Héros Voleur Hearthstone

Icone Voleur HearthstoneZoJaThun

Résumé : Deck fun qui change pas mal de cette méta infernal
Auteur Rathur
Création 22 févr. 2017
Mise à jour 22 févr. 2017
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Fun
Coût 7 220
Note
...
Vues 95
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Liste des cartes

Cartes Voleur (24)

Carte Type Mana
2Attaque sournoiseSort0
2Pas de l'ombreSort0
2Fieffé forbanServiteur1
2
Grouillant de jade
Serviteur1
1AssommerSort2
2
Colporteur de Fossoyeuse
Serviteur2
2
Shuriken de jade
Sort2
1Agent du SI:7Serviteur3
1Éventail de couteauxSort3
2
Raptor déterré
Serviteur3
2
Esprit de jade
Serviteur4
2
Exhalombre
Serviteur5
1
Aya Patte noire
Serviteur6
2
Lame de C'thun
Serviteur7

Cartes neutres (6)

Carte Type Mana
2Amasseur de butinServiteur2
1Acolyte de la souffranceServiteur3
1
Brann Barbe-de-Bronze
Serviteur3
1
C'Thun
Serviteur8
1
N'Zoth le corrupteur
Serviteur10

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

J'ai crée ce deck principalement pour le fun, il fonctionne 1/3 du temps mais il a le mérite de surprendre l'adversaire quand il passe. Je pense qu'il peut être pas mal en ladder mais n'étant pas un grand joueur d'hearthstone je le poste ici pour que vous puissiez me donner des conseils pour l'améliorer.

Résumé du deck

1 Cumuler les golems 2 Cumuler les râles d'agonies 3 Surprendre avec les Lames de C'Thun 4 Finish avec C'Thun 4b Si C'thun n'a pas fini, surprendre avec N'Zoth

Avantages:

  • Fun à jour
  • Petite surprise pour l'adversaire
  • Beaucoup de combos viable
  • Absence de l'autre truc la

Inconvénients :

  • Si le jeu sort à l'envers c'est pas évident de revenir dans la game
  • Aucun soin
  • Aucun taunt

Les combos clé

Exhalombre + Aya

Exhalombre + Lame de C'thun

Exhalombre + Esprit de jade

Brann + Raptor

Brann + Aya

Brann + Esprit de jade

Et dans le meilleur des cas :

Brann + Lame de C'thun

Brann + C'Thun

mais je ne pense rien vous apprendre ici

Le combo Brann + Fieffé forban n'est pas utile ici, rien ne vous empêche de la faire mais c'est vraiment pas le but.

Comment jouer le deck ?

Poser les piocheurs en premier en faisant attention de garder les petites cartes telles que Fieffé forban et Attaque sournoise pour comboter avec Shuriken et Agent du SI:7 le forban sert principalement à ça et avoir un T1 si la main de départ est trop foireuse de plus face à Chaman Voleur et Druide on peut compléter sa collection de golem et ça c'est sympa.

On cumule donc les golems et les râles d'agonie jusqu'à ce que l'adversaire pose ses gros thon pour faire la combo Lame de C'thun + Pas de l'ombre pour bien contrôler de le board et faire un finish him avec C'thun.

Et si C'thun ne vient pas on continu notre collection avec N'Zoth.

Ca demande du contrôle et du temps mais c'est faisable.

Conclusion

Le deck n'est vraiment difficile à prendre en main, qu'en pensez vous ? N'hésitez pas me faire des propositions =)

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