| Auteur | Percussor |
| Création | 10 mai 2015 |
| Mise à jour | 10 mai 2015 |
| Format |
|
| Type | Aucun |
| Coût | 4 520 |
| Note | 30 |
| Vues | 113 |
| Favori | |
| BBcode | |
Exporter vers Hearthstone |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | Attaque sournoise | Sort | 0 |
| 2 | Pas de l'ombre | Sort | 0 |
| 2 | Préparation | Sort | 0 |
| 2 | Poison mortel | Sort | 1 |
| 2 | Assommer | Sort | 2 |
| 2 | Éviscération | Sort | 2 |
| 2 | Assassiner | Sort | 4 |
| 2 | Disparition | Sort | 6 |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | Jeune maître brasseur | Serviteur | 2 |
| 2 | | Serviteur | 3 |
| 2 | Oracle froide-lumière | Serviteur | 3 |
| 2 | | Serviteur | 3 |
| 1 | Chasseur de gros gibier | Serviteur | 4 |
| 2 | Défenseur d'Argus | Serviteur | 4 |
| 1 | | Serviteur | 5 |
| 2 | | Serviteur | 12 |
Je tiens tout d'abord à préciser que je ne suis pas un grand joueur de Hearstone. Je ne connais pas le vocabulaire, et je ne possède pas énormément de cartes. J'ai voulu partager avec vous mon jeu Meule Voleur car je n'en ai jamais vu de similaire sur le web et je trouvais que je faisais pas mal de victoire. Je le joue cependant que pour faire mes quêtes et non pour la compétition, je ne sais pas ce qu'il vaut en partie classée dans les premiers rangs.
L'idée principale du deck est de garder le contrôle du plateau avant de poser les Géant mécanique
+ Défenseur d’Argus
qui offrent souvent une victoire quasi certaine en fin de partie. Combiné bien sur avec la fatigue.
Il y a beaucoup de cartes qui permettent donc de faire piocher l'adversaire et de renvoyer les cartes dans sa main, en les détruisant en même temps quand sa main est pleine. L'important est que l'adversaire ait toujours moins de carte que nous dans son deck. Les Epées dansantes
et les Seigneur de la mort
permettent ceci.
Les Attaque sournoise
Éviscération
Poison mortel
et Assassiner
servent à détruire les serviteurs adverses. Chasseur de gros gibier
, Assommer
et sont également très utiles.
Le moteur du jeu est bien sûr l'Oracle froide-lumière
même s'il met arrivé de ne pas l'utiliser. Le voleur offre la possibilité de remonter l'Oracle de nombreuses fois dans sa main et donc de donner 10 cartes dans la main de l'adversaire très rapidement, quelques destructions de cartes en prime. Attention à ne pas se meuler soi même par contre. Les combos sont bien connues: Pas de l’ombre
Jeune maître brasseur
Disparition
. J'utilisais l'Embusqué anub’ar
avant mais les Epées dansantes
sont plus rapides à sortir et permettent à l'adverse d'atteindre plus rapidement la fatigue.
Les Préparation
sont à combiner avec les Disparitions et Assassiner.
Tour 6 pas exemple, on pose l'Oracle + Préparation + Disparition. Si l'adversaire a 10 cartes en main, on peut vider le plateau.
Les Défenseur d’Argus
sont là pour nous protéger. Surtout sur les Géant mécanique
( qui peuvent sortir très rapidement, ils coutent généralement entre 2 ou 4 à jouer ).
Il est vrai que l'on perd beaucoup de points de vie avec ce jeu, surtout contre les jeux qui posent beaucoup de serviteurs. Je perd souvent contre les Guerriers. On peut donc remplacer les Défenseurs d'Argus par des Protectrice solfurie
qui sont plus rapides à jouer.
L'ajout de Robot de soins antique
peut nous aider également à faire durer la partie.
Horreb
est là pour retarder l'adversaire.
J'ai surement dû oublier pas mal de choses. Je n'ai pas l'habitude de lire des descriptions de deck ni d'en faire. N'hésitez pas à commenter. J'attends vos critiques ( constructives ).
Bonne journée et bon jeu à vous.
| Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note |
|---|