Héros Prêtre Hearthstone

Icone Prêtre HearthstoneLe Retour de Kel'Thuzad

Résumé : Un deck prêtre râle d'agonie centrer sur Kel'Thuzad ;) ATTENTION : vous aurez besoin de l'aventure Naxxramas
Auteur CMoussa
Création 15 août 2017
Mise à jour 19 oct. 2017
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Contrôle
Coût 19 960
Note
...
Vues 2 056
Favori
BBcode
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Liste des cartes

Cartes Prêtre (16)

Carte Type Mana
2
Oracle cristallin
Serviteur1
1
Réveil des Faiseurs
Sort1
2Mot de l'ombre : DouleurSort2
2Mot de l'ombre : MortSort2
2
Mande-mirage
Serviteur3
2
Lève-carapace tortollan
Serviteur4
2
Servitude éternelle
Sort4
2
Potion de feu draconique
Sort5
1
Ensevelir
Sort6

Cartes neutres (14)

Carte Type Mana
2Auspice funesteServiteur2
2
Élémentaire volatil
Serviteur2
1
Baron Vaillefendre
Serviteur4
1
Chante-esprit Umbra
Serviteur4
1
Barnes
Serviteur5
1
Feugen
Serviteur5
1
Justicière Coeur-Vrai
Serviteur5
1
Stalagg
Serviteur5
1Cairne Sabot-de-SangServiteur6
1Sylvanas CourseventServiteur6
1
Kel'Thuzad
Serviteur8
1
N'Zoth le corrupteur
Serviteur10

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Je vous présente Kel'Thuzad un serviteur capable de RESSUCITER tous vos serviteur présent sur le terrain à la fin de CHAQUE tour alors, pourquoi se retenir de faire un deck sur sa propre personne et ces propres serviteurs ?

Comment jouer ce deck ? Tour 1-4/5 :Tout les matchs commenceront lentement vous ne ferait rien d'autre que vous soigner et tuer les serviteurs adverse avec vos Auspice funeste, Élémentaire volatil, Mot de l'ombre : Douleur ou Mande-mirage dans certain cas.

Tour 4/5-8 : Vous commencerez a jouer de gros serviteurs tels que Cairne Sabot-de-Sang, Feugen... le rythme du match s’accéléra un peu alors n'ayez pas peur d'utiliser vos sorts que se soit Mot de l'ombre : Mort ou Potion de feu draconique car elle ne vous serviront a rien plus tard : vous dominerez le match.

Tour 8+ : Vous prendrez le contrôle du match à du Baron Vaillefendre ou de la Chante-esprit Umbra en fonction de votre pioche et pour allez avec de grosse râle d'agonie des familles qui font bien mal si vous ne les avez pas jouer plus tôt. Vous attendrez l'arrivez de Kel'Thuzad qui finira votre adversaire a coup de ''Fait tes prières''.

Une fois Kel'Thuzad en main : Vous devriez être en train de dominer ou ni vous ni votre adversaire ne domine mais il aura gaspiller un bon nombre de ces sorts alors tâter le terrain pour Kel'Thuzad (placer vos serviteurs tuez les adversaires...) et jouer le. S'il meurt faite le revenir avec Servitude éternelle si vous l'avez dédoublez le avec le Mande-mirage puis tuez la 1/1 il reviendra en 6/8.

Combo Gagnant :

-Kel'Thuzad + Mande-mirage

-Kel'Thuzad + Stalagg/Feugen

-Baron Vaillefendre + Stalagg/Feugen

-Chante-esprit Umbra + Stalagg/Feugen

Je vois déjà des gens demandaient pourquoi la Justicière Coeur-Vrai :

la Justicière Coeur-Vrai : Sur un match vous utilisez très souvent votre pouvoir héroique alors avoir un pouvoir qui rend 4 PV au lieu de 2 est un énorme boost.

Les cartes importante :

-Kel'Thuzad le centre du deck -Stalagg et Feugen le centre du deck également -Potion de feu draconique une grosse aoe, obligatoire -Servitude éternelle pour faire revenir Kel'Thuzad -Mot de l'ombre : Douleur et Mot de l'ombre : Mort pour pouvoir venir a bout de tout les mobs -Auspice funeste contre les aggros

Avantages :

-Parties uniques (elles sont toute dfferente ou possède un déroulement inhabituel) -Haut taux de victoire en ladder -Un prêtre râle sans Razakus

Inconvénients :

-Longue partie -Coût en poussière élevé quand on a pas les aventures Naxxramas et Karazhan -A du mal contre les aggros

Contre les aggros survivez a tout pris priorité sur les points de vies si vous survivez c'est la victoire sinon...

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

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