Héros Voleur Hearthstone

Icone Voleur HearthstoneMeuli meulon

Résumé : Un deck fun orienté défausse/meule. Un "overcard" rapide et du finish à la fatigue !
Auteur jeananael
Création 26 mai 2015
Mise à jour 27 mai 2015
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 6 600
Note
...
Vues 113
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Liste des cartes

Cartes Voleur (10)

Carte Type Mana
2Attaque sournoiseSort0
2Pas de l'ombreSort0
2
Recrutement
Sort2
2AssassinerSort4
2DisparitionSort6

Cartes neutres (20)

Carte Type Mana
2Ennuy-o-tronServiteur2
1Jeune maître brasseurServiteur2
2
Épées dansantes
Serviteur3
2Oracle froide-lumièreServiteur3
1
Sapeur Gobelin
Serviteur3
2
Seigneur de la mort
Serviteur3
2
Annulateur d'Arcane X-21
Serviteur4
1
Baron Vaillefendre
Serviteur4
1Drake du CrépusculeServiteur4
2
Crache-vase
Serviteur5
1Manipulateur sans-visageServiteur5
1
Robot de soins antique
Serviteur5
1LardeurServiteur6
1
Kel'Thuzad
Serviteur8

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Meuli meulon


Un deck fun orienté défausse/meule. Un "overcard" rapide et du finish à la fatigue !

Avantages:

  • Bonne pioche et une courbe de mana régulière donc une sortie régulière.
  • Une bonne défense avec de nombreux serviteurs provocation.
Inconvénients :
  • Faire piocher l'adversaire est un jeu à double tranchants...
  • Peu de gestion du terrain avec très peut de kill.

Du comment ça marche donc ?!


Pour que ce deck soit efficace, il faudra jouer avec prudence et réserve et bloquer l'adversaire car il s'agit d'un deck défense/bloc ! Le but est de faire piocher l'adversaire un maximum :
- Brûler les cartes piocher au delà des 10 en main.
- Terminer l'adversaire à la fatigue. Quand l'adversaire

En début de partie on pose quelques cartes provok comme Ennuy-o-tron ou Annulateur d’Arcane X-21 pour défendre ensuite on fait piocher avec Oracle froide-lumière pour enfin poser le combo Epées dansantes + Baron Vaillefendre qui sera ultime avec Kel’Thuzad .
Les cartes de "jump" comme Pas de l’ombre et Jeune maître brasseur viendront accélérer la pioche et donc l'effet de meule, c'est à dire vider le deck pour imposer la fatigue à votre adversaire ! Recrutement sera incontournable pour récupérer de quoi faire piocher toujours plus...
Drake du Crépuscule et Sapeur Gobelin auront tout à fait leur place une fois que vous aurez déjà fait piocher l'adversaire et vous même.
Pour rappel : une fois plus de cartes en jeu, le joueur perd +1 PDV par carte supplémentaire piochée : première carte = 1 PDV, deuxième carte = 2 PDV...

ATTENTION : Méfiance aux decks rush bête/méca et à ne pas trop piocher vous non plus pour ne pas se faire avoir à son propre jeu.

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

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