Héros Voleur Hearthstone

Icone Voleur HearthstoneMeule Voleur

Résumé : Mon Deck Voleur Meule :) J'aime bien le concept, mais si vous voulez faire du ladder avec, avec tous les aggros... aïe ! Plus viable à haut rang
Auteur demonquayce
Création 09 mai 2015
Mise à jour 09 mai 2015
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 6 040
Note
...
Vues 256
Favori
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Liste des cartes

Cartes Voleur (19)

Carte Type Mana
1Attaque sournoiseSort0
2Pas de l'ombreSort0
2Poison mortelSort1
2AssommerSort2
1Déluge de lamesSort2
2ÉviscérationSort2
2
Recrutement
Sort2
1
Robot barbier gobelin
Serviteur2
2Agent du SI:7Serviteur3
1Éventail de couteauxSort3
1Lame de la perditionArme3
2DisparitionSort6

Cartes neutres (11)

Carte Type Mana
2Jeune maître brasseurServiteur2
2Oracle froide-lumièreServiteur3
1Roi MuklaServiteur3
2Défenseur d'ArgusServiteur4
1
Horreb
Serviteur5
2
Robot de soins antique
Serviteur5
1
Chromaggus
Serviteur8

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Meuler, c'est drôle !

Selon les envies, remplacer les cartes non indispensables. Comme le robot barbier gobelin. Je ne mets qu'1 déluge car souvent le 2e ne me servait pas, à vous de voir !
Je préfère 1 Attaque sournoise et avoir un Chromaggus en plus :)
(Plus d'explication plus bas)

Avantages:

  • Très bon contre les contrôles.
  • Crame des cartes à votre adversaire !
  • Marrant à jouer !

Inconvénients :

  • Mauvais contre les aggros ! (modifier un peu le deck pour les contrer --> Des provactions par exemple)
  • De longues parties en général.

Les cartes clé

2 X Oracle froide-lumière (Meuler Meuler Meuler ! ^^)
2 X Pas de l’ombre (très utile pour remonter Oracle froide-lumière pour meuler, ou tout autre carte dont vous pouvez avoir besoin de rejouer sur le moment !)
2 X Recrutement (utilité évidente tant pour meuler que pour avoir X soin ou taunt !)
2 X Assommer (à utiliser de préférence sur les grosses cartes !)
2 X Disparition (à utiliser de préférence pour remonter également votre main après avoir attaquer si possible / et au mieux pour détruire des cartes de votre adversaire)
1 X Attaque sournoise ou 2 (remplacer le barbier par exemple)
2 X Poison mortel (déluge de lames incoming et/ou juste pour trade)
1 X Déluge de lames (2 si vous voulez être sur de cleaner du board)
2 X Éviscération (BLAST)
2 X Jeune maître brasseur (Comme le pas de l'ombre sauf qu'on a une créature sur le board pour 2 MANA)
2 X Agent du SI:7 (combot pour blesser / tuer des créatures)
2 X Défenseur d’Argus (pour taunter un peu et tenir)
2 X Robot de soins antique (pour se soigner, y en a besoin !)
1 X Roi Mukla (Peux être jouer seul en début de partie si rien sur le board ennemie qui puisse être boosté pour tuer votre Roi Mukla )
1 X Horreb (A jouer avec le Roi Mukla si possible pour meuler, je le combote avec presque à chaque fois !)

Voici les cartes clés pour meuler efficacement et rentrant le délire du meule.
Le Recrutement est très utile car il permet de copier la carte qu'on a besoin selon le deck en face.
Pour un deck plus viable contre un peu tous les deck. Je vous laisse juge de se que vous préférez. (Je me dis que un Crache-vase serait pas mal aussi !)
Et j'avais mis les Epées dansantes mais au final, ça me permet pas de bien meuler.

Comment jouer le deck ?

Il faut contrôler le board et ne pas avoir peur de prendre quelques dégâts.
Par exemple si j'ai un board (créatures et/ou taunt) et qu'en face il y a 2-3 créatures, je vais attendre qu'il pose plus, qu'il essaie de nettoyer le board ou de m'attaquer au risque de prendre des dégâts pour pouvoir Oracle + disparition (a partir du tour 9 évidemment) et je lui détruit quelques cartes sur table du coup ! (encore mieux en plaçant une Préparation dans le deck ^^)
Comme vous avez du soin, c'est pas un problème. (Et évidemment si vous le meuler seulement !)

J'attends vraiment le moment pour Déluge de lames , d'où le fait de le mettre qu'une fois. --> Robot barbier gobelin + Poison mortel , j'ai une 4/2 ou une 5/2 avec la Lame de la perdition , c'est pas mal. (voir double Poison mortel ^^)

Sinon, tout dépend aussi de la classe de votre adversaire dans votre manière de jouer évidemment ! (Je ne joue pas de la même façon contre un prêtre que contre un guerrier par exemple)

J'explique l'utilité des cartes clés dans la section concernée !
Du fait de chaque utilité lié aux cartes citées, à vous de concevoir votre partie sur le moment ou vous la jouer ! Mais les possibilités sont nombreuses ! ^^

J'espère que ce deck vous plaira !

Evidemment, si vous voulez un bon deck voleur NON MEULE, je pense que le Recrutement reste la nouvelle carte clé pour avoir des deck de fous ! ^^ Couplé avec le Pas de l’ombre seulement c'est infame ! ^^"

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