Héros Prêtre Hearthstone

Icone Prêtre HearthstonePriest Handlock/Brann

Résumé : Un deck prêtre pas très compliqué, accessible et facile à utiliser. Combo Brann Barbe-de-Bronze et plusieurs cris de guerre de la Ligue des Explorateurs avec les pouvoirs du prêtre.
Auteur Menpez
Création 26 janv. 2016
Mise à jour 26 janv. 2016
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Contrôle
Coût 4 040
Note
...
Vues 576
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Liste des cartes

Cartes Prêtre (15)

Carte Type Mana
1Clerc de Comté-du-NordServiteur1
1Feu intérieurSort1
2Mot de pouvoir : BouclierSort1
2
Conservateur du musée
Serviteur2
1Esprit divinSort2
2Mot de l'ombre : DouleurSort2
1Mot de l'ombre : MortSort2
2
Choix de Velen
Sort3
2Nova sacréeSort3
1
Ensevelir
Sort6

Cartes neutres (14)

Carte Type Mana
2
Scarabée orné de joyaux
Serviteur2
1
Brann Barbe-de-Bronze
Serviteur3
1Chouette bec-de-ferServiteur3
2
Araignée des tombes
Serviteur4
1Chasseur de gros gibierServiteur4
2
Déchiqueteur piloté
Serviteur4
1
Élise Cherchétoile
Serviteur4
2
Crache-vase
Serviteur5
1Sylvanas CourseventServiteur6
1
Dr Boum
Serviteur7

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

BONJOUR A TOUS !

Je suis tout nouveau ici, ça fait plusieurs mois maintenant que je prends mon inspiration sur ce site pour mes decks, et je ne suis jamais déçu, même s'il est vrai que je ne suis jamais arrivé Légende. Bientôt Blizzard ! Bientôt ! Je préviens tout de suite, ce deck n'est malheureusement pas tout public. J'ai dû y insérer un Dr Boum, une Sylvanas Coursevent et autres légendaires. Ce qui revient à un coût de plus de 7k, mais en sachant que un bon tiers des cartes s'obtient dans l'extension de la Ligue des Explorateurs !

LE DECK

Je ne vais pas y aller par quatre chemins, ce deck est une tuerie. Je l'ai crée moi-même, je crois, et en seulement 20 parties, je suis déjà à 27 victoires et 10 défaites ! Vu que je me suis remis sur mon compte principal que depuis peu, j'étais rang 25, en moins de 36 heures, j'étais rang 8 !

Donc, le 24/10/2016, je me suis dis, et pourquoi pas crée mon propre deck ? C'est vrai quoi ! J'en avais marre des palas secrets et des démos zoolock pour pouvoir monter en ladder ! Je crois que ça faisait 3 mois que j'avais pas joué un deck prêtre, et avec la Ligue des Explorateurs et la fameux Brann Barbe-de-Bronze, j'ai trouvé de quoi faire ! Et pas à dire, ça fait du bien !

Donc, j'ai essayé de mélanger le powerspike du priest avec les nouvelles mécaniques des cartes Découverte du genre Veuve noire ou Ben Stiller qui, on ne dirait pas, on un pouvoir juste monstrueux !

J'y ai donc évidemment mis directement certaines cartes indispensables, mais si elles ne combotent pas forcement avec l'axe du deck, un peu de robots, un gobelin et autres bourrins pour pouvoir combiner les cartes qui vont donner le contrôle du board en plus de supprimer le late game de l'adversaire.

J'ai décider de balancer Brann avec les cartes qu'on nous file avec, donc les araignées et le conservateur du musée vont être juste incroyables en early game et vont permettre de faire grossir notre main sans perdre le contrôle du board. Contrairement à ce qu'on pourrait penser, ce n'est pas tant basé sur la chance puisque avec Brann + l'araignée + le scarabée + le fameux conservateur, on découvre déjà 12 cartes au lieu de 6, soit 4 bêtes, 4 râles d'agonies et 4 cartes de 3 mana pour 2. Je vous promets que le Roi Krush arrive plus vite qu'on ne le pense et que les saloperies de sangliers sont tout aussi rares et sont mêmes parfois utiles, juste pour clean. Car oui, je me retrouve une fois sur deux avec un board plein au quatrième-cinquième tour.

Sinon, j'ai utilisé des combos de bases mais qui fonctionnent toujours, du genre Sylvanas Coursevent + Mot de l'ombre : Mort sur un docteur boom au tour 8 ou 7 (selon qui de vous ou de votre adversaire a commencé). On a des valeurs sûres, comme le Crache-vase, le Déchiqueteur piloté ou le Clerc de Comté-du-Nord qui vont vous permettre de prendre un contrôle de board et de remplir votre main à une vitesse folle. Puisque vos cartes ont un coût faibles, il est facile d'utiliser le pouvoir héroïque à tout bout de champ et de rendre cette carte à 1 cristal très utile.

Pour finir, je me suis permis d'y ajouter des cartes en un seul exemplaire, car je ne trouvais pas indispensable d'en avoir 2, du genre le combo Bouclierx2 et Feu intérieur. La Chouette bec-de-fer est juste là pour contrer les taunts et autres dragonnet. Il est donc préférable de le garder pour la fin et d'essayer de l'enlever de notre main de départ ! Ensuite, Mot de l'ombre : Mort et Ensevelir sont juste là pour empêche l'adversaire de prendre l'avantage en late game et de foutre les géants à la poubelle !

Dernier point, je vous conseille vivement de, si vous l'avez en main de départ, garder Brann Barbe-de-Bronze car il offre une merveilleux départ, même sans la pièce. Vous enchainez avec un conservateur et un scarabée au tour 4, il m'est déjà arrivé d'avoir 9 cartes en main tour 4 dont le chevalier squelette et Vieux déchiqueteur de Sneed !

Comment jouer le deck ?

Donc ! Premièrement, la main de départ, privilégiez les conservateurs et les scarabées qui n'ont pas forcement besoin de Brann pour vous offrir une main intéressante. Essayez de garder le Clerc, et si vous avez Brann qui apparait, y a pas photos, vous le gardez !

Ensuite, le combo de départ que j'utilise le plus souvent c'est ça : Pièce (si je l'ai)+Brann au tour 2, et au tour 3 j'ai directement le double buff de l'araignée ou alors un Conservateur+Clerc de Comté-du-Nord qui vous offre la possibilité de piocher rapidement. Ne faites pas l'erreur par contre de poser Brann au tour 2 contre un mage par exemple, s'il est instant depop, ça fait mal aux roubignolles !

Ensuite, le jeu se déroule tout seul, le deck en lui-même est super simple à jouer, pas besoin d'être légende ou quoi que ce soit. Préférez tout de même le clean du board plutôt que le face quand, surtout quand il s'agit d'un paladin ou d'un mage et son Naga lanceur de boules de feu. Faites attention aux secrets qui peuvent rapidement foutre le bordel dans votre jeu, mais sinon tout devrait aller tranquillement !

[bleu]Les avantages:[/bleu]

[list]

  • Il est facile à prendre en main et il ne demande pas d'avoir une main de départ exceptionnel pour écraser votre adversaire.
  • Il n'a pas besoin forcement du combo Brann + tous les cris de guerre pour gagner la partie.
  • Il démonte aisément des démos Zoolock puisqu'il prend malgré tout le contrôle de la partie en 5 tours grand maximum si vous avez une bonne sortie. (Je suis à 6/1 contre démoniste pour le moment)
  • Les palas secrets sont très accessibles puisque vous remplissez le board en 4-5 tours, il a même pas le temps de poser son Adversaire de mes deux. (4/1 pour le moment)
  • Il explose, mais littéralement, tous les chasseurs agros et les autres prêtres, puisque, comme son nom l'indique, c'est un deck handlock. Et un hunt sans ses bêtes, bah c'est pas un hunt.
  • [marron]Les inconvénients :[/marron] [list]
  • Il est plutôt vulnérable aux mages frost puisque ils cleanent malgré tout plutôt bien votre board. Mais je trouve le match-up encore accessible. (3/2 pour le moment).
  • J'ai croisé quelques druides vraiment énervants mais, mis à part le silence du Gardien du bosquet et le double Balayage, je m'en suis sorti plusieurs fois avec seulement une ou deux égratinures. (4/2 pour le moment)
  • Comme je l'ai précisé au début, c'est un deck qui coûte cher. Malgré tout, si vous avez l'extension de la Ligue des Explorateurs, je vous conseille de vous crafter Dr Boum et Sylvanas Coursevent qui sont des cartes qui reviennent très, très souvent. Au final, si vous avez l'extension et que vous êtes un habitué de Hearthstone, le deck est très facilement accessible !
  • [jaune]

    Les cartes clé

    [/jaune]

    Comme je l'ai dis plus tôt, il y a certaines cartes indispensables dans ce deck, je vais donc juste les lister maintenant :

    [list]

  • Brann Barbe-de-Bronze
  • Conservateur du musée + Scarabée orné de joyaux + Araignée des tombes qui fonctionnent incroyablement bien avec Brann. (Mais il est vrai qu'on peut ajouter des cris de guerre si l'envie vous en prend).
  • Les indispensables : Dr Boum-Crache-vase-Déchiqueteur piloté-Mot de l'ombre : Douleur-Clerc de Comté-du-Nord.
  • Et les cartes en un seul exemplaire vraiment super utiles : Sylvanas Coursevent-Ensevelir-Chasseur de gros gibier-Mot de l'ombre : Mort-Chouette bec-de-fer qui sont bien dans ce deck. Mais je suis certain que si quelques joueurs avisés regarde mon deck, vont se faire un plaisir de modifier. Je serais d'ailleurs ravi que vous me donniez des conseils pour le modifier à l'avenir !
  • Message de fin

    Comme c'est la première fois que je fais un deck sur le site, je ne sais même pas à quoi il va ressembler au final. Je serais content que vous restiez indulgent, même si une bonne critique vaut mieux qu'un faut compliment ! Merci à tous, j'espère que mon deck vous plaira ! J'espère à très bientôt, et bonne année !

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