Héros Voleur Hearthstone

Icone Voleur HearthstoneRogue Poweracle

Résumé : Ce deck voleur est un mix entre les decks puissance et miracle. Il permet de gérer pas mal les différents decks adverses en offrant un peu plus de possibilités de finish.
Auteur PainSanta
Création 17 sept. 2014
Mise à jour 17 sept. 2014
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 6 620
Note
...
Vues 219
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Liste des cartes

Certaines cartes de ce deck ont été modifiées par un récent patch. L'utilisateur n'a pas encore mis à jour son deck, ce qui signifie qu'il peut être déprécié. Si vous êtes l'auteur de ce deck, une mise à jour retirera ce message.

Cartes Voleur (22)

Carte Type Mana
2Attaque sournoiseSort0
2Pas de l'ombreSort0
2PréparationSort0
2DissimulerSort1
2Poison mortelSort1
1Sang froidSort1
1AssommerSort2
1Déluge de lamesSort2
2ÉviscérationSort2
2KrissSort2
2Agent du SI:7Serviteur3
2Éventail de couteauxSort3
1Lame d'assassinArme4

Cartes neutres (8)

Carte Type Mana
1Mage de sang ThalnosServiteur2
1Chouette bec-de-ferServiteur3
1
Crache-vase
Serviteur5
1Drake azurServiteur5
1Leeroy JenkinsServiteur5
2Commissaire-priseurServiteur7
1MalygosServiteur9

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Introduction

Bonjour à tous, je suis un nouveau joueur d'HearthStone, je n'ai strictement aucune prétention (HS étant mon premier jeu de carte). Mais avec les nouvelles cartes Naxx, je trouve que tous les decks Voleur proposés manquent de ce petit plus qui fait la différence. C'est pourquoi je vous propose ce deck (en cours de création et de test) qui est une sorte de mélange entre Miracle et Puissance, afin d'avoir plusieurs possibilités de finish et non pas le fameux Lee Roy (en mode ca passe ou ca casse).

Avantages:

    - Pioche qui est très correcte
    - Plusieurs finish possibles (le standard Lee Roy ou Malygos et des sorts)
    - La surprise, puisqu'on change du finish Lee Roy
    - Beaucoup de possibilités de réponses
    - Et tous les avantages du deck Miracle "standard"

    Inconvénients :

      - La main de départ est importante pour la suite
      - Connaissance des adversaires TRES importante
      - Beaucoup de possibilités (ce qui peut jouer des tours...)
      - Quand la pioche ne vient pas (tour 5 toujours pas de pioche - la chance/malchance)
      - Et tous les désavantages du deck Miracle "standard"

Les cartes clé

- Lee Roy, pas la peine de le présenter une nouvelle fois, il fait le le taf!
- Malygos, on ne crache pas sur un +5 dégats des sorts et ça permet de retourner la game quand elle s'éternise (sans compter la surprise que ça offre quand on a 2 taunt en face et pas de réponse au problème)
- Commissaire-priseur, de la pioche une sale gueule, fait clairement win les games (Sang Froid + Dissimuler vous avec une 8 4 au prochain tour qui vous fait piocher en prime)
- Lame d'assassin, même si c'est discutable, permet de trade pas mal de monstres adverses, d'infliger de bons dégats, d'être en harmonie avec déluge de lames, sans compter le ou les poison(s) mortel(s) qu'on peut appliquer dessus.
- Poison mortel (cf au dessus)
- Chouette bec-de-fer + Dissimuler (vous avez une silence + une 2e silence que vous pouvez jouer pour 0 mana quand vous voudrez)

Les cartes à étudier

- Crache-vase, permet de gagner du temps, mais bon...
- Drake azur, de la pioche (1 carte), +1 dégats des sorts, mais bon ça coute 5 de mana, pour pas tant que ça au fina (surtout quand le mage Thalnos fait quasiment la même chose pour 2 de mana, même si c'est qu'une 1 1 et pas une 4 4), peut être qu'un Sprint pourrait faire le boulot quand on se retrouver tour 7 sans cartes de pioche.
- Assomer, c'est pratique, mais ne résout pas le problème. Ca fait gagner une tour, on doit pouvoir trouver mieux (Assassin patient? Assassiner? Disparition? Kidnappeur? ou tout simplement 1 Sang Froid de plus).

Comment jouer le deck ?

Le deck ce joue exactement comme un deck miracle "standard", rien d'incroyable, vous devez attendre vos cartes de pioche principalement le commissaire-priseur donc.
Sans tout expliquer en gros on descend la vie de l'adversaire jusqu'à atteindre le Lee Roy combo.
Quand ca ne vient pas, ou que les cartes ne sont pas avec vous ou tout simplement qu'il y a 5 taunt sur la table et qu'on ne peut toujours pas clean, vient le Malygos! Et là c'est que du bonheur, pas mal de façons de le jouer, la plus standard (Malygos + dissimuler et au prochain tour +5 dégats sur tous vos sorts) et le combo ultime!
-> Malygos + prépa + Evi + prépa + Evi (c'est pas tous les jours, mais un bon 18 de dégats malgré les taunts de la défense adverse).

Un très bon guide du voleur miracle: http://www.hearthstone-decks.com/deck/v ... mmentaires tous les crédits pour ce guide du voleur miracle reviennent à: henri
Allez le lire ça aide beaucoup, sachant que ma proposition de deck tend extrêment vers un deck miracle.

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