Héros Mage Hearthstone

Icone Mage Hearthstone[Grinder] Strifecro, Shibby et moi

Résumé : Un deck très populaire dont je n'ai fait que quelques modifications. Tout le mérite à Strifecro et Shibby pour l'inspiration et aux commentaires sur le deck de Shibby.
Auteur donnie darko
Création 16 juin 2015
Mise à jour 16 juin 2015
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 10 300
Note
...
Vues 236
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Liste des cartes

Cartes Mage (13)

Carte Type Mana
2Éclair de givreSort2
2Barrière de glaceSort3
2
Dupliquer
Sort3
1Intelligence des ArcanesSort3
1
Écho de Medivh
Sort4
2Élémentaire d'eauServiteur4
1MétamorphoseSort4
2Choc de flammesSort7

Cartes neutres (17)

Carte Type Mana
2
Croq'zombie
Serviteur1
1
Mouton explosif
Serviteur2
2
Savant fou
Serviteur2
1Chasseur de gros gibierServiteur4
1
Mystique de Kezan
Serviteur4
2
Crache-vase
Serviteur5
1
Empereur Thaurissan
Serviteur5
2Manipulateur sans-visageServiteur5
1
Robot de soins antique
Serviteur5
1Baron GeddonServiteur7
1
Dr Boum
Serviteur7
1
Troggzor le Terreminator
Serviteur7
1Ragnaros, seigneur du feuServiteur8

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

J'adore la synergie du mage, l'alliance des sorts et des créatures et pas simplement les buffs (comme pour le paladin ou le prêtre)

J'avais testé la version de Shibby sans succès et laisser l'idée de ce deck en suspend car je stagnais en ladder... Puis, j'ai eu Troggzor et ça a été le déclic.

De mon point de vue, le problème de la version de Shibby est la synergie du Pourvoyeur alors qu'il y a peu de sorts dans ce deck. Finalement, sans les boules de feu et Anto, il est largement plus mortel bizarrement...

Résumé du deck

Dupliquer, copier et multiplier les verres d’eau et de bile grâce aux Serveurs.

Quand l'adversaire ne peut plus rien avaler, sortez le Barman et la tournée du Patron.

L'adversaire se rebelle? Appelez le Videur et son bras droit.

MaJ : Remplacement d'un Soigneur par une Accro aux herbes folles.

Pour plus d'informations, merci de consulter la version de Shibby. Il a donné énormément de détails sur comment se joue ce deck.

Avantages:

  • Efficace, Surprenant, Fun
  • N'abandonnez JAMAIS. La fin justifie les moyens et l'adversaire ne s'attend à se faire étaler tant il mène facilement...
  • Des légendaires qui se combinent très bien en exemplaires multiples, le rêve

Inconvénients :

  • Les premiers tours peuvent être très durs
  • Le coût en poussière rédhibitoire pour beaucoup
  • Comme tous les decks, il faut l'apprivoiser.

Les cartes clé

Dupliquer, Savant fou, Empereur Thaurissan, Crache-vase et les Manipulateur sans-visage.

Comment jouer le deck ?

Si vous avez une bonne synergie des dupliquer et Thaurissan au t6, n'hésitez pas à conserver les autres cartes et remplir le board avec l'Empereur. L'adversaire, occupé à les tuer, ne va pas voir arriver la meute rendue 'gratuite' entre temps.

Veillez à poser le dupliquer avant la créature cible (et de préférence, sacrifiez les avortons pour éviter de les dupliquer, ce qui remplierait votre main inutilement.

Pour encore plus d'informations, le deck de Shibby et les commentaires attenant vous aideront.

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

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