverses (10 cartes dans la main, les minions affectés par la disparition sont détruits) et meulera la carte que votre adversaire piochera au prochain tour. Assommer est viable pour:

Disparition peut aussi être utilisée lorsque l'adversaire a posé beaucoup de minions, et que vous êtes sur de prendre cher au prochain tour. (La tempo, ça ne se refuse jamais!).

Je réserve un petit paragraphe quant à l'utilisation de notre cher Empereur Thaurissan. Il est à savoir que ce minion ne survivra probablement pas plus d'un tour. L'adversaire connaît souvent la puissance de cette carte, et ne la laissera en aucun cas perdurer. Il est donc à jouer lorsque vous avez beaucoup de cartes dans votre main, où des cartes à combo spécifique (je pense notamment au combo mentionné plus haut, incluant Disparition, qui est un peu cher à réaliser si l'adversaire a peu de cartes. Il ne survivra pas longtemps, mais peut faire la différence. 1 cristal de moins, à 10 mana, ça peut permettre de jouer une nouvelle carte. Sait-t-on jamais?

Pour le reste, c'est du tout-vu. Temporisez un maximum à l'aide de taunts, taunts, et encore taunts. Si vous êtes mal, n'hésitez pas à mettre en place le combo INSANE HEAL WOW+RobotHider+RE HEAL WOW pour 8 mana. 16 points de vie, c'est énorme, donc abusez-en, il reste vos AlcooloMaker 2000 pour rabattre vos Fatigue-men! Utilisez vos Bye-Bye Aile-de-Mort pour éliminer les minions gênants. "Je suis désolée" servira soit à détruire un minion relou, soit à finish, pour éviter les "Il manquait ça pour le létal! Je te jure! Il a eu du bol".

Matchups

Il n'y a pas grand chose à dire, soit votre adversaire pioche, soit non. Alors priez pour le handlock, et n'oubliez pas, ne détruisez jamais les je suis relou d'ordinaire ou les Aqua boulevards, laissez-les en vie jusqu'à ce que les pauvres comprennent leur erreur.

Le mot de la fin

J'espère que ce deck vous aura plu, si vous avez des suggestions n'hésitez pas à commenter! Je ne joue jamais avec ce deck en ranked, donc je ne peux que vous inviter à essayer, à vos risques et périls! ;) Essayons de finir sur un truc un peu majestueux. A la prochaine! <3

Que vos adversaires périssent sous la meule impitoyable de votre main, répandant les taunts, et croyant pouvoir résister à la Fatigue. Puissent les Oracles vous guider.

Amitiés, Rex.

Autres decks Voleur

Top 5 des decks du moment

TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

Commentaires