Oui on sait: c'est rendu classique un chaman jade. Mais celui-là n'est pas comme tous les autres. Ce deck est plutôt entre Midrange et contrôle. Note: Je sais, il y a le
Drake azur
dans ce deck qui ne pourra pas être joué après la prochaine rotation. Je savais pas encore par qui le remplacer :) .

Avantages:
- On joue quelques cartes différentes des autres deck chamans jade (Manipulateur sans-visage
par exemple) - Plaisant
- Compétitif (Je me suis rendu facilement sur une série de win en division 10)
- Viable lors de la prochaine rotation
Inconvénients :
- Les guerriers pirates
- Encore un chaman jade
- Un peu cher
Les cartes clé
- N'Zoth le corrupteur
: Le deck est construit autour. Il peut nous ramener au moins trois bon râles et apporte souvent le coup fatal. - Aya Patte noire
: En plus de faire grandir nos golems, elle met une pression énorme sur votre adversaire! N'Zoth vous la ramène en plus.
- Regard de nacre
: En plus de placer un gardien des tempêtes dans votre deck, elle offre un bon 5/5 taunt qui sera apprécié quand vous allez jouer N'Zoth
- Cairne Sabot-de-Sang
: Pour le moment, je joue Sylvanas Coursevent
à la place. Je vous suggère d'ailleurs de placer cette dernière dans ce deck à la place de Cairne. Mais considérant que c'est un deck après rotation, on va devoir mettre notre Cairne dedans peu de temps. - Furie sanguinaire
: En combo avec N'Zoth ou les golems de jade. Dans ma decklist de départ, je ne la jouais pas. Mais ayant souvent un board bien rempli, elle nous permettait de surprendre l'adversaire alors qu'il s'attendait qu'on trade ses créatures
- Manipulateur sans-visage
: Carte pas joué sauf dans les decks combo. Cependant, on lui trouve une place bien encré dans ce deck. Pouvant copier n'importe quelle de vos gros râle d'agonie (Aya, Cairne, Nacre et N'Zoth ramène cette copie en plus :) ), il est également très embêtant pour vos adversaires. Le combo Manipulateur+Maléfice est excellent pour s'approprier du Ysera
adverse contre Prêtre Dragon.

Match up
Guerrier Pirate: 25%
Récemment, le guerrier pirate est revenue en force, ce qui nous avantage pas. Guerrier pirate c'est vraiment la bête noire de ce deck. Il faut espérer une très mauvaise sortie adverse et une excellente de notre côté sinon on est cuit
Druide Jade: 60%
Un très bon matchup, il manque de solution pour gérer nos gros thons. Il faut faire attention pour ne pas laisser durer trop longtemps les parties (
Idole de jade
)
Renolock: 50%
Dépend de notre sortie. Il va falloir gérer ses
gros
thons
Prêtre Dragon: 55%
Il sera important de gérer son midgame, sinon on est mort.
Éclair de jade
est une excellente carte pour le faire. Et c'est toujours drôle de lui prendre son Ysera! ;)
Midrange Chaman: 60%
On est semblable mais on a un meilleur finish.
Reno Mage: 55%
Notre Furie Sanguinaire est une carte clé dans ce deck. On peut facilement le finish à 25 PV (Rare sont ceux qui joueront Reno à 25 PV ;) ). Attention quand même à un
Kazakus
ou un
Bloc de glace
!
Miracle Rogue: 50%
Dépend de la sortie de chacun. Attention à un
Edwin VanCleef
ou un
Aventurier en pleine quête
Les autres decks de la méta: 65%
Les autres deck (chaman aggro, paladin buff, etc) ne sont pas un ennui pour nous.
Mot de la fin
Finalement, j'espère que ce deck vous plaira. Sur une série de victoires, je me suis rendu seulement division 10 et j'ai arrêté de jouer après. Je ne joue pas tant que ça, donc j'espère que ceux qui l'essayeront me diront jusqu'où ils peuvent aller (Peut-être rang légende??) !