Héros Druide Hearthstone

Icone Druide Hearthstone[WOG] Druide bête standard

Résumé : Deck druide bête capable de gérer tout type de deck
Auteur Xargath
Création 28 avril 2016
Mise à jour 28 avril 2016
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Midrange
Coût 1 680
Note
...
Vues 679
Favori
BBcode
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Liste des cartes

Cartes neutres (6)

Carte Type Mana
1
Araignée des tombes
Serviteur4
1Brise-sortServiteur4
1
Champion de Mukla
Serviteur5
1Kodo déchaînéServiteur5
1Tigre de StrangleronceServiteur5
1
Chevaucheuse de kodo
Serviteur6

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Bonjour tout le monde, voici un deck que j'avais créé pour un ancien bras de fer puis modifié pour la nouvelle extension.

Résumé du deck

C'est un deck bête (ce qui est assez rare) qui est plus de type midrange mais avec quelques cartes nous permettant de contrôler le board pour ensuite achever son adversaire avec tous les boosts disponibles. Le principe du contrôle du board tourne autour de la synergie des bêtes et nous permet de poser de grosses créatures.

Avantages:

  • Présentez les avantages de votre deck.
  • -On joue les bêtes un deck oublié car Blizzard a tenté de nous le faire joué mais pas assez viable comparer au double combo ou ramp
  • - Permet de battre aggros, mid et contrôle - deck relativement polyvalent - Pas cher du tout

Inconvénients :

  • Présentez les inconvénients de votre deck.
  • -même si on gère les aggros, les trop rapides comme l'éboladin bouclier divin nous roulent dessus si les taunts ne viennent pas.
  • - faire attention aux decks fatigues mais Rugissement sauvage ou Champion de Mukla nous donneront l'avantage.

Les cartes clé

Voici maintenant les cartes clés du deck:

-Colère on peut trade dès le début ou piocher si on a une mauvaise main de départ.

- Rugissement sauvage,Champion de Mukla etPuissance du fauve elles peuvent servir de finisher ou tout simplement pour faire des trades sur des gros taunts.

- Druide de la Griffe notre taunt principal comme les aggros ralentissent on les gère mieux avec cette carte.

-Marcheuse sauvage elle sert surtout à booster nos Druide de la GriffeAraignée des tombes[/carte1],Âme de la forêt et Chevaucheuse de kodo nous rajoutent toujours plus de serviteurs indispensable en fin de partie où la pioche se fait rare ( même si on as souvent assez de cartes en main)

Comment jouer le deck ?

Maintenant voici comment utiliser toutes ces cartes vues ci-dessus:

l'early game on accélère son mana et on commence à faire du board notre. on gardera de préférence Colère, Raptor de monte et Druidesse de la Flamme en mode phénix.

le midgame Une fois les petits serviteurs adverses morts on pose nos taunts et Kodo déchaîné pour calmer les plus récalcitrants.

Le lategame là c'est partit on s'amuse avec nos gros thons et nos serviteurs buffés et comme dirait Nefarian " Que la partie commence". Dans ce moment de la partie on finis nos adversaire peu importe le type de deck ( pour info je finis les decks C'thun tour 10-11).

Changements probables

-Fandral Forteramure peut aider dans ce deck mais je ne l'ai pas après vous pouvez toujours testé si vous l'avez ;)

-Météores si vous n'aimez pasFeu stellaire

Le mot de la fin

Je vous remercie d'avoir lu jusque là, j'espère que ça vous as plu. N'hésitez pas à faire des commentaires sur le changement de carte ou à donner votre avis même négatif tant qu'il est justifié pour le bien du deck et "METTONS NOUS EN ROUTE" pour semer la terreur sur le ladder.

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