Héros Chaman Hearthstone

Icone Chaman HearthstoneMonckajogy

Résumé : C'est un deck survie mais surtout avec un late game explosif. Le but est de tenir les sept premiers tours. Vous avez de quoi vous heal jusqu'à 90 points de vie... Deck cauchemardesque si très bien maîtrisé !
Auteur Blodious
Création 29 sept. 2016
Mise à jour 29 sept. 2016
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 9 220
Note
...
Vues 108
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Liste des cartes

Cartes Chaman (24)

Carte Type Mana
1ÉclairSort1
1
Évolution
Sort1
1Arme croque-rocSort2
1
Coup de tonnerre
Sort2
1
Golem totémique
Serviteur2
1
Horion de lave
Sort2
2
Rohart totémique
Serviteur2
2
Savoir ancestral
Sort2
1
Sentinelle éternelle
Serviteur2
2
Destruction élémentaire
Sort3
1Explosion de laveSort3
1
Méchante sorcière
Serviteur3
2Tempête de foudreSort3
1
Vague de soins
Sort3
1MaléficeSort4
1Furie sanguinaireSort5
1
Hallazèle l'Élevé
Serviteur5
1Marteau-du-DestinArme5
2
Chose venue d'en bas
Serviteur6

Cartes neutres (6)

Carte Type Mana
1Oracle froide-lumièreServiteur3
1
Élise Cherchétoile
Serviteur4
1
Empereur Thaurissan
Serviteur5
1
Reno Jackson
Serviteur6
1YseraServiteur9
1
Yogg-Saron, la fin de l'espoir
Serviteur10

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

J'en avais marre du chaman dans sa mécanique général. Soit on ne fait que déballer ses cartes en espérant sans sortir, soit on ne faisait que foncer tête baissée dans les points de vie de l'adversaire. Non ! Je vous le dis, ce deck n'a rien avoir avec le Chaman habituel... J'ai toujours rêvé d'un mode survivor, où l'on doit protéger nos défense et garder le meilleur pour la fin. La stratégie et le hasard, le tout combiné dans un deck ! C'est ça que j'aime et je tien enfin à le partager. J'ai du faire une centaine de game pour trouver enfin son équilibre. Bien sur, en fonction des paliers il faut parfois faire des concessions et le changer mais bon...

MONCKAJOGY

Il s'agit de tenir, jusqu'à la fin. Clean au bon moment et évitez de justesse la mort jusqu'au moment propice. Au moins six combos vous attendent:

Mettre d'un coup septs serviteurs sur le bords et croiser les doigts pour que la Furie sanguinaire passe.

Vous avez affaire à un deck agros, vous attendez le bon moment pour clean tout le bord et vous remettre toutes votre vie en même temps. Puis, petit à petit, le laisser avec une seul carte dans sa main.

Un deck Cthun en face ? Pas grave, une grenouille au bon moment et un Reno Jackson fera l'affaire.

Au dernier moment vous pouvez toujours vous en sortir avec un Yog, qui est surtout très utile pour piocher et préparer le golden monkey.

Avantages:

Vous pouvez vous tirer de n'importe quelle situation, à condition d'avoir les bonnes cartes en mains.

Inconvénients :

- Les parties peuvent être très longue, mais si vous aimez torturer les deck agros, il n'y à rien de mieux. - Ce n'est pas un deck de compétition, il me permet de ne pas arrêter de jouer à Hearthstone (point de vue personnel, excusez...) - Ils demandent beaucoup de patientes et de réflexions. - Le hasard de la pioche peut parfois vous faire désespérer.

Les cartes clé

Les combos :

Le plus courant :

Évolution + Méchante sorcière +Chose venue d'en bas + Rohart totémique

Un bon moyen de remplir le bord pour envoyer la FURIE SANGUINAIRE !!!!

Le clean qui vous remet full life !

Destruction élémentaire + Hallazèle l’Élevé

ou

Reno Jackson

ou

Vague de soins

/////// BONUS /////// Ysera

Les cartes rêves d'Ysera sont : Cauchemar : 0 mana, sort qui donne +5/+5 à un serviteur mais meurt au prochain tour. Drake émeraude : 4 mana, serviteur 7/6. Rêve : 0 mana, sort qui permet de renvoyer un serviteur dans la main de son propriétaire. Réveil d'Ysera : 2 mana, sort qui inflige 5 de dégâts à tous les serviteurs et héros à part Ysera. Sœur rieuse : 3 mana, serviteur 3/5 ne pouvant pas être ciblé par des sorts ou pouvoir héroïque.

Rêve et Reveuk d'Ysera = > Combote avec Hallazèle l’Élevé et Reno Jackson. (J'ai déjà poser trois Reno Jackson en une partie, c'étais assez drôle).

////////////////////////////

Élise Cherchétoile

Forcément un Golden Monkey ca fait pas de mal.

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Serviteur de Yogg-Saron

Et enfin le Yog.

Il y à tellement de possibilité, que je préfère vous laisser à la pratique.

Deuxième paragraphe.

Comment jouer le deck ?

C'est "l'early game" qui va déterminer la suite des événements. Les cartes à garder doivent être du clean pure et dure. Vous devez essayer de jouer, non pas avec ce que vous avez dans les mains, mais généralement avec ce qui va arriver après. Vous devez donc avoir le deck bien en mémoire. Surtout, ne jamais garder de la pioche / Elise / Reno ou toutes cartes au dessus de 3 de manas. /

Vous devez avoir de l'intuition, essayer de compenser par des actes bien réfléchis le danger qui va arriver.

Le tout est de vider la main de l'adversaire. Toujours utiliser les tempêtes en déblayant toujours deux monstres minimum.

Le tour 10 arrivent et une fois sur deux vous aurez le YOG. Profitez en pour vider tout vos sort en prenant soin que celà est un impact négatif sur votre adversaire. Puis poser le, vous avez de grande chance de piocher, ou de récupérer des secrets. Mettez le uniquement que si vous avez au maximum cinq cartes dans votre mains et quelles ne soit pas trop importantes, afin d'évitez tout risque de meulage.

A partir de là, vous pourrez voir en fonction de ce qu'il se passe si vous devez continuer à rester sur la réserve, aller directement dans la tête, ou préparer placer le golden monkey. Je tiens à préciser qu'à toutes les games je place le golden monkey (si besoin est bien sur).

Voilà ! Bon jeu !!

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