Héros Mage Hearthstone

Icone Mage HearthstoneMage Naxxramas -

Résumé : Mage sympathique qui fonctionne pour une bonne montée en ladder.
Auteur Veeko
Création 30 nov. 2014
Mise à jour 30 nov. 2014
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 8 760
Note
...
Vues 112
Favori
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Liste des cartes

Cartes Mage (14)

Carte Type Mana
2Wyrm de manaServiteur1
2Éclair de givreSort2
2
Dupliquer
Sort3
1Entité miroirSort3
1Intelligence des ArcanesSort3
1Mage du Kirin TorServiteur3
2Boule de feuSort4
1Élémentaire d'eauServiteur4
1MétamorphoseSort4
1Choc de flammesSort7

Cartes neutres (16)

Carte Type Mana
2
Fossoyeur
Serviteur1
1Gnome lépreuxServiteur1
2
Rampante hantée
Serviteur2
2
Savant fou
Serviteur2
2Golem des moissonsServiteur3
1Le Chevalier noirServiteur4
1Maître-bouclier de Sen'jinServiteur4
1
Crache-vase
Serviteur5
1
Feugen
Serviteur5
1
Horreb
Serviteur5
1
Stalagg
Serviteur5
1Cairne Sabot-de-SangServiteur6

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Présentation du deck


Hey sympathiques joueurs. Si vous êtes ici c'est que mon deck Mage vous a interpellé. Alors laissez-moi vous le présenter dans ses moindres détails.

Avantages:

  • Un deck qui peut-être très early suivant votre sortie
  • Tres bon contre les contrôles
  • Peut prendre de vitesse les aggros.

Inconvénients :
  • Si la métamorphose ne sort pas, il sera compliqué de gérer les grosses créa comme RAGNAROS ou YSERA
  • Une mauvaise sortie contre les aggros et la partie sera dure.
  • Nécessite la 4ème aile de Naxxramas

Les cartes et leurs rôles.


- Image
Maintenant, je vais vous expliquer le rôle de certaines cartes et je vous dirais quelle carte peut être remplacée, et par quoi.

- Tout d'abord le FOSSOYEUR. Il sera un très bon tour 1 qui peut comboter en early avec le GNOME LEPREUX, la RAMPANTE HANTEE ou encore le SAVANT FOU. Son pouvoir ne s'épuise que très peu en lategame car il combote encore avec CAIRNE ou même STALAGG.

- Maintenant le WYRM DE MANA que vous devez connaître très bien. Bon tour 1 avec la pièce GNOME LEPREUX. S'il reste sur le board dans les tours 4 et +, c'en est que bénéfique. Il vous servira de parabole contre les colères par exemple. Mieux vaut un wyrm mort qu'un fossoyeur!

- Le SAVANT FOU, le MAGE DE KIRIN TOR, le GOLEM DES MOISSONS et la RAMPANTE HANTEE vous seront aussi très pratique pour gérer l'early, puisque chacun de ces serviteurs vous fera bénéficier d'un avantage, secret gratuit, ou serviteur qui repop. Un bon moyen de contrôle le board en early.

- Les secrets DUPLIQUER et ENTITE MIROIR ne vous coûteront la plupart du temps, aucun mana grâce au MAGE DE KIRIN TOR et au SAVANT FOU. Le meilleur moment pour placer ces secrets sont en lategame / midgame, mais dupliquer un GOLEM DES MOISSONS ou un FOSSOYEUR n'est pas mauvais non plus.

- Pour temporiser la game ou défendre vos points de vie, vous aurez un SENJIN et un CRACHE-VASE très pratiques contre les aggros, et les contrôles.

- Voici le midgame. STALAGG, FEUGEN, HORREB, CAIRNE feront peur aux ennemis. N'hesitez pas à placer vos secrets DUPLIQUER qui seront très efficaces. Puis vient un grand atout du deck, le CHEVALIER NOIR pour détruire un taunt adverse.

[i]- - Maintenant, place aux changements de cartes. --

- Si vous n'avez ni CAIRNE ni CHEVALIER NOIR, remplacez les par du midgame/lategame. SYLVANAS est une très bonne carte pour ce deck. RAGNAROS n'est pas mauvais non plus. Pas de légendaire? un CHEVALIER DE LA MORT SPECTRALE n'est pas mauvais, et un deuxième CRACHE-VASE non plus.

- VOus n'avez pas fait la 4ème aile de Naxxramas? Abandonnez ce deck.

- Si vous manquez d'une autre carte quelconque, le PYROMANCIEN SAUVAGE serait très bon, un deuxième GNOME LEPREUX aussi.[/i]
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