| Auteur | MacSmile |
| Création | 10 août 2016 |
| Mise à jour | 26 août 2016 |
| Format |
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| Type | Midrange |
| Coût | 6 880 |
| Note | 50 |
| Vues | 1 351 |
| Favori | |
| BBcode | |
Exporter vers Hearthstone |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 1 | | Sort | 1 |
| 1 | | Serviteur | 1 |
| 1 | Wyrm de mana | Serviteur | 1 |
| 1 | Apprentie du sorcier | Serviteur | 2 |
| 1 | | Sort | 2 |
| 1 | Éclair de givre | Sort | 2 |
| 1 | | Serviteur | 2 |
| 1 | | Sort | 2 |
| 1 | | Serviteur | 2 |
| 1 | | Serviteur | 3 |
| 1 | Bloc de glace | Sort | 3 |
| 1 | | Sort | 3 |
| 1 | Intelligence des Arcanes | Sort | 3 |
| 1 | | Sort | 3 |
| 1 | Boule de feu | Sort | 4 |
| 1 | Élémentaire d'eau | Serviteur | 4 |
| 1 | | Sort | 4 |
| 1 | Métamorphose | Sort | 4 |
| 1 | Blizzard | Sort | 6 |
| 1 | Archimage Antonidas | Serviteur | 7 |
| 1 | Choc de flammes | Sort | 7 |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 1 | | Serviteur | 1 |
| 1 | | Serviteur | 2 |
| 1 | | Serviteur | 3 |
| 1 | | Serviteur | 4 |
| 1 | | Serviteur | 4 |
| 1 | Drake azur | Serviteur | 5 |
| 1 | | Serviteur | 6 |
| 1 | | Serviteur | 6 |
| 1 | | Serviteur | 10 |
Se sera un peu long, mais je vous conseil de lire la suite.
Ce deck permet de s'adapter rapidement aux match up aux quels vous êtes confrontés. Vous aurez assez de tempo pour prendre les midranges de vitesse, assez de sorts de gestion pour détruire les aggros (en plus de Reno Jackson et Yogg-Saron, la fin de l'espoir), et contre contrôle vous avez deux possibilités l'Archimage Antonidas ou le Golden Monkey donné par Élise Cherchétoile.
Avantages:
Inconvénients :
Malheureusement le deck est très peu modifiable car énormément de carte sont primordial.
La curve T1 et T2:
La Déflagration des Arcanes combote avec énormément de serviteur du deck, l'attise flamme, l'apprentie du sorcier, l’ensorceleuse du culte, drake azur, wyrm de mana. Elle permet de reprendre de la tempo et le contrôle du board.
Le Gnome mécanique, une créature mais également une pièce détachée de GvG. Cette pièce détachée pourra avoir un gros impact pour vous. En effet, même si le "+1 d'ATT", l'inverseur, ou "+1 PV" sont utiles qu'avec l'attise flamme entre autre, le "Confère camouflage" est incroyable sur Antonidas, le "Renvoie dans la main" est également broken avec Reno Jackson, et le "Confère Provocation" est un très bon outils pour choisir une créature que vous voulez dupliquer grâce à votre secret. Enfin le "Gêle un serviteur" est jamais déplaisant pour retarder le proc de votre bloc de glace par exemple, et puis c'est un sort de plus pour Yogg Saron ou Antonidas.
La Wyrm de mana et le Grimoire bavard sont d'excellents t1 suivie de vos petits sorts ou des sorts t2, sachant que le grimoire bavards avec Brann ajoute beaucoup de value même plus tard dans la partie. Ce dernier ajoute également un sorts à yogg saron.
L'Apprentie du sorcier est une excellente carte pour gagner de la tempo et combote très bien avec les petits sorts image miroir ou déflagration mais aussi les bananes de Mukla tyran du val. Tous les sorts en général et notamment avec le grimoire du cabaliste.
L'Ensorceleuse du culte' est un T2 solide en plus de vos sorts de gestion qui gagne +1 au dégâts des sorts.
Le Canon lance-flammes complète Éclair de givre et rajoute une perspective assez intéressante contre les Voleurs Miracle qui camoufle leurs 4/4.
Le Portail instable parfois inutile, parfois il vous fait gagner à lui tous seul! Le meilleur sort d'Hearthstone... surement... en tous cas le plus drôle.
Le Scarabée orné de joyaux anecdotique de primes abords mais vital au deck.Elle rajoute une carte à curve T3. Elle amène bien souvent un attise flamme ou un secret ou de la pioche ou au pire une transformation sanglier qui peut être très utile. Combote avec Brann évidement. A noter quel peut amener aussi des légendaires T3 ou bien un silence.
Le Valet de Medivh est un bon T2 mais il prend souvent son sens plus tard car le bloc de glace reste longtemps dans la partie. En plus, il permet T4 de rattraper la tempo d'un mauvais T3 Dupliqué ou Bloc de glace (qui reste pourtant bon mais pas en terme de tempo). Sachant que l'on joue souvent trois à quatre secrets (avec le scarabée ou les grimoires bavards et du cabbaliste qui amène des secrets supplémentaires). Combote avec brann évidement.
On voit déjà avec les cartes suivantes que le deck peut tenir contre n'importe qu'elle situation et peut également être très agressifs si il le faut. On voit également que malgré l'absence de doublon, la succession d'extensions offre un early beaucoup trop solide pour un deck Reno.
Passons à la curve T3.
L'Attise-flammes excellente carte un des meilleurs T3 du mage. Si il n'est pas géré, il peut mettre énormément de points de dégâts à l'adversaire ou complète les dommages de vos sorts pour tuer les créatures ennemies. Toujours utiles en fin de jeu avec des zones ou les bananes de Mukla, et incroyable avec la pièce.
L'Intelligence des Arcanes, parfois vous aurez le temps de la jouer in curve si vous avez le board.
Brann Barbe-de-Bronze Première légendaire du deck, il fonctionne en synergie avec le drake azur, le grimoire bavard, le valets de Medivh, Mukla, le scarabée ou encore Yogg Saron. Attention à ne pas faire Elise Chérchétoile avec Brann sur le terrain car vous allez mettre deux Map du Goden Monkey dans votre deck et désactiver votre Reno.
La Torche oubliée est super value et permet de reculer à la fatigue. C'est également 2 sorts sur Yogg Sarron.
Et enfin les secrets plus anecdotiques à jouer sur T3. Ils sont très importants dans ce deck.
Le Dupliquer permet de gagner énormément de value si vous dupliquer un déchiqueteur piloté ou un élémentaire d'eau dans des match up contrôle pour épuiser la main de votre adversaire et il peut créer également des situations plutôt invraisemblable quand vous copier Reno Jackson (contre chasseur=instawin) ou encore Antonidas.
Le Bloc de glace Permet d'activer facilement le Valet de Medivh et de sécuriser un Reno à 29 PV rendu ou permettre un tour supplémentaire à lancer les boules de feu d'Antonidas sur votre adversaire.
A savoir que le Scarabée Ornée de Joyaux améliore la curve T3.
Curve T4:
La Boule de feu et la Métamorphose indispensables.
L'Élémentaire d'eau car avec un bon pull HP et très fort contre Warrior.
Le Déchiqueteur piloté est sans doute le meilleur T4 du jeu et crée énormément de value.Avec un dupliqué vous allez crée en 2 cartes énormément de résilience sur le board. Et toujours content d'avoir Millhouse Tempête-de-Mana.
Élise Cherchétoile Carte indispensable contre guerrier et bonne en fin de jeu pour recycler toutes les cartes early arriver trop tard, transformer les bananes de mukla ou les boules de feu de l'Archimage mais aussi les cartes que pourrais nous donner le grimoire ou Yogg qui serait inutile. Elle représente à elle seul un finish du deck. Attention à ne pas la dupliquer pour ne pas désactiver le Reno. Elle ajoute également la Map qui est un sort de plus pour Yogg Saron.
Curve T5:
Vous devez être dans la situation ou vous avez pris le contrôle du board à ce moment là de la partie et donc le Grimoire de cabaliste ou le Drake azur seront un tour solide pour vous maintenir dans la game. Le premier rendra imprévisible vos prochaines actions et le second fera avancer votre jeu en vous donnant l'opportunité de profité d'un +1 au dégâts des sorts.
Le scarabée peut faire office de T5 parfois même si on préféra surement mieux.
Curve T6:
Reno Jackson No commentaire nous allons être riche :D (Toujours sympa à top deck) Attention contrairement à beaucoup de deck Reno, celui là n'est pas dépendant de sa présence alors il n'y a pas besoin de le garder au mulligan dans aucun match up.
Blizzard L'un des deux seul zone du deck à utiliser intelligemment.
Mukla, tyran du val Carte très importante dans ce deck. Irremplaçable car il permet avec les bananes des synergies avec énormément de cartes; L'attise flammes, Antonidas ou encore Yogg Saron mais aussi avec Élise qui changera les bananes en cartes légendaires. Il vous permet de vous rétablir une main combo au T6 si jamais vous avez du utiliser vos petits spells en début de partie. Il permet également dans un scénario très particulier de profiter des effets de Eydis Plaie-sombre et de Fjola Plaie-lumineuse si elles sont récupérées sur le Scarabée Ornée de Joyaux.
Curve T7:
Archimage Antonidas Une carte très forte qui permet de recycler vos sorts donc souvent jouée hors curve. Sachant que pour remplacer le manque de petit sort (à cause de Reno), il y a Mukla et le gnome mécanique en plus des sorts déjà présent. Ils permettent d'avoir en tout 4 spells à 1 mana contrairement à 6 dans un deck AttiseFlammeTempo comme actuellement joué en standard mais qui est dans une optique plus agressive bien souvent.(Carte dévastatrice dans le match up contre prêtre souvent présent en format libre).
Choc de flammes Le deuxième et dernier sort de zone à utiliser intelligemment.
LA SOLUTION MIRACLE T10:
Yogg-Saron, la fin de l'espoir sert de clean de board supplémentaire parfois de pioche et comme faiseur de miracle quand tout est perdu. Si vous n'avez pas la nécessité de le jouer rien ne vous l'oblige et vous la transformerais plus tard en légendaire avec le Golden Monkey. Sachez que malgré qu'il y est 17 serviteurs dans le deck, 20 avec le portail instable et le dupliquer. Vous pouvez lancez au maximum avec la pièce et 2 boule de feu crée par Antonidas... +25 Sorts. De quoi faire un très bon Yogg Saron :D
J'ai longtemps réfléchi pour crée un deck Tempo Reno mais peut importe la classe. Ça ne devrais pas pouvoir fonctionner, car votre main deviens trop situationnel car vous n'avez que des cartes en 1 exemplaire. Je pense avoir réussi en Mage et il est améliorer grâce aux cartes de Karazhan que j'ai hâte de tester. Vous arriverez à come-back de situation infernal.
A savoir il n'y a que trois pioche dans le deck (sans compter Yogg Saron) mais vous aurez souvent la main bien fournie car vous avez beaucoup de carte qui crée de la value le Grimoire bavard, le Scarabée orné de joyaux, le Grimoire de cabaliste, le Dupliquer, le Mukla, tyran du val, l'Archimage Antonidas, la Torche oubliée et le Gnome mécanique. Des parties mal engagées peuvent souvent se retourner en votre faveur même en fin de jeu grâce à la value. De plus, vous irez moins vite à la fatigue que beaucoup de deck car il y a 3 pioche mais Élise et la Torche Oubliée vous rajoute une carte dans votre deck. Oui c'est bien un deck qui peut tuer T5 comme allez à la fatigue et tenir contre War Controle GolgenMonkey.
Je le recommande également car très fun à jouer, souvent imprévisible pour votre adversaire comme pour vous.
Le golden monkey et le système de découverte de la ligue des explorateurs.
Le grimoire de cabaliste et Yogg Saron des Dieux très Ancien.
Le système des pièces détachées et le portail instable de GvG.
La combo avec Antonidas aux Boule de Feu Infini! Oui sa arrive pas souvent du tout mais si vous avez conservez votre apprenti du sorcier et votre dupliquer. Par le plus grand des hazards, vous touchez sur l'un de vos spells aléatoires l'Écho de Medivh. Finish à la boule de feu infini comme à la grande époque ^^. Cela peut actuellement devenir un bon plan de jeu, si vous n'avez pas vu ces cartes tombées et que vous obtenez un camouflage grâce au gnome mécanique T1 et un écho dans votre grimoire de cabaliste T5. Plus tard dans la partie, vous dupliquez votre apprentie. Vous camouflez votre Antonidas. Au tour suivant, double apprenties du sorcier Écho de Medivh puis re-double apprenties du sorcier et c'est le G G. C'est quand même cool de pouvoir avoir une petit probabilités de sortir ça à l'adversaire.
Ou encore le grimoire bavard de Karazhan (Parfois on est content de tomber sur un Portail des terres de feu d'ailleurs).
Bref, il y a énormément de mécanique qui se retrouve dans le deck, avec une bonne synergie compétitive en ladder.
Gone to be wild, quand vous vous ennuyez sur le standard et maitrisez la RNG.
Elise Yogg Reno Mukla Antonidas Brann OP. Un mage Tempo mais aussi Reno qui fait de la value, et qui peut allez à la fatigue ou faire un Combo improbable une game sur 100. Un mage TempoRenoValueFatigueCombo à bah oui facile à lire comme jeu pour votre adversaire alors riez plus d'une fois quand vous verrez un Warrior exécuter votre Wyrm de Mana.
Partagez vos avis, j'aimerais que de meilleurs joueurs que moi analysent la deck-liste et me donnent leurs impressions. Oubliez pas +1 si je vous est convaincu.
| Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note |
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