Héros Prêtre Hearthstone

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Résumé : Un petit deck tout simple avec beaucoup de tempo et d'aoe :) Le but est d'être fun, pas forcément compétitif ! 55% de WinRate au rang 12-13 a peu près :)
Auteur just2test
Création 07 août 2017
Mise à jour 07 août 2017
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 20 400
Note
...
Vues 195
Favori
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Liste des cartes

Cartes Prêtre (14)

Carte Type Mana
1
Oracle cristallin
Serviteur1
1
Réveil des Faiseurs
Sort1
1
Conservateur du musée
Serviteur2
1Mot de l'ombre : DouleurSort2
1Mot de l'ombre : MortSort2
1
Ressusciter
Sort2
1
Sombre sectateur
Serviteur3
1
Fou en onyx
Serviteur4
1
Kazakus
Serviteur4
1
Lève-carapace tortollan
Serviteur4
1
Mal déterré
Sort5
1
Potion de feu draconique
Sort5
1
Ensevelir
Sort6
1
Libéré de l'ambre
Sort8

Cartes neutres (16)

Carte Type Mana
1
Élémentaire volatil
Serviteur2
1
Amasseur vicié
Serviteur4
1
Baron Vaillefendre
Serviteur4
1
Tauren contaminé
Serviteur4
1AbominationServiteur5
1
Barnes
Serviteur5
1
Crache-vase
Serviteur5
1
Feugen
Serviteur5
1
Justicière Coeur-Vrai
Serviteur5
1
Stalagg
Serviteur5
1Cairne Sabot-de-SangServiteur6
1
Reno Jackson
Serviteur6
1Sylvanas CourseventServiteur6
1
Dr Boum
Serviteur7
1
Kel'Thuzad
Serviteur8
1
N'Zoth le corrupteur
Serviteur10

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Hello les gens, je vous propose ce petit deck entièrement fait par moi (c'est jamais que le deuxième, soyez indulgent please :D ). Je précise (même si vous l'aurez sûrement remarqué), qu'il est en wild. Il s'adapte très bien contre tout ce qui est contrôle, grâce à la présence importante de late game dans le deck, et à Amara/réno qui permette de tempo :)

Prêtre fun wild

Expliquez en quelques phrases le fonctionnement de votre deck.

Avantages:

  • Le deck est fun !
  • Très fort contre les decks contrôle
  • Vraiment fun (je l'ai peut être déjà dit !)

Inconvénients :

  • Peut êter un poil cher à crafter pour les nouveaux joueurs
  • Se fait quand même assez facilement péter par les aggros (d'ou l'importance de Réno !!)

Les cartes clé

Les cartes qui permette à ce deck de tenir la route ? La quête sera essentielle, mais on peut compter sur le célèbre archéologue pour nous remonter en cas de besoin. La forêt de tentacules permet également d'apporter un léthal relativement délicieux ! Je vous conseille toutefois de ne garder que de l'early en début de partie (relancer tout ce qu'il y a avant le tour 5. Petit conseil cependant, vous pouvez remplacer le vieux chef cochon par un gros robot dégeu

Comment jouer le deck ?

Comme dit précédemment, jetez au mulligan tout ce qu'il y a en tours 5 et plus. N'hésitez à poser la quête directement au tours 1. Pour ce qui est de la stratégie, c'est simple : survivez ! Si vous arrivez au tours 7, vous devriez pouvoir considérer que c'est gagné (à moins de vous retrouver contre un autre prêtre). Pour le sort de kazakus, ne prenez celui à 5 que si vous n'avez pas de tours 5, la présence des créa dans le deck devrait vous permettre de choper assez rapidement le late game, donc la popo à 10 constitue en elle même une win condition.

Enfin, en cas d'adversaire réno/Kazakus, essayez de garder l'ensevelir, ça devrait péter des races :)

Bref, keep enjoy and have fun !

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