Héros Démoniste Hearthstone

Icone Démoniste Hearthstone[WOG] Démo Reno Costaud

Résumé : Deck stable, polyvalent et puissant inspiré du démo Reno avant WOG mais adapté pour jouer en mode standard.
Auteur Raakzy
Création 02 mai 2016
Mise à jour 02 mai 2016
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Contrôle
Coût 6 760
Note
...
Vues 624
Favori
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Liste des cartes

Cartes Démoniste (17)

Carte Type Mana
1Pacte sacrificielSort0
1CorruptionSort1
1Marcheur du VideServiteur1
1Voile de mortSort1
1Feu démoniaqueSort2
1Sinistre colporteurServiteur2
1
Chef du gang des diablotins
Serviteur3
1Drain de vieSort3
1
Folie galopante
Sort3
1Trait de l'ombreSort3
1Flammes infernalesSort4
1OmbreflammeSort4
1Siphonner l'âmeSort4
1Plaie funesteSort5
1
Garde funeste effroyable
Serviteur7
1Néant distorduSort8
1
MALÉDICTION !
Sort10

Cartes neutres (13)

Carte Type Mana
1Auspice funesteServiteur2
1
Scarabée orné de joyaux
Serviteur2
1
Apothicaire du culte
Serviteur4
1Chasseur de gros gibierServiteur4
1Défenseur d'ArgusServiteur4
1Drake du CrépusculeServiteur4
1
Élise Cherchétoile
Serviteur4
1Drake azurServiteur5
1
Empereur Thaurissan
Serviteur5
1
Reno Jackson
Serviteur6
1Sylvanas CourseventServiteur6
1
Géant du givre
Serviteur10
1Géant de laveServiteur20

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

RRRENOOOO.....JACKSONNNN !!!!!!!

https://i.ytimg.com/vi/o1tl7UcoIE0/maxresdefault.jpg

Bonjour à toutes et à tous. Voici le deck Reno du démoniste jouable en mode standard. Efficace et très costaud contre tout archétype de deck de ce début de méta WOG; mais nous verrons cela un peu plus bas. Je vous invite à poursuivre la lecture, petits démons !

Résumé du deck

Ce deck consiste pour ceux qui ne connaissent pas ce type de deck, de contrôler le board adverse grâce à de puissants AOE, de mettre une forte pression avec de gros thons... (des serviteurs hein, je vous vois venir !), et enfin de gérer ses points de vie notamment à l'aide notre aventurier sans peur: Reno Jackson

Avantages:

  • Résistant et costaud
  • Réflexion (pas de full face yes !!)
  • Fun car il y a beaucoup de solutions et de plays intéressants
  • En ranked standard ça marche (pour le moment, à voir avec l'évolution future de la méta WOG standard)
  • La courbe de mana est bien équilibrée
  • Puis.... il y a RENO quand même, donc c'est forcément sympathique !!

Inconvénients :

  • Un peu cher en poussière pour les petits budget de dusts
  • Demande d'avoir des cartes d'aventures (BRM et LOE)
  • Aussi, un peu de maîtrise, d'expérience et de connaissance des cartes (pas énormément mais un chouia quand même)
  • Les cartes sont en un exemplaire... en même temps Reno marche pas sinon

Les cartes contrôles

Le contrôle est l'archétype du deck. La méta actuelle fait que les deck de vos adversaires sont axés sur du contrôle (suivez mon regard: C'Thun).

##Qui dit deck contrôle dit serviteurs puissants, costauds, badasses: chiants quoi. Il nous faut donc un large éventail de réponses.

  • Tout d'abord la Corruption. Elle permet de détruire un serviteur de n'importe quel calibre. Inconvénients: ce n'est pas un réponse directe (vous prenez des dégâts) et elle est sensible au silence de vos adversaires.
  • Ensuite je n'ai plus besoin de vous présenter ce barbu, le BGH Chasseur de gros gibier. Malgré son nerf récent (de 3 à 5 cristaux), il reste très intéressant. C'est une réponse directe mais qui comporte une certaine limite dans son action.
  • Enfin, la carte qui allie les effets des deux cartes précédentes: réponse directe et n'importe quel calibre, le Siphonner l'âme. Attention, ne le gaspillez pas, vous ne l'avez qu'en un exemplaire.
##Bon évidemment ça suffit pas à gérer un board tout ça. La présence de nombreux AOE sont là pour résoudre ce problème (la méta chaman, druide et chasseur actuelle est assez axée créatures).
  • L'Auspice funeste est intéressant pour nettoyer le board évidemment, mais aussi pour reprendre la dynamique de la partie, ou alors consommer des ressources adverses pour éliminer ce serviteur.
  • Folie galopante permet de gérer d'entrée de jeu (3 cristaux) les sorties très agressives adverses. Après, c'est une histoire de chance... (voir plus bas pour changement).
  • Les Flammes infernales permettent de clean le board facilement.
  • Ombreflamme sur des géants ou Sylvanas Coursevent permet de tout clean.
  • Néant distordu est un clean de fin de game.
  • MALÉDICTION ! est un clean de fin de game également, et est supérieure au néant distordu puisque votre main est regarnie.
  • Les cartes de heal

    Ces cartes vous permettront de tenir vos points de vie hauts jusqu'à poser vos puissants serviteurs.

  • Le Pacte sacrificiel à utiliser sur un faible démon allié ou sur un puissant démon adverse.
  • Le Drain de vie et sa grande sœur Siphonner l'âme.
  • L'Apothicaire du culte, très efficace contre les sorties zoo et agressives.
  • Evidemment THE Reno Jackson, vous remonte votre vie jusqu'au maximum.
  • Les moteurs de pioche

    Plusieurs cartes permettent en plus de votre pouvoir héroïque de garder une main fournie.

  • Le Voile de mort
  • Le Scarabée orné de joyaux et le Sinistre colporteur peuvent vous donner des solutions pour vous adapter au match-up.
  • Le Drake azur
  • La MALÉDICTION ! bien sûr, mais attention à ne pas vous meuler vous-même !!!
  • Le mulligan

    Il y a plusieurs mulligans possibles mais idéalement voilà ce qu'on aimerait voir:
  • Reno Jackson, pour plus de sûreté, il vaut mieux l'avoir dans la main de départ même si c'est cher en coût.
  • Scarabée orné de joyaux / Sinistre colporteur / Chef du gang des diablotins / Drake du Crépuscule
  • Un AOE est très important en début de partie: Auspice funeste / Folie galopante / Flammes infernales.
  • Un sort: Voile de mort / Drain de vie
  • A noter que le Marcheur du Vide, je préfère le garder en mid game pour tanker une grosse créature.

    Les combos possibles

  • Ombreflamme sur votre Sylvanas Coursevent pour récupérer la dynamique du board ou gérer un râle d'agonie adverse.
  • Pioche de votre pouvoir héroique + Géant de lave (à 0 cristal) + Reno Jackson.
  • Pacte sacrificiel / Voile de mort / Plaie funeste sur un diablotin généré par le Chef du gang des diablotins.
  • Feu démoniaque + n'importe quel démon, à utiliser sur les plus faibles de préférence.
  • Les cartes remplaçables

  • La Folie galopante peut être changée avec un Courroux démoniaque.
  • Élise Cherchétoile est en option, vous pouvez la remplacer par une autre légendaire, ou une autre provocation.
  • Concernant Seigneur Jaraxxus, vous pouvez l'ajouter pour plus de puissance en fin de partie.
  • Le Garde funeste effroyable par une créature avec des stats hautes ou par une légendaire, Seigneur Jaraxxus par exemple.
  • Le jeu

    L'objectif de vos plays est de ne jamais descendre en dessous de la barre des 15-10 points de vie, de ne pas piocher en excès, et évidemment de contrôler le board. La partie pour vous se gagne au delà du tour 10, quand vous sortez vos puissantes créatures, quand la main de votre adversaire est vide ou sans intérêt. Ne tentez pas le diable (enfin vous voyez quoi....) en retardant votre Reno Jackson. Si vous avez peur de la défaite, jouez le.

    Conclusion

    Ce deck n'est pas original, il s'inspire du deck Reno déjà existant. Simplement, je vous donne une des possibles versions jouables en mode standard. Merci d'avoir parcouru ce deck, si vous pouvez me faire des retours et me conseiller des changements, c'est avec plaisir que je vous écoute. Sur ce, on se voit dans le ladder les petits diablotins !!!

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