Héros Prêtre Hearthstone

Icone Prêtre HearthstoneRenoNG

Résumé : Un prêtre qui joue beaucoup sur la chance, et un peu sur Reno au cas où les choses tournent mal.
Auteur zarella
Création 22 août 2016
Mise à jour 23 août 2016
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Fun
Coût 8 460
Note
...
Vues 57
Favori
BBcode
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Testeur de main

Liste des cartes

Cartes neutres (6)

Carte Type Mana
1
Élise Cherchétoile
Serviteur4
1
Barnes
Serviteur5
1
Reno Jackson
Serviteur6
1Ragnaros, seigneur du feuServiteur8
1
Nefarian
Serviteur9
1
Yogg-Saron, la fin de l'espoir
Serviteur10

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

La chance ne sourit qu'aux esprits bien préparés. https://i.ytimg.com/vi/a8vA6R6If60/maxresdefault.jpg

Résumé du deck

Ce deck prêtre tente sa chance en ladder (c'est le cas de le dire) avec des cartes qui tentent le hasard. Et en plus c'est fun.

Avantages:

Inconvénients :

  • Assez cher, surtout qu'il nécessite des cartes de toutes les aventures.
  • Pas forcement évident à prendre en main;
  • Peut vite devenir rageant si la chance ne nous sourit pas
https://ekladata.com/gJCUhd6a8N5eo4SL3UvwR0EJ6iY.jpg

Les cartes clé

Voici les cartes INDISPENSABLES pour que ce deck soit en mesure de gagner :

Mutation interdite : à jouer T8, pas avant.

Vision télépathique : Pour se faire une idée de ce que l'adversaire joue.

Mot de l'ombre : Douleur et Mot de l'ombre : Mort : pour gérer les serviteurs gênants.

Vol d'esprit : au cas ou la Vision télépathique ne suffise pas

Prêtre du festin : il rend tellement de points de vie qu'il ne peut être absent.

Ensevelir : Pour récupérer une Sylvanas Coursevent ou autre monstre bien embêtant.

Reno Jackson : C'est le filet de secours du deck, celui qui permet de repartir.

Ragnaros, seigneur du feu : Il permet de clean un serviteur ou mettre 8 points face, dans les 2 cas c'est bon à prendre

Yogg-Saron, la fin de l'espoir : Peut rapidement faire office de finish.

https://hydra-media.cursecdn.com/hearthstone.gamepedia.com/thumb/e/ec/Reno_Jackson_-_trailer.jpg/400px-Reno_Jackson_-_trailer.jpg?version=b953ab1098975c339a1592fba2bb612d

Comment jouer le deck ?

Pour jouer ce deck, sortez vos trèfles à 4 feuilles et les fers à cheval, car vous aurez besoin de chance. Ce deck ce base sur x phases :

Phase 1 : La plus rapide, savoir ce que joue l'adversaire. Pour cela on utilise la Vision télépathique ou le Vol d'esprit si on ne sait toujours pas au T3. Le savoir, c'est le pouvoir.

Phase 2 : Contrôle du board. Pour cela, on utilise les mots de l'ombre ou les AOE présentes.

Phase 2.5 : Pris en main du deck adverse : Pour utiliser la puissance de l'adversaire contre lui, on utilise l'Ombre mouvante, en plus des cartes volées en phase 1. La Folie de l'ombre et Jeux d'esprit peuvent également renverser la situation.

Phase 3 : Finish it : On prie pour que Barnes nous donne un petit Ragnaros, seigneur du feu T4. Sinon, la Mutation interdite dés le T8 permet de faire venir du lourd sur le board. Le Contrôle mental et Ensevelir sont très utiles contre les C'Thun, très présent chez nos amis guerriers.

Et surtout, pendant toutes ces phases, du heal, du heal et encore du heal avec Soins rapides, Prêtre du festin, Alchimiste de Sombre-Comté, Flammes sacrées ou Reno Jackson si l'on est en dessous de 10PV.

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